24 valandas trunkantis animacijos konkursas studentams atveria registraciją

24 valandas trunkantis animacijos konkursas studentams atveria registraciją

Ką galėtumėte animuoti per 24 valandas? Šiais metais 24 ORE: Animacijos konkursas studentams vyks internetu nuo spalio 2 d., penktadienio, iki spalio 3 d., šeštadienio. Šis nemokamas renginys kviečia studentus iš viso pasaulio konkuruoti su penkiomis komandomis ir sukurti 30 sekundžių animacinį filmą per mažiau nei 24 valandas. Šį iššūkį jau aštuonioliktus metus rengia animacijos profesorius Aubry Mintzas iš Kalifornijos valstijos universiteto Long Byče.

Paskutinius 30 sekundžių filmus vertins savanoriška žiuri, sudaryta iš gerbiamų animacijos profesionalų:

  • Galenas Chu – „Blue Sky Studios“ direktorius.
  • Alessandra Sorrentino – „Blue Sky Studios“ istorijos menininkas.
  • Karina Gazizova – direktorius Ekstravagantiškos lenktynės, Siužetinės lentelės atlikėjas aktyvus Paaugliai titanai GO!, „Studio RedFrog“, Prancūzija, techninis direktorius.
  • Markas Acklandas – Aktyvus siužeto menininkas Žmogus-voras: į vorų eilėraštį, klaidžiokite ten e Topolino šortai.
  • Lesley Headrickas – direktorius Remy & Boo, Studio su kūrybos direktorius letena patrulių.
  • Erikas Kalderonas – plėtros direktorius, šou vedėjas ir prodiuseris.
  • Alisonas Mannas – „Sony Pictures Animation“ kūrybos viceprezidentas / strategija.

Mokiniai, norintys dalyvauti varžybose, dabar gali registruoti savo penkių žmonių komandą internetu.

„Šis konkursas sparčiai išsiplėtė ir kasmet vis didėjantį dalyvių sąrašą papildo daugiau nei 300 studentų“, – sakė Mintzas. „2019 metais dalyvavo 291 komanda iš 65 mokyklų, 11 šalių, tai yra 1.455 mokiniai! Iššūkyje dalyvavo dalyviai iš Australijos, Brazilijos, Kanados, Čekijos, Vokietijos, Honkongo, Italijos, Meksikos, Naujosios Zelandijos, Tailando ir Jungtinės Karalystės. 2020 metais taip pat registravome komandas iš Indijos ir Taivano! “

Šiais metais pramonės šalininkai remia šį konkursą papildomais prizais ir finansavimo pastangomis remti studentus naujais būdais. Vienas iš šių naujų iniciatyvų pavyzdžių yra nepalankioje padėtyje esančių studentų įrangos pirkimo programa, kuri ne tik leis jiems dalyvauti šių metų 24 ORE iššūkyje, bet ir suteiks įrankių, padėsiančių jų virtualiam mokymuisi ir meno kūrimui. Reikalavimus atitinkantys studentai raginami kreiptis į programą.

Rėmėjai yra Toon Boom, Animation Magazine, TAAFI (Tarptautinis Toronto animacinių menų festivalis), CSU Summer Arts, ASIFA-Hollywood, CTNX, TVPaint, Wacom, Digicel, CRC Press, Stuart Ng Books, Your Animated Journey, DreamWorks, Blue Sky, Pixar , Sony Pictures Animation ir kt.

Peržiūrėkite keletą įkvepiančių ankstesnių metų įrašų šiame „YouTube“ grojaraštyje „Geriausios 24 val.“!

2019 m. „Facebook“ žemės riešutų sviesto „Counter-Strike“ antra vieta (Kapilano universitetas, Kanada)

Kaip tai veikia?

Dėl pandemijos visi studentai gali dirbti iš namų, tačiau vis tiek turi registruotis į grupes po penkis. 24 VALANDOS taip pat prašo, kad kiekviena komanda turėtų fakulteto patarėją iš savo gimtosios mokyklos. Taip užtikrinama, kad visos komandos būtų dabartiniai mokiniai ir kad konkursas atitiktų kiekvienos mokyklos mokinių mokymosi rezultatus. Tos pačios mokyklos komandos gali dalytis fakulteto patarėjais.

Visos komandos startuoja lygiai tuo pačiu metu ir iki galutinio termino pateikia savo užbaigtų filmų nuorodą į konkursą „YouTube“, Spalio 3 d., šeštadienį, 16 val. PST. Pavėluotai pateikti dokumentai nepriimami. Komandos turi planuoti iš anksto ir išspręsti problemas, įskaitant neišsiųstus el. laiškus ir neveikiančias „YouTube“ nuorodas. Paruoštus filmus vertins pramonės ekspertų komisija, o penkios geriausios komandos bus apdovanotos daugiau nei 163.000 XNUMX USD vertės prizais.

Kaip tai prasidėjo?

2002 m. Aubry Mintz pakvietė savo mokinius dirbti visą naktį, kad pamatytų, kiek daug jie gali nuveikti. Saulei patekėjus liko penki studentai, o Mintzas buvo sužavėtas tuo, ką jie sugebėjo pagaminti. Gimė 24 valandų studentų pramogų konkursas, ir Mintz nusprendė ir toliau kartą per metus siūlyti šį konkursą iššūkių ieškantiems studentams.

„Tai išryškina geriausias studentų savybes“, – 291 m. pamatęs 2019 komandinį darbą pakomentavo Mintzas. „Tai išstumia juos į ribas, bet moko priimti kūrybiškus sprendimus per itin ribotą laiką. Dirbdami su penkių menininkų komanda turėsite išmokti dirbti bendradarbiaujant. Kartais tai sukuria įtampą ir kliūtis, kurias komandos turi dirbti kartu, kad įveiktų. Tai animacijos kūrimo greičio pamoka.

„Nors šis konkursas atrodo beprotiškas, atrodo, kad modelis veikia“, – tęsė jis. „Geriausi filmai yra tokie pat geri, kaip ir kai kurie baigti studentų filmai, kurių kūrimas trunka ilgiau nei metus. Manau, kad tai jų galimybė išsikelti asmeninius tikslus ir dirbti ne klasėse prie kūrybinio projekto.

Klausimus galite siųsti el. paštu 24hourscontest@gmail.com; taip pat galite rasti DUK konkurso Facebook grupėje.

24 valandos

Eikite į straipsnio šaltinį

Gianluigi Piludu

Straipsnių autorė, interneto svetainės www.cartonionline.com iliustratorė ir grafikos dizainerė