Произведено во Малезија: поглед на растечката анимирана продукција

Произведено во Малезија: поглед на растечката анимирана продукција

Погледот на содржината на анимацијата во регионот покажува успешен сектор и покрај тешката година.

Со 60 студија за анимација кои работат и како креатори на интелектуална сопственост и како светски производители на услуги за глобален пазар, Малезија може да се пофали со силно производство на домашни и меѓународни проекти, кои и помогнаа на индустријата за анимација да надминат тежок период.

„Вкупната индустрија за дигитални содржини во Малезија изнесува 7 милијарди RM (1,68 милијарди американски долари), со извоз двојно зголемен од 2014 година на 1 милијарда RM (2,4 милиони долари)“, вели Хаснул. Хади Самсудин, потпретседател на дигитална креативна содржина во малезиската корпорација за дигитална економија (MDEC). Овој elвезден раст беше поддржан од силна работна сила, во просек над 10.000 работни места. Нашите внатрешни студија за анимација произведоа повеќе од 65 оригинални IP и видоа како нивната работа патува во над 120 земји, со вредност на извозот од 170 милиони RM (4 милиони УСД) “.

Според Самсудин, повеќето студии за анимација во земјата ја одржувале својата работна сила во текот на првите месеци од пандемијата преку дистрибуирана работа. „Во текот на првата половина на 2020 година, секторот го гради својот замав со одржување на повеќето активни активности сè уште активни. Додека навигацијата ја донесе налогот за контрола на движењето (MCO), првично како чист модел од дома и подоцна, со последната верзија на MCO, влегува во фаза на закрепнување од крајот на јуни, студија продолжија со нормалното работење и подготвени се уште еднаш да го разместат својот гасовод. "

Тој забележува дека одговорот од малезиските студии остана многу позитивен уште од периодот на МЦО, со студии кои придонесоа за десетици соопштенија за јавни услуги засновани на нивните добро познати IP-адреси, вршејќи донации за дигитални VS COVID, за да им се помогне на здравствените работници и други пред- линија и мобилизирање на нивните уметници, инженери и персонал со машини за употреба дома.

Владата одвои 225 милиони јени за стимулирање на растот на креативната индустрија преку програми и меки заеми според Националниот план за економско закрепнување (ПЕАНА). „Овие мерки ќе се спроведат преку јавно приватно партнерство“, вели Самсудин. „Специјално за MDEC, добивме 35 милиони RM во рамките на грантот за дигитална содржина, со фокус на проекти за анимација и визуелни ефекти. Грантот може да опфати широк спектар на активности како што се развој, производство / копродукција и маркетинг и лиценцирање на ИП “.

MDEC исто така нуди повеќе програми за зајакнување на локалниот и регионалниот екосистем. Како што наведува Самсудин, „Покрај тоа, MDEC управува со развој на IP преку DC3 и DCG; подобрување на вештините на базенот за таленти со што се обезбедува инка за раст на студиите, преку основни програми како што е Kre8tif! @ училишта, DICE UP и сродни програми за развој; и да се зголеми големината на секторот, преку структурирана програма за инкубација за катализирање на почетни компании “.

Владата на Малезија, преку MDEC, исто така, иницираше програма за искористување, за виртуелни купувачи каде што купувачите имаат можност да разговараат со водечките компании за анимација во регионот, за различни решенија, вклучително и развој и IP услуги. „Следниот Kre8tif! Виртуелната конференција игра обединувачка улога во растот на малезискиот екосистем со собирање на најдобрите во индустријата во регионот за да се олеснат можностите за бизнис и вмрежување “, вели ВП. „Основан во 2009 година, овој мал собир на индустрија, талент и партнери прерасна во возбудлив и енергичен дел од анимацијата во Југоисточна Азија и сцената на VFX.

Меѓу многуте придобивки од работата со малезиските студија:

  • Малезиските студија за анимација се занимаваат со производствени цевководи од светска класа. Со текот на годините, базенот за таленти и студија се зголемија експоненцијално, што ќе доведе до создавање на многу нови IP-адреси. Тие можат да управуваат со повеќе соработки и копродукциски проекти со меѓународни студија и радиодифузери.
  • Јазикот не е пречка, бидејќи англискиот се зборува нашироко. „Ние сме горди на нашето силно и разновидно мултикултурно и мултирационално наследство, кое исто така промовира добра работна етика“, вели Самсудин. „Тие можат да разберат и измешаат различни култури и јазици низ целиот регион. Дополнително, Малезија нуди широк спектар на флора и фауна кои инспирираат нови приказни што можат да патуваат низ светот! "

Приказни за успех

Во 2019 година, на големиот екран беа објавени три добро изработени анимирани играни филмови: Упин и Ипин: Керис Сијаманг Тунггал (Les Copaques), Филм BoBoiBoy 2 (Анимонста) и Ејен Али: Филмот (Анимација на WAU). Упин и Ипин го освои најдобриот филм на Меѓународниот фестивал за анимиран филм во Монтреал во 2019 година и беше првата малезиска анимација избрана за номинација за Оскар во 2020 година. БоБоБој го доби најдобриот трејлер за постер / тизер на филмскиот фестивал „Лаурус“ и беше финалист на Филмските награди во Фиренца и Наградите за анимација во Animујорк.

Комедија веб-серија АстроЛОЛологија (Lemon Sky Studios) исто така доби признание низ целиот свет. Друга интересна ИП која позитивно ја рефлектира малезиската култура е Девојка од Батик (R&D Studio) - овој анимиран краток филм има добиено бројни номинации и пет награди.

Идни атракции

Меѓу многуте анимирани проекти во траење на периодот за 2020 и 2021 година се:

Работилница за Лил Критер, 2Д студио за анимација во Малезија, во моментов работи на продукции за Австралија, Велика Британија и САД. Особено оригинална IP, серија со шлаканици без дијалог Бак и Бади, доби интензитет во продажбата од неговото лансирање во февруари на CITV во Велика Британија. Бак и Бади има обезбедено повеќе набавки на радиодифузери, вклучувајќи ги Discovery Kids MENA.

Студија за истражување и развој моментално работи со својот партнер Robot Playground Media (Сингапур) за да објави неколку азиски приказни преку малезиска леќа. Спетро е анимиран антологиски филм со седум кратки филмови кои ги слават семејните вредности и заедничката култура и наследство. Студиото „R&D“ стои и зад краткометражниот филмски реномиран филм Девојка од Батик.

Визуелна анимација работи на продукции за Австралија, Канада и Јужна Кореја.Тоа е основано малезиско студио и во моментов работи на повеќе IP-адреси, од кои едната е Theубопитниот свет на Линда, Копродукција помеѓу Vision Animation и Tak Toon Enterprise (Кореја).

Гали гаража има повеќе продукции во шест различни земји. Студиото позади Фрижиди го проширува своето производство до 2020 година и е зафатена со работа на наслови како на пр Спејс Нова, Лука, патник низ времето, Д-р Панда e Казупс.

Студија Анимонста работи на неколку оригинални проширувања на IP, вклучувајќи и датотека Мехамато игран филм.

Како што наведува Самсудин, растечката анимација сцена во земјата помина долг пат во изминатите неколку децении. „Индустријата за анимација во Малезија ги започна своите скромни корени уште во 1985 година со нашата прва анимирана серија, позната како Пееја Кансил и Буаја. Брзо напред до денес и можеме да видиме дека малезиските компании играат активна улога на пазарите ширум светот “, заклучува тој. „Тие се во состојба да ги разберат трендовите во индустријата што им овозможува да ги задоволат потребите на денешните гледачи. Со мешана култура и различни јазици, малезиската анимација сцена секогаш ќе остане пријателска, како за купувачите, така и за публиката насекаде “.

Бак и Бади
Хаснул Самсудин
Мехамато

Одете на изворот на статијата

Ianанлуиџи Пилуду

Автор на статии, илустратор и графички дизајнер на веб-страницата www.cartonionline.com