Ziva Dynamics erhéicht $ 7M Seed Fund an erweidert Charakter Simulatiounssoftware op Spiller

Ziva Dynamics erhéicht $ 7M Seed Fund an erweidert Charakter Simulatiounssoftware op Spiller


Vancouver-baséiert Charakter Simulatiouns Software Entwéckler Ziva Dynamics huet $ 7 Milliounen u Saamfinanzéierung verdéngt.

Hei sinn d'Detailer:

  • Ziva wäert d'Fongen benotze fir hir Salariat ze verduebelen, d'Entwécklung vun hirem Charaktermotor an Echtzäit virzebereeden, an hir Verkafs- a Marketingoperatiounen "radikal ausbauen". De Seminar gouf presidéiert vum Grishin Robotics, Toyota AI Ventures a Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund.
  • D'Firma Software kreéiert eng nuancéiert Simulatioun vu Bewegung baséiert op kierperlech plausibel Reegele fir wéi Muskel, Fett, Weichgewebe an Haut zesumme schaffen. Et gouf extensiv a Film- an Fernsehproduktiounen benotzt, dorënner Game of Thrones, The Meg, Captain Marvel, e Relief vum Pazifik Basin.
  • Annoncéiert hir Finanzéierung, huet Ziva gesot datt se hir Servicer fir AAA Videospill Entwéckler erweidert, déi Echtzäit Leeschtung erfuerderen. Hie füügt bäi, "Ziva seng oppen Architektur an Echtzäit Plattformen, déi spéider dëst Joer ëffentlech verëffentlecht ginn, erlaben Echtzäit Charaktere mat hiren Offline Film Kollegen ze konkurréieren."
  • D'Ziva gouf am Joer 2015 vum vfx Kënschtler James Jacobs a Jernej Barbic gegrënnt, Associésprofessor fir Informatik op der Universitéit vu Südkalifornien. 2013 war de Jacobs ee vun de Gewënner vun engem Academy Scientific and Technical Award fir e pionéierend Zeechesimulatiounsrahmen, deen zu Gollum benotzt gouf. Den Hobbit.
  • An enger Erklärung, hunn de Jacobs an de Barbic gesot: "D'Videospielindustrie wäert iwwer $ 300 Milliarde bis 2025 erreechen a Konsolespiller, déi séier wuessend Kategorie vu Spiller, hunn eleng 47,9 iwwer 2019 Milliarde verdéngt. .. Eis Biomechanik, Soft Tissue a Maschinneléiere Technologien schneiden sech endlech mat der Optimiséierung vu Spillkonsolen, wouduerch mir déi héchst Qualitéit Personnagen an engem Raum aféieren, dee stänneg fir déi bescht an déi schnellst Resultater dréckt.
  • Den Dmitry Grishin, Grënnungspartner vu Grishin Robotics, huet bäigefüügt: „James a Jernej maachen e groussen Impakt an der Filmindustrie mat hirer modernster Technologie fir 3D Charakteren. Mir gleewen staark un d'Konvergenz vu Film, Animatioun an Online-Spillinhalter, a si begeeschtert mam Ziva ze partizipéieren fir Standard Charakter Kreatiounssoftware fir de séier wuessenden digitalen Entertainmentuniversum ze bauen. "



Klickt op d'Quell vum Artikel

Gianluigi Piludu

Auteur vun Artikelen, Illustrator a Grafiker vun der Websäit www.cartonionline.com