A seguito dell’annuncio di un nuovo tema Okami-collab di contenuti a tema (in arrivo il 30 luglio), il gioco è stato aggiornato alla versione 3.2.0. Include nuove missioni evento, nuovi DLC (disponibili sull’eShop) e supporto linguistico aggiuntivo. Ci sono anche varie correzioni di bug, legate al giocatore, al mostro e altro.

Ecco la carrellata completa, per gentile concessione del sito Web Monster Hunter Rise di Capcom:

Monster Hunter Rise – Patch: Ver.3.2.0 (rilasciata il 29 luglio 2021)

Важно

  • Per utilizzare i DLC e giocare online, devi aggiornare Monster Hunter Rise all’ultima versione.
    • – Puoi controllare la versione in cui ti trovi in ​​basso a destra nella schermata del titolo.
    • – Il gioco online richiede un abbonamento a Nintendo Switch Online.
  • Se non hai accesso a Internet, puoi giocare in multiplayer locale, purché ogni giocatore utilizzi la stessa versione del software.
    • – Visita la pagina del supporto Nintendo per ulteriori informazioni.

Principali aggiunte/modifiche

  • Nuove missioni evento saranno disponibili ogni settimana.
  • Il nuovo DLC può essere acquistato dal Nintendo eShop.
  • Aggiunto supporto per la lingua araba.

Correzioni di bug / Varie

Base/impianto

  • Risolto un problema che causava occasionalmente l’avvio di missioni mentre i giocatori avevano ancora la scatola degli oggetti aperta.
  • Risolto un problema che consentiva occasionalmente ai giocatori di posizionare lo stesso gingillo due volte quando cambiavano l’interno della stanza.
  • Risolto un problema che causava occasionalmente la modifica di un solo colore dell’armatura a strati durante la modifica di tutti i colori contemporaneamente tramite l’opzione Pigmento per armatura a strati presso la Buddy Smithy.
  • Risolto un bug che causava occasionalmente discrepanze tra l’anteprima e il compagno che il giocatore aveva con sé quando si cambiava il colore dell’armatura a strati del compagno.
  • Risolto un problema per cui il contenuto del dialogo di Ikari non era corretto quando si parlava con lui in un ordine specifico al porto del villaggio.
  • Risolto un problema che impediva ai controlli di funzionare se il giocatore premeva rapidamente il pulsante A quando ordinava un mix eterogeneo alla mensa.

чудовишта

  • Risolto un problema che faceva apparire strano il respiro di Goss Harag e rilevare i colpi in modo errato se il giocatore metteva in pausa e riattivava il gioco durante l’attacco con il respiro.
  • Risolto un bug che faceva apparire alcuni mostri di dimensioni non intenzionali come invasori in alcune informazioni sulle missioni.
    Mostri interessati: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Risolto un problema che impediva ai mostri che vengono respinti da attacchi con armi mentre sono bloccati in una trappola durante una missione Furia di essere conteggiati per l’assegnazione secondaria “Respingi usando un’arma”.
  • Risolto un bug che occasionalmente faceva sì che Apex Mizutsune continuasse a usare il suo attacco con il respiro anche quando era a terra.
  • Risolto un problema per cui la polvere di Teostra rimaneva sullo schermo se veniva ucciso durante la creazione.
  • Risolto un bug che impediva occasionalmente ai mostri di muoversi se il giocatore usa un Wailnard per attirarli in circostanze specifiche.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva che alcuni danni venissero inflitti in tempi specifici, quando si colpisce Crimson Glow Valstrax con determinati attacchi (come l’ascia della lama caricata: Amped Element Discharge) mentre assorbe energia.

Плеер

  • Risolto un bug che occasionalmente faceva scomparire tutte le informazioni sullo schermo se il giocatore entra in una tenda dopo essere stato colpito da un attacco restrittivo.
  • Risolto un bug che faceva sì che il personaggio del giocatore rispondesse vocalmente a una richiesta di aiuto se si trovava in una tenda mentre arrivava un altro giocatore.
  • Risolto un problema per il quale il corno da caccia attivava una melodia quando il giocatore avviava un Magnifico Trio in circostanze specifiche.
  • Risolto un bug che causava la rimozione dell’impostazione del bersaglio su un mostro se il giocatore imposta le impostazioni del menu radiale su Tipo 2 e quindi esegue determinate azioni dopo aver aperto il menu radiale personalizzato.
  • Risolto un problema che causava occasionalmente al giocatore di viaggiare rapidamente nell’area superiore anziché nell’area inferiore durante la missione “The Allmother”.
  • Se il giocatore viene colpito proprio mentre consegna un oggetto di trasporto, un messaggio che dice che l’oggetto è rotto apparirà anche dopo averlo consegnato. Questo è stato risolto.
  • Risolto il problema con il gioco in modo che se il giocatore cambiava l’equipaggiamento del menu nelle impostazioni del menu radiale, il nuovo equipaggiamento veniva mantenuto correttamente dopo aver lasciato il gioco.
  • Risolto un punto nell’Area 1 delle Caverne di Lava che il giocatore non sarebbe stato in grado di saltare se stava cavalcando un Canyne.
  • Risolto un bug che impediva l’attivazione di “Ammo Up” se il giocatore attivava questa abilità usando una decorazione sulla propria arma, quindi cambiava arma o tornava alle armi originali.
  • Risolto un bug che faceva sì che gli attacchi Buddy ignorassero l’abilità Flinch Free.
  • Risolto un bug che faceva apparire una linea luminosa sotto il mento del personaggio del giocatore se Makeup/Paint 30 è impostato su luminoso.
  • Risolto un problema che impediva il conteggio dei drop di mostri raccolti nelle missioni secondarie opzionali durante le missioni “Serpent Goddess of Thunder” e “The Allmother”.
  • Risolto un problema che occasionalmente faceva piegare in vita il modello del personaggio del giocatore se il giocatore usava un kunai dopo essere stato cancellato dal fuoco di una wyvern subendo danni.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di usare la spada della lama caricata: Morph Slash dopo aver schivato in modalità spada.
  • Risolto un problema che causava l’esecuzione di Sword: Return Stroke della lama caricata invece di Sword: Forward Slash se eseguita subito dopo una schivata in modalità spada senza toccare la levetta sinistra.
  • Risolto un problema che impediva l’applicazione della compensazione dell’abilità Artiglieria dell’arma da fuoco alle parti dell’elemento fuoco quando si utilizzavano proiettili, proiettili caricati o proiettili potenti.
  • Risolto un bug che causava errori di connessione e arresti anomali se il giocatore ha più di 15 icone di stato in totale.
  • Risolto un bug che causava una grave correzione dell’angolo quando si preme X+A dopo il Counter Peak Performance della lama di carica.
  • Risolto un bug che causava l’annullamento dell’invincibilità a causa di un arresto del colpo quando si utilizzava Demon Flight delle doppie lame.

Вари

  • Risolto un bug che impediva la corretta visualizzazione dei bonus di difesa nella schermata di conferma dell’equipaggiamento nell’arena.
  • Risolto il problema con le animazioni di modifica della luminosità per alcuni effetti un po’ più fluide.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione del vecchio nome di un amico durante una missione se il nome dell’amico veniva modificato durante il gioco online.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva ai mostri di rispondere correttamente quando venivano lanciati verso uno sfiato nelle Caverne di Lava da un’angolazione specifica.
  • Risolto un problema che occasionalmente faceva apparire errate le informazioni sulla missione se il giocatore passa rapidamente da “Pronto” a “Esci dallo standby” durante il gioco online.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva a un’icona di Lucky Life di scomparire dopo averla raccolta, a causa della latenza della connessione.
  • Risolti vari bug di testo.
  • Sono state apportate altre varie correzioni di bug.

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