Видео-игра фантастична игра приказни за настанување

Видео-игра фантастична игра приказни за настанување

Tales of Arise е акциона видео игра со улоги развиена и објавена од Bandai Namco Entertainment за Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series Седумнаесеттиот главен влез во серијата Tales, првично беше закажан за објавување во 2020 година само за Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, но беше одложен за септември 2021 година поради внатрешни проблеми со квалитетот и можноста за ослободување на играта во истото. време на PlayStation 5 и Xbox Series X/S како додаток на неговите првично насочени платформи. Видео играта следи двајца луѓе од спротивните светови на Дана и Рена.

Развиена од тим составен од ветерани и новодојденци од серијата, целта беше да се ревитализира серијата Tales. Минору Ивамото, еден од многуте уметници кои работеле на Tales of Zestiria и Tales of Berseria, се враќа и како дизајнер на ликови и како уметнички директор. Видео играта е направена со помош на Unreal Engine 4, графичкиот мотор развиен од Epic Games.

Дојди џиока

Како и претходните видео игри во серијата, Приказни за издигнување е акциона видео игра со улоги, иако нејзината игра претрпе неодредени промени како дел од нејзините развојни цели, додека го задржа основниот борбен систем на Приказни , наречен Линеарно движење борбен систем. Видео играта ќе се фокусира многу на затајување и контраст, со Приказни за благодатта , запис од 2009 година пофален за неговата борба, наведен како инспирација. За разлика од многу од претходните наслови во серијата, играта не вклучува мултиплеер, при што тимот за развој одлучи да се фокусира на различни интеракции помеѓу ликовите во борба, вклучително и додавање на функцијата „Boost Strike“, која им овозможува на повеќе членови на групата да вршат деструктивни напаѓаат заедно под одредени услови. 

Историја

Стани се одвива во средина поделена помеѓу средновековниот свет на Дана и напредниот свет на Рена. Супериорниот технолошки и магичен напредок на Рена предизвикува тој да ја задржи власта над Дана, земајќи ги нејзините ресурси и третирајќи ги нејзините луѓе како робови. Протагонистите се младиот човек Алфен, по потекло од Дана, и младата жена Шион, од Рена, кои на крајот патуваат заедно. Подоцна им се придружија и други ликови кои исто така потекнуваат од Дана и Рена.

Производство

Според продуцентот Јусуке Томизава, развојот на Стани е започна пред објавувањето на изданието дефинитивен di Приказни за Весперија во 2018 година. Започнувајќи го развојот под кодното име „Rise“, целта беше да се преиспита и да се развие формулата на франшизата Приказни . Насловот на видео играта доаѓа од нејзиното кодно име бидејќи најдобро ги прикажува и темите на заплетот на играта и желбите на тимот. Додека претходните игри Приказни тие користеа посебен внатрешен мотор, Стани е беше создаден со помош на Unreal Engine 4, овозможувајќи многу повисок квалитет на графика од претходните записи. Моделите на карактери и движењето се исто така подобрени, при што тимот се стреми кон истото ниво на квалитет што се наоѓа во 3D филмовите и телевизијата. Додека претходниот наслов Приказни за Берсерија беше меѓугенерациска видео игра за PlayStation 3 и PlayStation 4, Стани беше направен исклучиво за модерен хардвер. Томизава рече дека иако тимот се стреми кон ниво на квалитет што може да се ужива на глобално ниво, играта нема да ги запостави своите јапонски навивачи. 

Стани е развиен од Bandai Namco Studios. Тимот вклучуваше ветерани кои датираат од Приказни за Фантазија , заедно со новодојденците страсни за серијата. Уметнички директор и дизајнер на ликови беше Минору Ивамото, кој работеше на двете Берсерија дека А. Приказни за Зестирија . Ова беше прв пат една иста личност да ги има двете улоги и беше дел од потегот на Bandai Namco кон обединување на темите и уметничкиот стил на играта. Светскиот дизајн тргна во помрачна насока од претходните записи, и за да ја продолжи еволуцијата на серијата и да привлече на западниот пазар. И покрај очигледниот фокус на 3D графика, 2D аниме сцените сè уште се планирани како на претходните записи. Слично како и претходните игри од серијата, аниме секвенците ќе ги произведува Ufotable, додека саундтракот на играта ќе го напише Мотои Сакураба. 

Стани е беше најавен на E3 2019, иако детали од видео играта протекоа на Интернет неколку дена претходно. Видео играта првично беше закажана за објавување во 2020 година за Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, но беше одложена до 10 септември 2021 година поради внатрешни проблеми и можноста за лансирање на играта на конзолите од следната генерација.

Ianанлуиџи Пилуду

Автор на статии, илустратор и графички дизајнер на веб-страницата www.cartonionline.com