Tikra baimė: svajonė paversti realybe

Tikra baimė: svajonė paversti realybe


Ar skeptiškai vertinate, kad nuotykis taškas ir spustelėjimas gali sukelti priklausomybę ar bauginti? Kaip 2D žaidimas, kuriame negalima mirti, gali būti kvalifikuojamas kaip „siaubas“? Patikėk, aš suprantu!

Kai prieš daugiau nei 20 metų įkūrėme „Goblinz“, mūsų svajonė buvo sukurti žaidimus, kuriuos mėgstame kaip žaidėjus. Tačiau neturėdami lėšų ar kontaktų greitai įstrigome kurdami vadinamuosius „atsitiktinius žaidimus“. Galiausiai, prieš dešimt metų, kai baigėsi pinigai ir supratome, kad tai greičiausiai bus paskutinis mūsų projektas, nusprendėme suskaičiuoti: pagaliau sukurkime tai, ką norėtume žaisti! Pasiskolinau iš šeimos, pardaviau mašiną ir pagaliau pasirodžiau Tikroji baimė mūsų retkarčiais redaktoriui.

screenshot" class="wp-image-163439 jetpack-lazy-image" data-recalc-dims="1" data-lazy-srcset="https://i0.wp.com/news.xbox.com/en- us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=940&ssl=1 940w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content /uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=1776&ssl=1 1776w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/ 2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=1200&ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01 /TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=800&ssl=1 800w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg? w=592&ssl=1 592w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=518&ssl=1 518w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=208&ssl=1 208w, https:/ /i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022 /01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=1920&ssl=1 1920w" data-lazy-sizes="(larghezza-max: 1000px) 100vw, 1000px" data-lazy-src="https://i0.wp.com/news .xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?resize=1920%2C1080&is-pending-load=1#038;ssl=1" srcset="data: image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAAIBRAA7"/><noscript><noscript><img decoding=

Dabar, po dešimties metų ir daugiau nei 120.000 XNUMX teigiamų atsiliepimų, galiu drąsiai teigti: jei jums patinka siaubas ir jums patinka patraukli istorija, išbandykite mūsų nemokamą demonstracinę versiją! Galbūt žaidimas ne jums, bet galbūt, kaip ir daugelis tų apžvalgininkų, nustebsite radę patrauklų siaubo žaidimą ten, kur to mažiausiai tikėjotės!

GamesRadar turi Tikra baimė 1 geriausių HOPA žaidimų dešimtuko 3 vietoje:

"Goblinzui pavyko sukurti labai nerimą keliančią ir nepaprastai vertą klyksmo patirtį su True Fear: Forsaken Souls – pavadinimu, kuris kelia daugiau baimės nei kai kurie brangesni siaubo žaidimai."

Didžiuojamės savo nepriklausomybe ir kiekvienam kūriniui skiriame tiek laiko, kiek laikome būtinu, išleisdami žaidimą kas trejus ar penkerius metus. Taip pat užtikriname, kad mūsų žaidimai būtų atnaujinami, nesvarbu, ar tai būtų naujų didesnių monitorių palaikymas, ar grotuvo atsiliepimai. „Xbox“ versijoje ypatingą dėmesį skyrėme valdiklių pritaikymui prie žaidimų pulto ir sudarėme visą papildomą medžiagą iš ankstesnių versijų. Tikroji baimė: apleistos sielos, 1 dalis dabar pasiekiama Xbox One ir X serijai | S!



Eikite į straipsnio šaltinį https://news.xbox.com/

Gianluigi Piludu

Straipsnių autorė, interneto svetainės www.cartonionline.com iliustratorė ir grafikos dizainerė