Видео-игра фантастична игра приказни за настанување

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Tales of Arise è un videogioco di ruolo d’azione sviluppato e pubblicato da Bandai Namco Entertainment per Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One e Xbox Series X/S . La diciassettesima voce principale della serie Tales , era originariamente prevista per la sua uscita nel 2020 solo per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, ma è stata posticipata a settembre 2021 a causa di problemi di qualità interni e della possibilità di pubblicare il gioco contemporaneamente su PlayStation 5 e Xbox Series X/S oltre alle sue piattaforme originariamente mirate. Il videogioco segue due persone dei mondi opposti di Dahna e Rena.

Sviluppato da un team composto sia da veterani della serie che da nuovi arrivati, l’obiettivo era quello di rivitalizzare la serie Tales . Minoru Iwamoto, uno dei tanti artisti che hanno lavorato a Tales of Zestiria e Tales of Berseria , torna sia come character designer che come art director. Il videogioco è realizzato utilizzando Unreal Engine 4, il motore grafico sviluppato da Epic Games.

Дојди џиока

Come i precedenti videogiochi della serie, Приказни за издигнување è un videogioco di ruolo d’azione , sebbene il suo gameplay abbia subito modifiche non specificate come parte dei suoi obiettivi di sviluppo, pur mantenendo il sistema di battaglia di base di Приказни , soprannominato Linear Motion Battle System. Il videogioco si concentrerà molto sull’evasione e sul contrasto, con Приказни за благодатта , una voce del 2009 elogiata per il suo combattimento, citata come ispirazione. A differenza di molti dei titoli precedenti della serie, il gioco non include il multiplayer, con il team di sviluppo che decide di concentrarsi su varie interazioni tra i personaggi in combattimento, inclusa l’aggiunta della funzione “Boost Strike”, che consente a più membri del gruppo di eseguire attacchi distruttivi insieme in determinate condizioni. 

Историја

Стани si svolge in un ambiente diviso tra il mondo medievale di Dahna e il mondo avanzato di Rena. Il superiore progresso tecnologico e magico di Rena gli fa mantenere il potere su Dahna, prendendo le sue risorse e trattando la sua gente come schiava. I protagonisti sono un giovane, Alphen, originario di Dahna, e una giovane donna, Shionne, di Rena, che finiscono per viaggiare insieme.  In seguito si unirono ad altri personaggi che provenivano anche da Dahna e Rena.

Производство

Secondo il produttore Yusuke Tomizawa, lo sviluppo di Arise è iniziato prima dell’annuncio dell’edizione дефинитивен di Приказни за Весперија nel 2018. Iniziando lo sviluppo con il nome in codice “Arise”, l’obiettivo era rivalutare ed evolvere la formula del franchise di Приказни . Il titolo del videogioco deriva dal suo nome in codice in quanto esemplifica al meglio sia i temi della trama del gioco che i desideri della squadra. Mentre i precedenti giochi Приказни utilizzavano un motore interno dedicato, Arise è stato creato utilizzando Unreal Engine 4, consentendo una qualità grafica molto più elevata rispetto alle voci precedenti. Anche i modelli e il movimento dei personaggi sono stati migliorati, con il team che mira allo stesso livello di qualità che si trova nei film e in televisione in 3D. Mentre il titolo precedente Приказни за Берсерија era stato un videogioco intergenerazionale per PlayStation 3 e PlayStation 4 , Стани era stato realizzato esclusivamente per l’hardware moderno.  Tomizawa ha affermato che mentre la squadra puntava a un livello di qualità che potesse essere goduto a livello globale, il gioco non trascurerà i suoi fan giapponesi. 

Стани è sviluppato da Bandai Namco Studios . Il team includeva veterani che risalgono a Приказни за Фантазија , insieme a nuovi arrivati ​​appassionati della serie. L’art director e character designer era Minoru Iwamoto, che aveva lavorato sia a Берсерија дека А. Приказни за Зестирија . Questa è stata la prima volta che la stessa persona ha ricoperto entrambi i ruoli e faceva parte del movimento di Bandai Namco verso l’unificazione dei temi e dello stile artistico del gioco. Il design del mondo è andato in una direzione più oscura rispetto alle voci precedenti, sia per favorire l’evoluzione della serie che per attirare il mercato occidentale. Nonostante l’evidente focus sulla grafica 3D, i filmati degli anime 2D sono ancora pianificati come per le voci precedenti. Simile ai precedenti giochi della serie, le sequenze dell’anime saranno prodotte da Ufotable , mentre la colonna sonora del gioco sarà scritta da Motoi Sakuraba . 

Arise è stato annunciato all’E3 2019 , anche se i dettagli del videogioco erano trapelati su Internet pochi giorni prima.  Il videogioco era originariamente previsto per l’uscita nel 2020 per Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One ,  ma è stato posticipato al 10 settembre 2021 a causa di problemi interni e della possibilità di avviare il gioco su console di nuova generazione .

Ianанлуиџи Пилуду

Автор на статии, илустратор и графички дизајнер на веб-страницата www.cartonionline.com