'കോപ്പേലിയ' സൃഷ്ടിക്കുന്നു: ആനെസിയിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ച നൂതന ഹൈബ്രിഡ് സിനിമയുടെ പിന്നിൽ

'കോപ്പേലിയ' സൃഷ്ടിക്കുന്നു: ആനെസിയിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ച നൂതന ഹൈബ്രിഡ് സിനിമയുടെ പിന്നിൽ


ഈ ആഴ്‌ചത്തെ ആനെസി ഫിലിം ഫെസ്റ്റിവലിൽ അനാവരണം ചെയ്‌ത ഡസൻ കണക്കിന് ശ്രദ്ധേയമായ ആനിമേഷൻ ചിത്രങ്ങളിൽ ജർമ്മൻ-ബെൽജിയൻ-ഡച്ച് സിനിമയും ഉൾപ്പെടുന്നു. കോപ്പേലിയ. 1870-കളിലെ കോമിക് ബാലെയുടെ ഈ ആധുനിക ടേക്ക് 2D, CG ആനിമേഷൻ, ലൈവ് ഡാൻസ് എന്നിവയുടെ സമർത്ഥമായ സംയോജനമാണ്. (ഇടിഎ ഹോഫ്‌മാന്റെ കഥകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ചാൾസ്-ലൂയിസ്-എറ്റിയെൻ ന്യൂട്ടറിന്റെ ലിബ്രെറ്റോയ്‌ക്കൊപ്പം ലിയോ ഡെലിബ്‌സിന്റെ സംഗീതത്തിന് ആർതർ സെന്റ്-ലിയോൺ ആണ് ഓപ്പറ യഥാർത്ഥത്തിൽ കൊറിയോഗ്രാഫി ചെയ്തത്.)

കരിസ്മാറ്റിക് കോസ്മെറ്റിക് സർജൻ ഡോക്ടർ കോപ്പേലിയസ് തന്റെ ഹൃദയം ഉപയോഗിച്ച് താൻ സൃഷ്ടിച്ച പെർഫെക്റ്റ് റോബോട്ട് സ്ത്രീയായ കൊപ്പേലിയയ്ക്ക് ജീവൻ നൽകുന്നതിന് മുമ്പ് തന്റെ പ്രണയിനിയായ ഫ്രാൻസിനെ രക്ഷിക്കേണ്ട സ്വാൻ എന്ന യുവതിയെ കേന്ദ്രീകരിച്ചാണ് കഥ. ലോകപ്രശസ്ത നർത്തകി മൈക്കിള ഡിപ്രിൻസ്, ഡാനിയൽ കാമർഗോ (ബ്രസീൽ), സാൻ ഫ്രാൻസിസ്കോ ബാലെ താരം സാഷാ മുഖമെഡോവ് (യുകെ), വിറ്റോ മസിയോ (ഇറ്റലി), ഇറക് മുഖമെഡോവ് (റഷ്യ), ഇംഗ്ലീഷ് പ്രൈമ എന്നിവരടങ്ങുന്ന ശ്രദ്ധേയമായ അന്തർദേശീയ അഭിനേതാക്കളുടെ പങ്കാളിത്തം ഈ പ്രോജക്റ്റിനുണ്ട്. ബാലെരിന ഡാം ഡാർസി. ബസ്സെൽ.

ഞങ്ങൾ സിനിമാ പ്രവർത്തകർക്ക് ചില ചോദ്യങ്ങൾ ഇമെയിൽ ചെയ്തു ജെഫ് ട്യൂഡർ, സ്റ്റീവൻ ഡി ബ്യൂൾ e ബെൻ ടെസ്സർ കൂടാതെ നിർമ്മാതാക്കളായ എ മോഷൻ വർക്ക്സ് അവരുടെ അത്തരം ഫോൾഡിംഗ് സവിശേഷതയെക്കുറിച്ച്, അവരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്ക് നൽകാൻ അവർ ദയയുള്ളവരായിരുന്നു:

പദ്ധതിയുടെ ഉത്ഭവത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളോട് കുറച്ച് പറയാമോ?

ജെഫ് ട്യൂഡർ: ശരി, ആദ്യത്തെ യഥാർത്ഥ ലോഞ്ച് 2014 ഡിസംബറിലായിരുന്നു. സ്റ്റീവനും ബെനും ഞാനും ഒരുമിച്ച് 2016 സെപ്റ്റംബറിൽ ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് വരെ ഞാൻ വികസനത്തിൽ പ്രവർത്തിച്ചുകൊണ്ടിരുന്നു - അവ ലഭ്യമാകുന്നതിന് മുമ്പ് എനിക്ക് കുറച്ച് സമയം കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നു! അതിനാൽ 2016 ഞങ്ങൾ കാര്യങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് നീങ്ങുന്ന സമയമായിരുന്നു. ബെന്നും സ്റ്റീവനും കപ്പലിൽ വരുന്നതിന് മുമ്പ് നടന്ന വികസനം പരീക്ഷണത്തിനും പര്യവേക്ഷണത്തിനുമായിരുന്നു - ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ചപ്പോൾ ആദ്യം മുതൽ ആരംഭിച്ചു.

സ്റ്റീവൻ ഡി ബ്യൂളും ബെൻ ടെസ്സറും: ആ ആദ്യ ഷോട്ട് ഞങ്ങൾ കണ്ടു, ജെഫ് കൊണ്ടുവന്ന ആശയത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഉടനടി ഊർജ്ജസ്വലരായി. നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഉടൻ തന്നെ അതിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞില്ല. 2016 സെപ്തംബർ വരെ ജെഫിന് ഞങ്ങളെ പ്രതീക്ഷിക്കാനാകുമെന്നതിൽ ഞങ്ങൾ വളരെ സന്തോഷിച്ചു.

അന്തിമ പതിപ്പിൽ ആനിമേഷൻ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുമെന്ന് വികസനത്തിന്റെ തുടക്കം മുതൽ നിങ്ങൾക്കറിയാമോ?

എല്ലാം: അതെ, തത്സമയ പ്രവർത്തനവും ആനിമേഷനും മിക്സ് ചെയ്യുക എന്നതായിരുന്നു തുടക്കം മുതലുള്ള ആശയം. തന്റെ അനുയോജ്യമായ റോബോട്ട് സ്ത്രീയായ കോപ്പേലിയയെ സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഒരു കോസ്മെറ്റിക് സർജനാണ് കഥയുടെ എതിരാളി. തെറ്റും യഥാർത്ഥവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം കാണിക്കുന്നതിനുള്ള വ്യക്തമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പായിരുന്നു ആനിമേഷൻ. വ്യത്യസ്ത നക്ഷത്രസമൂഹങ്ങളിലെ ലൈവ്-ആക്ഷൻ ബാലെയുമായി വിവിധ ആനിമേഷൻ ടെക്നിക്കുകൾ മിക്സ് ചെയ്തുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത പാതകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്തു. തത്സമയ പ്രവർത്തനത്തിന്റെയും ആനിമേറ്റുചെയ്‌ത കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും ഈ മിശ്രിതമാണ് ഫലം, യഥാർത്ഥവും വരച്ച ഘടകങ്ങളും ചേർന്ന ഒരു ആനിമേറ്റഡ് ലോകത്ത് ജീവിക്കുന്നു.

കോപ്പെലിയ" വീതി = "1000" ഉയരം = "562" srcset = "https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/06/Creare-39Coppelia39-dietro-le-quinte-dell39innovativo-film -hybrid-that-has-debuted-in-Annecy.jpg 1000w, https: //www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Dr-Coppelius-and-Coppelia-in-Clinic1000x562-400x225jwpg400jwpg , https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads /Dr-Coppelius-and-Coppelia-in-Clinic1000x562-760x427.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp- ഉള്ളടക്കം/അപ്‌ലോഡുകൾ/Dr-Coppelius-and-Coppelia-in-Clinic1000x562-768x432. jpg 768w" size="(പരമാവധി വീതി: 1000px) 100vw, 1000px"/>കോപ്പേലിയ

ഈ ബാലെയുടെ കഥ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുന്നതിന് ഗ്രീൻ സ്‌ക്രീൻ സാങ്കേതികവിദ്യയും ആനിമേഷനും ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചത് എന്തുകൊണ്ട്?

എല്ലാം: ഞങ്ങളുടെ കഥയുടെ പശ്ചാത്തലമായി ഒരു അദ്വിതീയ പ്രപഞ്ചം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചു, അതിന്റേതായ ഭാഷയുള്ള ഒരു ലോകം. ഡോ. കോപ്പിലിയസിന്റെ പരുഷവും ദുഷ്ടവുമായ ലോകത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി സ്വാനും ഫ്രാൻസിനും മനോഹരവും സൗഹൃദപരവുമായ ലോകം. സെറ്റുകളിലും കലാസൃഷ്ടികളിലും മാത്രമല്ല, ചില കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചലനത്തിലും. അങ്ങനെ നൃത്തഭാഷയും ശരീരഭാഷയും ഉപയോഗിച്ച് പറഞ്ഞ കഥ ദൃശ്യമായും ശ്രവണമായും അനുഭവിക്കാൻ നമ്മുടെ പ്രേക്ഷകർക്ക് കഴിയും.

JT: ഞാൻ അതിനെ "നിശബ്ദ അഭിനയം" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

ആനിമേഷൻ എവിടെയാണ് നിർമ്മിച്ചത്?

മെഗാവാട്ട്: ആനിമേഷനും ലൈറ്റിംഗും റെൻഡറിംഗും പശ്ചാത്തലത്തിന്റെ നിർമ്മാണവും ഭൂരിഭാഗം വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകളും ജർമ്മനിയിലാണ് സൃഷ്ടിച്ചത്. ജർമ്മൻ ടീമിലെ ഭൂരിഭാഗവും ഹാലെ / സാലെയിലെ മോഷൻ വർക്ക്സിൽ ഉണ്ടായിരുന്നു, ബ്രെമെനിലും ഹാനോവറിലും ചില കലാകാരന്മാർ ഉണ്ടായിരുന്നു. മോഷൻ വർക്ക്സ് ടീമിൽ ആനിമേറ്റർമാർക്ക് ചിത്രീകരണത്തിനായി ക്യാമറകൾ സ്ഥാപിച്ച കലാകാരന്മാരും ലൈറ്റിംഗിനും റെൻഡറിംഗിനും ഉത്തരവാദികളായവരും ഉൾപ്പെടുന്നു.

ലൈവ്-ആക്ഷൻ നർത്തകർ പ്രധാന പച്ച, നീല പശ്ചാത്തലങ്ങളിൽ റെക്കോർഡുചെയ്‌തു (തത്സമയ-ആക്ഷൻ ഷൂട്ടിംഗ് ആംസ്റ്റർഡാമിലായിരുന്നു), അവയ്ക്ക് പകരം പെയിന്റ് ചെയ്ത പശ്ചാത്തലങ്ങളോ മോഷൻ വർക്ക്സ് സൃഷ്ടിച്ച CGI സെറ്റുകളോ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റി.

ആനിമേഷൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ എന്ത് ആനിമേഷൻ ടൂളുകളാണ് ഉപയോഗിച്ചത്, എത്ര പേർ അതിൽ പ്രവർത്തിച്ചു?

മെഗാവാട്ട്: MotionWorks ആനിമേഷൻ ടീം മായ ഉപയോഗിച്ചു, അവസാന ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചത് Unreal ഉപയോഗിച്ചാണ്. മൊത്തത്തിൽ, ആനിമേഷൻ ടീമിൽ 25 കലാകാരന്മാർ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഡാൻസ് ഫൂട്ടേജുമായി ആനിമേഷൻ മിക്സ് ചെയ്യുന്ന കാര്യത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും വലിയ വെല്ലുവിളി എന്തായിരുന്നു?

എല്ലാം: ഇത്തരത്തിലുള്ള നിർമ്മാണങ്ങൾ എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഒരു വലിയ സാങ്കേതിക വെല്ലുവിളിയാണ്, ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന എല്ലാവർക്കും. തത്സമയ പ്രവർത്തനവും ആനിമേഷനും സംയോജിപ്പിക്കുന്ന ഏതൊരു സിനിമയും പോലെ, വെളിച്ചവും നിഴലും പോലുള്ള ഘടകങ്ങളിലൂടെ വിശ്വസനീയമായ സംയോജനം കൈവരിക്കുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും വലിയ വെല്ലുവിളി.

കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ട ഒരു ഘടകം കൂടി, നമ്മുടെ സിനിമയെ വേറിട്ടു നിർത്തുന്ന ഘടകങ്ങളിലൊന്ന് ബാലെയിലൂടെ കഥ പറയുക എന്നതാണ്. ഒരു സാങ്കേതിക വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, കളർ കീയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്റെ സങ്കീർണതകൾ നമുക്കെല്ലാവർക്കും നേരിടേണ്ടി വന്നു. എന്നാൽ ഷൂട്ടിനായി, ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത തറയിൽ എല്ലാം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യണം.

ഒരു സിനിമാറ്റിക് വീക്ഷണത്തിൽ, എല്ലാ രംഗങ്ങളും ഒരു കളർ കീയുടെ മുന്നിൽ അഭിനയിക്കുക എന്നത് ഞങ്ങൾക്ക് വെല്ലുവിളിയായിരുന്നു. ഒരു ഡയലോഗും ഇല്ലാതെ. കൂടാതെ, തീർച്ചയായും, സെറ്റിൽ ആനിമേറ്റഡ് കഥാപാത്രങ്ങളില്ലാതെ. പലപ്പോഴും നമ്മുടെ അഭിനേതാക്കൾക്ക് ഒരു ആനിമേറ്റഡ് കഥാപാത്രവുമായി ഇടപഴകുന്നത് സങ്കൽപ്പിക്കേണ്ടി വരും. യഥാർത്ഥത്തിൽ ഷോട്ട് ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ്, അവൾ ഒരു സ്റ്റണ്ട് ഡബിൾ ഉപയോഗിച്ച് റിഹേഴ്സൽ ചെയ്തു. സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം, ആശയവിനിമയം എളുപ്പമാക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ നീല സ്റ്റണ്ടുകൾ ഉണ്ടാക്കിയിട്ടുണ്ട്. എന്നാൽ എല്ലായ്‌പ്പോഴും അങ്ങനെയായിരുന്നില്ല. ഉൾപ്പെട്ട എല്ലാവർക്കും അത് എളുപ്പമുള്ള കാര്യമായിരുന്നില്ല. ഞങ്ങൾക്ക് കയറാൻ ഒരുപാട് മലകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ ഈ മഹത്തായ യാത്രയിൽ ഞങ്ങളോടൊപ്പം ഒരു മികച്ച ടീം ഉണ്ടായിരുന്നു.

ഒരു സാധാരണ ലൈവ്-ആക്ഷൻ പ്രൊഡക്ഷനേക്കാൾ ആനിമേഷനുമായി ഒരു നൃത്ത ഭാഗം ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നോ?

എല്ലാം: അതെ! നൃത്തം അതിനൊപ്പം വെല്ലുവിളികൾ കൊണ്ടുവരുന്നു: ഉദാഹരണത്തിന്, നർത്തകർക്ക് ഒരു സ്പ്രിംഗ് ഫ്ലോർ ആവശ്യമാണ്. സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത നിലകൾക്ക് പകരം ബൗൺസ് ഫാക്ടർ ഉണ്ട്! റീബൗണ്ട് നീക്കം ചെയ്യാൻ നിരവധി ഹിറ്റുകൾ സ്ഥിരപ്പെടുത്തേണ്ടി വന്നു.

അത്‌ലറ്റുകളെപ്പോലെ, നർത്തകരും ശരിയായി വാം അപ്പ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അതിനാൽ ഡാൻസ് സീക്വൻസുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ തയ്യാറെടുപ്പ് സമയം എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് എഡികൾക്കായുള്ള അധിക ആസൂത്രണ വെല്ലുവിളികൾ ചേർക്കുന്നു. അവർക്ക് അനന്തമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല - ഇത് അവർക്ക് വളരെ ക്ഷീണമാണ്.

സംയോജനം മനസ്സിൽ വെച്ചുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ വളരെ ശ്രദ്ധാപൂർവം കൊറിയോഗ്രാഫി പ്ലാൻ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഈ വെല്ലുവിളികൾക്കെല്ലാം പുറമെ, ഞങ്ങളുടെ അഭിനേതാക്കളിൽ ഭൂരിഭാഗവും മുഴുവൻ സമയ പ്രൊഫഷണൽ നർത്തകരാണ്. ഇതിനർത്ഥം അവർ നിരന്തരം റിഹേഴ്സൽ ചെയ്യുകയും പ്രകടനം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. അതുകൊണ്ട് ഒഴിവുദിവസങ്ങളിലും വാരാന്ത്യങ്ങളിലും റിഹേഴ്സൽ നടത്തേണ്ടി വന്നു; അവരുടെ അവധിക്കാലത്ത് ഞങ്ങൾക്ക് ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടിവന്നു. കൃത്യസമയത്ത് ഞങ്ങൾക്ക് വളരെയധികം സമ്മർദ്ദം ഉണ്ടായിരുന്നു.

കഴിഞ്ഞ 10 വർഷത്തിനിടയിൽ, തത്സമയ പ്രവർത്തനവുമായി സുഗമമായ ഇടപെടൽ അനുവദിക്കുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യ / ആനിമേഷൻ മേഖലയിൽ വളരെയധികം മുന്നേറ്റങ്ങൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടു. ഈ പ്രക്രിയയിൽ ഈ പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകൾ നിങ്ങളെ എങ്ങനെ സഹായിക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുമോ?

എല്ലാം: ഞങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച സാങ്കേതികവിദ്യയിൽ ഞങ്ങൾ വളരെ പഴയ രീതിയിലുള്ളവരായിരിക്കാം. ഞങ്ങൾ ഒരു മോഷൻ ക്യാപ്‌ചർ ടെസ്റ്റ് നടത്തി, ഞങ്ങളുടെ VFX സൂപ്പർവൈസർ (Matthijs Joor) 3D ട്രാക്കിംഗ് പരിഗണിച്ചു, പക്ഷേ അവസാനം അത് പ്രവർത്തിച്ചില്ല. ഞങ്ങൾ പച്ചയും നീലയും സ്‌ക്രീൻ ഉപയോഗിച്ചു - കുറച്ച് മഞ്ഞയും! - ഒപ്പം പച്ച, നീല വസ്ത്രങ്ങളുടെ ഇരട്ടികളും. VFX ടീം എടുത്ത നൂറുകണക്കിന് ട്രാക്കിംഗ് മാർക്കറുകളും അളവുകളും.

കോപ്പേലിയ

ഈ ഹൈബ്രിഡ് ഉൽപ്പാദനത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെട്ടത് എന്താണ്?

എല്ലാം: സിനിമയെ ബാലെയുടെ പതിപ്പായി ഞങ്ങൾ കരുതുന്നില്ല: കഥ പറയാൻ നൃത്തം, സംഗീതം, ആനിമേഷൻ എന്നിവയുടെ ഭാഷ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു നിശബ്ദ സിനിമയായാണ് ഞങ്ങൾ ഇതിനെ കാണുന്നത്. ഞങ്ങളുടെ അഭിനേതാക്കളുടെ പ്രകടനത്തിൽ ഞങ്ങൾ വളരെ സന്തുഷ്ടരാണ്. പച്ചയിലും ബ്ലൂസ്‌ക്രീനിലുമുള്ള ഷൂട്ടിംഗ് ശരിക്കും സാങ്കേതികവും സങ്കീർണ്ണവുമാണ്. ഒരു സിനിമയുടെ ഷൂട്ടിംഗ് നർത്തകർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാൾ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു വർക്ക്ഫ്ലോയാണ്. ഞങ്ങളുടെ അഭിനേതാക്കൾ വളരെ നല്ല ജോലി ചെയ്തുവെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്നു.

JT: ബെൻ, സ്റ്റീവൻ എന്നിവരുമായുള്ള അടുത്ത സഹകരണത്തെ ഞാൻ ശരിക്കും അഭിനന്ദിച്ചു. സിനിമയുടെ എല്ലാ മേഖലകളിലും ഞങ്ങൾ ഒരേ കാഴ്ചപ്പാടാണ് പങ്കുവെച്ചത്. ഞങ്ങൾ ചുമതലകൾ വിഭജിച്ചിട്ടില്ല, തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നതിൽ ഞങ്ങൾ ഏർപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട് എല്ലാം ഘടകം ഒരുമിച്ച്, ഒന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ബിടി: ഞാൻ പൂർണ്ണമായും സമ്മതിക്കുന്നു. 2016-ലെ ഞങ്ങളുടെ ആദ്യ ചുവടുകൾ മുതൽ ഞങ്ങൾ വളരെ ജൈവികവും സ്വാഭാവികവുമായ രീതിയിൽ സഹകരിച്ചു. ഞങ്ങളുടെ നാലാമത്തെ പങ്കാളിയായി പലപ്പോഴും അഡ്രിയൻ ലിറോണിനൊപ്പം (നിർമ്മാതാവ്). അനേകം മണിക്കൂറുകൾ ഞങ്ങൾ ജോലി ചെയ്യാനും സിനിമയുടെ എല്ലാ വശങ്ങളെക്കുറിച്ചും സംസാരിച്ചു. സാധ്യമായ ഏറ്റവും മികച്ച ഫലം ലഭിക്കുന്നതിന്, മറ്റ് പങ്കാളികളുടെ ദർശനങ്ങളും ആശയങ്ങളും എല്ലായ്പ്പോഴും കണക്കിലെടുക്കുക.

SDB: എന്റെ സഹപ്രവർത്തകരോട് ഞാൻ യോജിക്കുന്നു. സാങ്കേതികമായും കലാപരമായും ബെൻ, ജെഫ് എന്നിവരോടൊപ്പം മറ്റെല്ലാ പങ്കാളികളുമൊത്ത് അത്തരമൊരു വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ സിനിമയിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ സാധിച്ചത് സന്തോഷവും സമൃദ്ധിയും ആയിരുന്നു.

ഈ സിനിമയിൽ പ്രവർത്തിച്ചതിന്റെ അനുഭവത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ പഠിച്ച ഏറ്റവും വലിയ പാഠം എന്തായിരുന്നു?

JT: സെറ്റിന്റെ തറ വൃത്തിയായി സൂക്ഷിക്കുക. പോസ്റ്റിൽ സമയം ലാഭിക്കൂ! ബെന്നിന് 11 വയസ്സുള്ളപ്പോൾ വറുത്ത മുട്ട സാൻഡ്‌വിച്ച് ഇഷ്ടമാണ്, അല്ലാത്തപക്ഷം ഉച്ചഭക്ഷണം കഴിക്കാൻ കഴിയില്ല!

ബിടി: ഇതൊരു പുതിയ പാഠമല്ല, മറിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അറിയാമായിരുന്ന ഒരു കാര്യത്തിന്റെ സ്ഥിരീകരണമാണ്: ഒരു സിനിമ നിർമ്മിക്കുന്നത് വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ക്ലോക്ക് നിർമ്മിക്കുന്നത് പോലെയാണ്. ഓരോ ചെറിയ വസന്തവും, ഓരോ ഡയലും, ഓരോ ഘടകങ്ങളും അതിന്റേതായ പ്രാധാന്യമുണ്ട്. എല്ലാ ഘടകങ്ങളും നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ അന്തിമ ഫലം പ്രവർത്തിക്കൂ.

JT: ഈ സിനിമയുടെ നിർമ്മാണത്തിനിടയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരുപാട് പാഠങ്ങൾ പഠിച്ചു. ഞങ്ങളുടെ അടുത്ത സിനിമ ആസൂത്രണം ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ അവയെല്ലാം ഉപയോഗിക്കും!

SDB: ഒരുമിച്ച് മനോഹരമായ കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നതാണ് ഏറ്റവും മികച്ചത്.

കോപ്പേലിയ നിർമ്മിക്കുന്നത് അന്തർവാഹിനി (ബ്രൂണോ ഫെലിക്സ്), 3 മിനിറ്റ് വെസ്റ്റ് (അഡ്രിയെൻ ലിറോൺ), ലുനാനിം ബിവിബിഎ (ആനിമി ഡിഗ്രിസ്), മോഷൻ വർക്ക്സ് ജിഎംബിഎച്ച് (റോമി റൂൾഫ്), കൂടാതെ അർബൻ ഡിസ്ട്രിബ് വിതരണം ചെയ്തു. അന്താരാഷ്ട്ര, ഫ്രെഡറിക് കോർവ്. അവൻ അലറി! സ്റ്റുഡിയോ അമേരിക്കയിൽ ചിത്രം വിതരണം ചെയ്യും.

കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് submarine.nl/project/coppelia ഇ സന്ദർശിക്കുക motionworks.eu/tag/coppelia.



Www.animationmagazine.net- ലെ ലേഖനത്തിന്റെ ഉറവിടത്തിലേക്ക് പോകുക

ജിയാൻലുയിഗി പിലുഡു

www.cartonionline.com എന്ന വെബ്സൈറ്റിൻ്റെ ലേഖനങ്ങളുടെ രചയിതാവ്, ചിത്രകാരൻ, ഗ്രാഫിക് ഡിസൈനർ

അനുബന്ധ ലേഖനങ്ങൾ