„Sonic – The Movie 2“: kaip MPC į ekranus sugrąžino įkrautą ežiuką
„Paramount Pictures“ ir režisierius Jeffas Fowleris bendradarbiauja su akademiją laimėjusia specialiųjų efektų studija MPC, kad atgaivintų visiškai CGI Sonic. Sonic - The Movie 2 (Sonic the Ežiukas 2), kuris kino teatrus pasiekė šį pavasarį ir tapo vienu didžiausių 2022 m. kasų hitų (161 mln. USD JAV ir Kanadoje, 323,7 mln. USD nuo gegužės 1 d.).
Praėjus metams po pirmojo filmo įvykių, Sonicas (įgarsino Benas Schwartzas) trokšta įrodyti, kad turi tai, ko reikia, kad būtų tikras herojus. Jo išbandymas yra išbandytas, kai daktaras Robotnikas (Jim Carrey) grįžta su nauju partneriu Knuckles (įgarsino Idris Elba), ieškodamas mistinio smaragdo, galinčio sunaikinti civilizacijas. Sonicas susijungia su savo partnere Tails (Colleen O'Shaughnessey) ir kartu leidžiasi į kelionę aplink pasaulį, ieškodami smaragdo, kol jis nepateks į netinkamas rankas.
Sonic - The Movie 2 (Sonic the Ežiukas 2) rodo epinius mūšius tarp Knuckles ir Sonic, matomus čia skaitmeniniu būdu pateiktoje Pelėdų šventykloje.
Sukūręs pirmąjį filmą, MPC buvo susipažinęs su Sonic visata ir paties personažo dizainu. Tačiau šioje siužeto linijoje pristačius kelis naujus veikėjus ir išplėstą aplinką, MPC iššūkis buvo išlikti ištikimam žaidimo kanonui ir tai, ką gerbėjai pamėgo kuriant didesnę visatą ir istoriją.
„Pats turintis animacinį išsilavinimą, režisierius Jeffas Fowleris itin aistringai žiūrėjo į kūrinio atlikimo aspektus“, – sakė Jacobsas. „Serialo MPC animacijos režisierius Ericas Guaglione atliko puikų darbą perimdamas Jeffo nurodymus ir vadovavo animacijos komandai, kad būtų sukurti neįtikėtini pasirodymai – ir stulbinantis greitis – matomas viso filmo metu.
Nauji personažai Tails ir Knuckles turėjo atitikti vaizdinę CG Sonic kalbą.
Bendradarbiaudama su MPC Character Lab, komandai taip pat buvo pavesta atgaivinti populiarius Knuckles and Tails personažus. Kurdama ta pačia animacijos dizaino kalba kaip ir „Sonic“ ir naudodama tai, ko išmoko iš pirmojo filmo, komanda dirbo su daugybe pagal užsakymą sukurtų sekų ir išvaizdos per visą istoriją, įskaitant FX intensyvius sprogstamųjų mūšius.
Kitas reikšmingas iššūkis komandai buvo milžiniško roboto Death Egg sukūrimas filmo pabaigoje. Čia daktaras Robotnikas panaudoja savo galias, kad sunaikintų aplinką ir sukurtų milžinišką robotą, kuris būtų panašus į jį ir puola Sonicą. Dar kartą bendradarbiaudama su MPC Character Lab, komanda kaip pagrindą nurodė originalų vaizdo žaidimų dizainą, tačiau stilizuotą ir animuotą, kad galėtų dirbti realiame pasaulyje.
MPC komanda sukūrė didžiulį Dr. Robotniko robotą Death Egg Robot ir neryškesnius personažus.
„Kad ir kokie simboliai buvo filmo veikėjai, komanda buvo lygiagrečiai su supergaliomis, menininkais labai stengėsi sukurti įvairias aplinkas ir FX“, – sakė Jacobsas ir pažymėjo, kad Pelėdos šventykla ir Smaragdinė kamera buvo dvi įdomiausios. iššūkių komandai. „Mūsų aplinkos komanda turėjo atlikti keletą didžiulių užduočių, tačiau tai buvo dvi aplinkos, kurios labiausiai priklausė nuo koncepcinio meno fiksavimo ir pavertimo mūsų rinkiniais. Tiesioginių nuskaitymų ir nuotraukų buvo mažiau, todėl tai buvo daug labiau empirinis požiūris į kūrybinį iššūkį.
Studijų tinklas „Technicolor Creative Studio“ buvo aktyvus filmų partneris, o vaizdo efektų studija „The Mill“, kuri bendradarbiauja su „McDonald's“, reklamuoja „Sonic the Hedgehog“ tematikos užkandžius, pateikė papildomą reklaminę medžiagą apie legendinę franšizę.
CG veikėjai turėjo išlikti ištikimi savo originaliam žaidimo dizainui, susimaišydami su tiesioginio veiksmo aplinka ir bendražygiais, tokiais kaip Jamesas Marsdenas (dešinėje).
„Sonic the Hedgehog 2“ atsidūrė kasų topo viršūnėje ir pažymėjo didžiausią visų laikų vaizdo žaidimo ekranizacijos atidarymo savaitgalį. „Pasaulinė MPC komanda atliko fantastišką darbą, kad pasinaudotų proga sukurti neįtikėtinų vaizdinių efektų, ypač po darbo pasaulinės pandemijos metu“, – švietė Jacobsas. „Mes labai didžiuojamės matydami mūsų sunkų darbą dideliame ekrane.
Gerbėjai gali tikėtis dar daugiau veiksmo kupinų nuotykių su „Blue Blur“, nes SEGA ir „Paramount“ patvirtino, kad „Sonic the Hedgehog 3“ yra kuriamas, taip pat atskiras serialas su „Knuckles“ (su Elba, kuris atliks vaidmenį). 2023 m. įveikė „Paramount+“ seriją.
Moving Picture Company (MPC) yra pasaulinė kūrybinė studija, turinti vieną tikslą – bet kokią viziją paversti realybe. Dešimtmečius sukaupusi istorijų pasakojimo patirtį, MPC peržengia technologiškai ir meniškai įmanomas ribas, kad galėtų papasakoti vizualiai stulbinančias istorijas. MPC ir toliau pirmauja nuolat besivystančioje pramonėje, kurdamas autentiškus, ilgalaikius ryšius su visų kanalų auditorija.