Space Ace – 2 m. 1984d animacinis vaizdo žaidimas

Space Ace – 2 m. 1984d animacinis vaizdo žaidimas

Space Ace yra LaserDisc vaizdo žaidimas, kurį gamina Bluth Group, Cinematronics ir Advanced Microcomputer Systems (vėliau pervadinta RDI Video Systems). Jo premjera įvyko 1983 m. spalį, praėjus vos keturiems mėnesiams po žaidimo „Dragon's Lair“, 1983 m. gruodžio mėn. buvo išleistas ribotas leidimas, o vėliau – 1984 m. pavasarį. Kaip ir jo pirmtakas, jame buvo rodomos kino kokybės animacijos, atkurtos naudojant „LaserDisc“.

Žaidimas panašus į Dragon's Lair, kuriame žaidėjas turi judinti vairasvirtę arba paspausti ugnies mygtuką svarbiausiais animacinių sekų momentais, kad valdytų herojaus veiksmus. Taip pat kartais yra galimybė laikinai paversti personažą suaugusiojo pavidalu arba likti berniuku, turinčiu skirtingus iššūkius keliančius stilius.

Arkadinis žaidimas sulaukė komercinės sėkmės Šiaurės Amerikoje, tačiau negalėjo pasiekti tokio pat sėkmės kaip Dragon's Lair [5]. Vėliau jis buvo perkeltas į daugybę namų sistemų.

Vaizdo žaidimas

Kaip ir Drakono guolį, „Space Ace“ sudaro daugybė atskirų scenų, todėl žaidėjas turi pasukti vairasvirtę tinkama kryptimi arba reikiamu metu paspausti ugnies mygtuką, kad įveiktų įvairius pavojus, su kuriais susiduria Dexteris / Ace. Space Ace pristatė kai kuriuos žaidimo patobulinimus, ypač pasirenkamus įgūdžių lygius ir daugybę kelių per daugybę scenų. Žaidimo pradžioje žaidėjas gali pasirinkti vieną iš trijų įgūdžių lygių: „Kadetas“, „Kapitonas“ arba „Kosmoso tūzas“ atitinkamai lengvam, vidutiniam ir sunkiam; tik pasirinkęs sunkiausią įgūdžių lygį žaidėjas gali matyti visas žaidimo sekas (paprasčiausiu nustatymu žaidžiama tik apie pusę scenų). Kai kuriose scenose buvo „kelių pasirinkimų“ momentai, kai žaidėjas galėjo pasirinkti, kaip elgtis, kartais nuspręsdamas, kuria kryptimi pasukti ištraukoje, arba pasirinkdamas, ar reaguoti į ekrane rodomą pranešimą „ENERGIZE“ ir vėl virsti savo asu. forma.. [6] Dauguma scenų taip pat turi atskiras versijas, apverstas horizontaliai. Dexteris dažniausiai žengia į priekį per scenas, išvengdamas kliūčių ir priešų, tačiau Tūzas pradeda puolimą, užuot bėgęs, puola priešus; nors Dexteriui retkarčiais tenka panaudoti pistoletą prieš priešus, kai reikia žengti į priekį. Pavyzdį galima pamatyti pirmoje žaidimo scenoje, kai Dexteris pabėga iš Borfo robotų dronų. Jei žaidėjas tinkamu momentu paspaudžia ugnies mygtuką, Dexteris laikinai virsta Tūzu ir gali su juo kovoti, o jei žaidėjas pasirenka likti Dexteriu, reikia vengti robotų treniruočių atakų.

istorija

Space Ace

„Space Ace“ seka žavaus herojaus Deksterio, geriau žinomo kaip „Tūzas“, nuotykius. Tūzas vykdo misiją sustabdyti piktąjį vadą Borfą, kuris bando atakuoti Žemę savo „Kūdikio spinduliu“, kad paverstų žemečius be gynybos ir paverstų juos kūdikiais. Žaidimo pradžioje Ace'ą iš dalies nušauna Infant Ray, dėl to jis tampa paaugliu, o Borfas pagrobia savo padėjėją Kimberly, kuri tampa žaidimo nelaimės ištikta mergina. Žaidėjas turi nukreipti paauglio Deksterio pavidalo Ace'ą per daugybę kliūčių ieškant Borfo, kad išgelbėtų Kimberly ir neleistų Borfui panaudoti Kūdikio Spindulį Žemei užkariauti. Tačiau Dexteris turi riešo įtaisą, leidžiantį pasirinktinai „ENERGIZUOTI“ ir laikinai pakeisti „Infanto-Ray“ efektus, trumpam paversti jį Tūzu ir herojišku būdu įveikti sunkiausias kliūtis. Žaidimo patrauklumo režimas supažindina žaidėją su istorija per pasakojimą ir dialogą.

Plėtra

Animaciją „Space Ace“ sukūrė ta pati komanda, kuri susidūrė su ankstesniu „Drakono guoliu“, vadovaujama buvusio „Disney“ animatoriaus Dono Bluto. Siekdama sumažinti gamybos išlaidas, studija vėl nusprendė pasitelkti savo darbuotojus, kad suteiktų balsus veikėjams, o ne samdytų aktorius (viena išimtis yra Michaelas Rye'as, pakartojantis savo, kaip traukos sekos pasakotojo vaidmenį filme „Drakono guolis“). Pats Bluthas suteikia vado Borfo (elektroniškai modifikuotą) balsą. Interviu apie spektaklį Bluthas pareiškė, kad jei studija galėtų sau leisti daugiau profesionalių aktorių, jis manė, kad Paulas Shenaras labiau tiktų Borfo vaidmeniui nei jis pats. Žaidimo animacijoje yra tam tikras rotoskopas, kuriame buvo pastatyti Ace erdvėlaivio „Star Pac“ modeliai, jo motociklas ir tunelis žaidimo kovos iš oro sekoje, o tada – iškarpytos scenos ir takeliai, kad animaciniai vaizdai judėtų labai tikroviškai ir perspektyviai.

„Space Ace“ platintojams buvo prieinama dviem skirtingais formatais: specialia spintele ir konvertavimo rinkiniu, kurį galima naudoti esamą „Dragon's Lair“ kopiją paversti „Space Ace“ žaidimu. Pirmieji gamybos vienetai versijos Nr. 1 iš specialaus Space Ace žaidimo iš tikrųjų buvo išleistas Dragon's Lair stiliaus spintoje. Naujausia versija n. 2 iš tam skirtų „Space Ace“ blokų buvo pristatyti kitokioje, apversto stiliaus spintelėje. Į konversijos rinkinį įeina lazerinis diskas „Space Ace“, nauji EPROM, kuriuose yra žaidimo programa, papildoma grandinė, skirta įgūdžių lygio mygtukams pridėti, ir pakaitiniai korpuso kūriniai. Iš pradžių žaidime buvo naudojami Pioneer LD-V1000 arba PR-7820 lazeriniai diskų grotuvai, tačiau dabar yra adapterių rinkinys, leidžiantis naudoti Sony LDP serijos grotuvus kaip pakaitalą, jei originalus grotuvas nebeveikia.

Techniniai duomenys

platforma Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, grotuvas DVD
Paskelbimo data 1983 (arkada)
1989–1990 (16 bitų kompiuteris)
1993 m. (CD-i)
1994 m. (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​„Jaguar“)
Žanras Azionas
tema Mokslas
Kilmės šalis JAV
Plėtra Pažangios mikrokompiuterių sistemos
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (16 bitų kompiuteris, 3DO, Sega CD, Jaguar), skaitmeninis laisvalaikis (grotuvai, Android, PS3)
Žaidimo režimas Vieno žaidėjo
Įvesties įrenginiai Vairasvirtė, vairasvirtė
Supporto Lazerinis diskas, diskelis, CD-ROM
Reikalavimų sistema: Amiga: 512 tūkst
DOS: 640 tūkst.; vaizdo įrašas CGA, EGA, VGA, Tandy
„Jaguar“: Atari Jaguar kompaktiniai diskai
Toliau sekė Space Ace II: Borf's Revenge
Arkados specifikacijos 80MHz Z4 CPU
ekranas Horizontalus rastras
Rezoliucija 704 x 480, esant 59,94 Hz
Įvesties įrenginys 8 krypčių vairasvirtė, 1 mygtukas

šaltinis: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Straipsnių autorė, interneto svetainės www.cartonionline.com iliustratorė ir grafikos dizainerė