„Epic Games“ pristato kino, VFX ir animacijos specialistams skirtą „Unreal Fellowship“

„Epic Games“ pristato kino, VFX ir animacijos specialistams skirtą „Unreal Fellowship“

Dabar „Epic Games“ priima paraiškas kurti naują švietimo iniciatyvą: Nereali draugija. Ši keturių savaičių intensyvi mišri mokymosi patirtis skirta filmų, animacijos ir VFX profesionalams padėti išmokti „Unreal Engine“, suprasti šiuolaikinės virtualios gamybos padėtį ir sukurti naujas galimybes naudojant technologijas ir metodus. besiformuojančių realaus laiko gamybos sektorių priešakyje.

Paraiškos teikiamos iki liepos 27 d., Pirmadienio unrealengine.com/fellowship.

Vykdoma visiškai nuotoliniu būdu, „Nerealioji“ stipendija priims 50 bendradarbių ir pradės orientacijos dieną rugpjūčio 21 d., Penktadienį, pamokos truks nuo rugpjūčio 24 d., Pirmadienio iki rugsėjo 21 d., Pirmadienio. Visos mokymosi priemonės yra visiškai nemokamos, o „Epic“ kiekvienam dalyviui suteiks 10.000 XNUMX USD stipendiją, kad užtikrintų, jog jie gali daug laiko praleisti sėkmingai vykdydami griežtą mokymo programą.

„The Unreal Fellowship“ remiasi esamais „Unreal Online Learning“ pagrindinių įgūdžių kursais, taip pat siūlo 22 valandas skirti mokymus gyvai, kas savaitę svečiuojasi pramonės lyderių paskaitos, kas savaitę vyksta mentorystės susitikimai, „darbo laikas“ su tiesioginis treneris ir specialus „Slack“ kanalas bendravimui ir klausimams bei atsakymams. Per keturių savaičių programą maždaug 94 valandos turinio kartu su projektais atliekamu darbu Fellowsas sutelks dėmesį į „Unreal Engine“ pagrindų, modelio įvedimo, animacijos, „mocap“ integracijos mokymąsi. apie išvaizdą, apšvietimo sistemas ir kino pasakojimus. Mokymo programa buvo sukurta šių metų pradžioje vykdant bandomąją programą, kurioje dalyvavo 15 narių.

„Technologija gali būti puikus demokratas tik tada, kai ji prieinama nemokamai ir suteikia leidimą žmonėms, kurie ją naudoja. „Epic“ ne tik turi pirmąjį, bet ir pasinaudodamas savo „Fellowship“ programa, ėmėsi aktyvaus kelio, kad pritrauktų profesionalus ir šviestuvus į savo ekosistemą. Tai įrodo daugiau nei pasyvų domėjimąsi Holivudo bendruomene, bet aktyvią teigiamą jėgą svarbių pasakojimų ir pokyčių link “, - teigė„ Halon Entertainment “savininkas ir prezidentas Danielis Gregoire'as.

„„ Epic “metu mes visada tikėjome realaus laiko kompiuterinės grafikos transformacine galia filmų ir televizijos produkcijai“, - sakė Kim Libreri, „Epic Games“ CTO. „Su„ Unreal Fellowship “mes aktyviai investuojame į vizionierius, kurie bus atsakingi už rytojaus istorijų kūrimą, kad užtikrintų, jog jie yra ginkluoti giliai suprasdami, kaip realiuoju laiku technologijos gali būti naudingos jų projektams.

Los Andžele įsikūrusi „Epic“ komanda vadovauja tiesioginiams mokymams ir realiu laiku vykstančioms bendrijos dalims. Reikalinga mažiausiai penkerių metų patirtis komercinių filmų ir televizijos kūrimo, įtraukiančių pramogų ar žaidimų kūrimo srityje, taip pat galimybė keturias savaites visą laiką įsitraukti į stipendiją.

Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite unrealengine.com/fellowship.

Eikite į straipsnio šaltinį

Gianluigi Piludu

Straipsnių autorė, interneto svetainės www.cartonionline.com iliustratorė ir grafikos dizainerė