Axis Studios ги прави анимациите за играта „Sackboy: A Big Adventure“

Axis Studios ги прави анимациите за играта „Sackboy: A Big Adventure“

Компанијата „Аксис“, наградувана за анимација и визуелни ефекти, го откри работниот тек на анимацијата за новата видео игра Sackboy: Голема авантура (Sackboy: Голема авантура). од Sony Interactive Entertainment и Sumo Digital за Playstation 5,

Тесно соработувајќи со издавачите и развивачите на Sony, Sumo, Глазгов, Axis Studios, со седиште во Велика Британија, произведе 23-минутна снимка за беспрекорна игра во 4K. Предводена од режисерот Оли Рид, Аксис работеше со тимот за да го дефинира кинематографскиот стил и да го развие наративниот јазик од оригиналното сценарио на Сони.

Една од 19 наслови на лансирање за долгоочекуваната конзола на Sony за следната генерација Playstation 5 е Sackboy: Голема авантура (Sackboy: Голема авантура)  Прва самостојна видео игра на Sackboy за нова генерација гејмери. Новата авантура претставува цела низа нови ликови, вклучително и Vex, изразен од Ричард Е. Грант и Скарлет, изразен од Dawn French.

На 3Д платформата на Мала голема планета (Мала голема планета) , снимката одигра важна улога во влечењето играчи низ целото искуство. Оската се потруди да го однесе секој аспект на друго ниво, носејќи го своето искуство во создавањето филмови во реално време за да го натера играчот да ги разбере моментите на приказната.

Sackboy: голема авантура

„Сценариото беше фантастично, па затоа го искористивме секој кинематографски трик што можеше да го искористиме за да ја зголемиме драмата, акцијата или хуморот во секој момент и навистина да ја ангажираме публиката“, рече Рид.

Работејќи директно со тимот за развој на игри на почетокот на кинематографскиот процес, Axis беше вклучена во секој чекор од производството, од сценарио до монтажа, конечна конструкција и тестирање на перформансите. Синхронизирањето на гасоводот на Axis во реално време со изградбата на Sumo овозможи ефикасен заеднички работен тек.

Sackboy: голема авантура

Траси Туфте, извршен продуцент на реално време во студиото, коментира: „Бевме воодушевени кога Сони побара од Аксис да биде вклучена во проектот. Реалното време е клучна област на интерес за Axis, а проектот ни овозможи да ги прошириме нашите постојни сетови на вештини во реално време и претходните проекти во реално време. Ние секогаш сме возбудени за можностите што овозможуваат раст и ни овозможуваат да работиме подинамично со клиентот “.

Sackboy: Голема авантура (Секбој: Голема авантура) сега е достапен на PS4 и PS5.

Sackboy: голема авантура

Основана во Глазгов во 2000 година од извршниот директор Ричард Скот, во партнерство со Дана Доријан, Стјуарт Ајткен и Греам Мекена, „Аксис“ е најголемото студио за анимација во Шкотска и има еден од најголемите тимови на ЦГИ во Оксин Велика Британија, основана како компанија за анимација на игри, произведувајќи многу наградени приколки, како што се Dead Island, која е добитник на БАФТА, Кански лавови, Интернационалната награда Енди и многу други. Неговите неодамнешни награди вклучуваат: Три дневни еми и Ени награда за Изгубени во Оз, награда БАФТА Шкотска за Нетфликс Loveубов, смрт + робот, награда на АЕАФ за Т.хрон на Елдреин, номинација за Канови лавови за Војна на искрата (Војна на искрата) и награда РТС за занаетчиство Прво бакни ме (Бакни ме прво).

axstudiosgroup.com

Одете на изворот на статијата

Ianанлуиџи Пилуду

Автор на статии, илустратор и графички дизајнер на веб-страницата www.cartonionline.com