Naršykite „Meilė, mirtis + robotai: blogos kelionės“ naudodami „Blur Studio“.

Naršykite „Meilė, mirtis + robotai: blogos kelionės“ naudodami „Blur Studio“.

Da Fight Club di Mankas, režisierius Davidas Fincheris puikiai naudoja švelnų apšvietimą ir tamsias paletes tyrinėdamas žmogaus moralės spąstus. Dabar režisierius atgaivino savo parašo estetiką Blogos Kelionės trileris apie nesąžiningą įgulą, plaukiančią svetimomis jūromis, ir pabaisą, kuri sudaro žudikišką paktą su laivo kapitonu.

Sukurta meilei, mirčiai + robotams III tomas, šis epizodas žymi pirmąjį Fincherio visiškai kompiuterinės animacijos filmą. Tai taip pat pirmas kartas, kai jis tiesiogiai prisidėjo prie „Netflix“ antologijos, kurios vykdomasis prodiuseris yra kartu su Timu Milleriu. Kurti jūrinį ir jūrinį pasaulį Blogos Kelionės Fincheris dirbo su Millerio animacijos ir vaizdo efektų įmonės „Blur Studio“ komanda, kuri naudojo „V-Ray for 3ds Max“ apšvietimo įrankius, kad padėtų Fincheriui priimti tamsą.

„Davidas Fincheris perskaitė originalią istoriją, kuri ją įkvėpė Blogos Kelionės Prieš 15 metų, ir manau, kad ši idėja jam niekada nekilo“, – sakė Jean-Baptiste Cambier, „Blur Studio“ CG vadovas. "Nepaisant Blogos Kelionės buvo pirmasis jo animacinis projektas, greitai supratome, kad Fincheris iš prigimties buvo smalsus, nuolat ieškodamas naujų būdų tyrinėti savo amatą. Tačiau dirbant su animacija kaip priemone jis tikrai turėjo išmokti naujų dalykų. Kitaip nei tiesioginis veiksmas, animacija dažnai nepalieka daug vietos laimingiems nelaimingiems atsitikimams filmavimo aikštelėje ar instinktyviems sprendimams: viskas apgalvota, suplanuota ir apskaičiuota.

Siekdama to išvengti, „Blur“ komanda panaudojo „V-Ray“ šviesos pasirinkimo ir fizinės kameros ekspozicijos valdiklius, kad sumažintų atotrūkį tarp tiesioginio veiksmo ir CG. Ankstyvoje stadijoje atvaizduodami sekas tokiu būdu, jie galėjo pasiekti intuityvesnių rezultatų su kadrais, kurie neatrodė perkrauti. Komanda taip pat sukūrė patentuotą „Nuke“ įrankį „Light Rig“, kuris leido „V-Ray's Light Selects“ apdoroti taip, kaip filmavimo aikštelėje elgtųsi kinematografas. Kiekvienos atskiros šviesos ekspoziciją galima valdyti interaktyviai, be pakartotinio atvaizdavimo, užtikrinant, kad aplinka, personažai ir sklandūs sims gali būti apšviesti skrydžio metu, realiu laiku.

Apšvietimas kaip Fincheris

Darbas su apšvietimu prasidėjo anksti „Blur“ lookdev proceso metu, kuris apėmė kiekvienos sekos estetikos tobulinimą prieš statant išteklius. „Fincher puikiai žino apie skirtingų tekstūrų, paviršių ir medžiagų praktiškumą bei jų reakcijos į šviesą realiame pasaulyje fiziką“, – sakė Nitant Ashok Karnik, „Blur“ kompozicijos vadovas.

„Jo žvilgsnis į spalvas yra beprotiškai tikslus. Pavyzdžiui, kai kūrėme laivo triumo apšvietimą, Fincheris patikslino, kad nori tik alyvos žibintų ir mėnulio šviesos, konkrečiai 1.800K ir 4.000K atitinkamai. Ir, žinoma, jie visi buvo ryškūs grafiškai.

Be apšvietimo ir spalvų, Fincheris taip pat labai apgalvojo, kaip publika turėtų jaustis pagrindinėse scenose. Pavyzdžiui, pasakojime saulėlydis turėjo atrodyti negražiai su žalsvais atspalviais Se7en. Tuo tarpu laivas, kuriame vyksta filmas, turėjo būti šlykštus, su tamsiu triumu po deniu, kuris būtų pragariškai drėgnas, būtent tokioje vietoje, kur atsidurtų istorijos vėžiagyvių pabaisa.

„Sunkiai dirbome, kad šie personažai jaustųsi tarsi atsidūrę siaubingoje, apgailėtinoje vietoje, o žiūrovai jaustųsi taip nejaukiai, kaip atrodė veikėjai“, – sakė Karnikas. „Mes taip pat žaidėme su personažų apšvietimu. Antiherojui Torrinui mūsų meno vadovas sugalvojo naudoti 50/50 apšvietimo stilių, kai apšviesta tik pusė jo veido. Konceptualiai manėme, kad ši epifanija atspindi, koks moraliai pilkas buvo jo elgesys. Galite pamatyti šį perėjimą nuo trumpo filmo pradžios, kai šviesa apima Torrino veidą, iki pabaigos, kai jis nužudė visą įgulą, o jo veidas yra pusiau apšviestas.

Siūbuoja jūra

Gebėjimas sukurti tikrovišką ir bauginantį jūros peizažą taip pat buvo labai svarbus siekiant užtikrinti, kad paskutinė animacija būtų įtraukianti. Norėdami tai padaryti, „Blur Studio“ komanda naudojo „V-Ray“ begalinį VRayPlane, kad nustatytų kiekvienos sekos horizonto linijas.

„Viskas viduje Blogos Kelionės tai atsitinka laive jūroje“, – sakė Cambier. „Tai yra santykinai maža erdvė, todėl žinojome, kad mūsų paralakso ir masto vaizdavimas buvo labai svarbus siekiant, kad galutinis vaizdas būtų realistiškas.

Kai buvo apibrėžtos horizonto linijos, komanda turėjo sukurti iliuziją, kad ji nuolat siūbuoja nuo vandenyno bangų, o tai turėjo būti patvirtinta animacijos peržiūrose. Tai galima padaryti dviem būdais: siūbuoti visą valtį ir visus jame esančius personažus, taip pat audinį ir plaukus; arba tiesiog perkelkite viską aplink valtį, kad susidarytumėte siūbavimo iliuziją.

„Greitai buvo nuspręsta daryti įtaką viskam aplink valtį, nes būtų buvę košmaras animuoti viską, kas vyksta denyje“, – sakė Cambier. „VRayPlane naudojimas taip pat buvo labai svarbus. Tai leido mums atlikti paprastą kodavimą, kad įtrauktume ir užfiksuotume tą begalinį vandenyną į visus mūsų vaizdus, ​​nuo animacijos iki apšvietimo iki galutinės kompozicijos.

Pristatymas per rekordinį laiką

Nepaisant to, kad 386 kadrams padaryti turėjo tik šeši mėnesiai, „Blur Studio“ komanda sugebėjo užbaigti Blogos Kelionės pagal grafiką, optimizuojant darbo eigą. „Chaosas ilgą laiką buvo mūsų nusikaltimų partneris. Davido Fincherio santykiai su V-Ray taip pat yra seniai: jo vaizdo klipas Nine Inch Nails „Only“ (sukurtas naudojant „Digital Domain“) buvo pirmasis kartas, kai V-Ray fotorealistinis spindulių sekimas buvo panaudotas komerciniame projekte“, – sakė Cambier. .

„Studijai, tokiai kaip „Blur“, kiekviena nauja „V-Ray“ versija turi trumpesnį atvaizdavimo laiką, o tai tikrai keičia žaidimą. Galime nuspręsti savo pasirodymus rengti greičiau, todėl galime greičiau pereiti prie vieno projekto arba galime nuspręsti pagerinti kokybę, įgalindami tokias funkcijas kaip užrakto trūkumai, kaustika ar tekstūros rūke. Bet kokiu atveju turime daugiau galių išlaikyti pasirodymą pagal pradinį tikslą ir tvarkaraštį, suteikdami menininkams laiko rasti sveiką darbo ir asmeninio gyvenimo pusiausvyrą, neaukojant dėl ​​galutinio atvaizdavimo kokybės.

Skaitykite daugiau apie užkulisines paslaptis Blogos Kelionės aplankyti chaoso tinklaraštis. Sužinokite daugiau apie „V-Ray“, skirtą 3ds Max chaos.com.

Šaltinis: animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Straipsnių autorė, interneto svetainės www.cartonionline.com iliustratorė ir grafikos dizainerė