സിവ ഡൈനാമിക്സ് M 7M വിത്ത് ഫണ്ട് സമാഹരിക്കുകയും ഗെയിമുകളിലേക്ക് പ്രതീക സിമുലേഷൻ സോഫ്റ്റ്വെയർ വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു

സിവ ഡൈനാമിക്സ് M 7M വിത്ത് ഫണ്ട് സമാഹരിക്കുകയും ഗെയിമുകളിലേക്ക് പ്രതീക സിമുലേഷൻ സോഫ്റ്റ്വെയർ വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു


വാൻ‌കൂവർ ആസ്ഥാനമായുള്ള ക്യാരക്ടർ സിമുലേഷൻ സോഫ്റ്റ്വെയർ ഡെവലപ്പർ സിവ ഡൈനാമിക്സ് 7 മില്യൺ ഡോളർ വിത്ത് ഫണ്ടിംഗിൽ നേടി.

വിശദാംശങ്ങൾ ഇതാ:

  • തന്റെ ജോലിക്കാരെ ഇരട്ടിയാക്കാനും തത്സമയം അവളുടെ ക്യാരക്ടർ എഞ്ചിന്റെ വികസനം മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകാനും അവളുടെ വിൽപ്പന, വിപണന പ്രവർത്തനങ്ങൾ സമൂലമായി വികസിപ്പിക്കാനും സിവ ഫണ്ട് ഉപയോഗിക്കും. ഗ്രിഷിൻ റോബോട്ടിക്സ്, ടൊയോട്ട എഐ വെൻ‌ചേഴ്സ്, മില്ലേനിയം ടെക്നോളജി വാല്യു പാർട്ണർ‌സ് ന്യൂ ഹൊറൈസൺസ് ഫണ്ട് എന്നിവരാണ് സെമിനാറിന്റെ അദ്ധ്യക്ഷത വഹിച്ചത്.
  • കമ്പനിയുടെ സോഫ്റ്റ്വെയർ പേശി, കൊഴുപ്പ്, മൃദുവായ ടിഷ്യു, ചർമ്മം എന്നിവ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിന് ശാരീരികമായി വിശ്വസനീയമായ നിയമങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ചലനങ്ങളുടെ ഒരു ചെറിയ സിമുലേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഫിലിം, ടെലിവിഷൻ പ്രൊഡക്ഷനുകൾ ഉൾപ്പെടെ ഇത് വ്യാപകമായി ഉപയോഗിച്ചു ഗെയിം ഓഫ് ത്രോൺസ്, ദി മെഗ്, ക്യാപ്റ്റൻ മാർവൽ, e പസഫിക് തടത്തിന്റെ ആശ്വാസം.
  • തത്സമയ പ്രകടനം ആവശ്യപ്പെടുന്ന AAA വീഡിയോ ഗെയിം ഡവലപ്പർമാർക്കായി സേവനങ്ങൾ വിപുലീകരിക്കുകയാണെന്ന് സിവ പറഞ്ഞു. "ഈ വർഷാവസാനം പരസ്യമായി പുറത്തിറങ്ങുന്ന സിവയുടെ ഓപ്പൺ ആർക്കിടെക്ചറും തത്സമയ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളും തത്സമയ കഥാപാത്രങ്ങളെ അവരുടെ ഓഫ്‌ലൈൻ ഫിലിം എതിരാളികളുമായി മത്സരിക്കാൻ അനുവദിക്കും" അദ്ദേഹം കൂട്ടിച്ചേർത്തു.
  • സതേൺ കാലിഫോർണിയ സർവകലാശാലയിലെ കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് അസോസിയേറ്റ് പ്രൊഫസറായ വിഎഫ്എക്സ് ആർട്ടിസ്റ്റ് ജെയിംസ് ജേക്കബ്സും ജെർനെജ് ബാർബിക്കും ചേർന്നാണ് 2015 ൽ സിവ സ്ഥാപിച്ചത്. 2013 ൽ ഗൊല്ലം ഉപയോഗിച്ച ഒരു മുൻ‌നിര പ്രതീക സിമുലേഷൻ ചട്ടക്കൂടിനുള്ള അക്കാദമി സയന്റിഫിക് ആൻഡ് ടെക്നിക്കൽ അവാർഡ് ജേതാക്കളിൽ ഒരാളായിരുന്നു ജേക്കബ്സ് ദി ഹോബിറ്റ്.
  • വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായം 300 ഓടെ 2025 ബില്യൺ ഡോളറിലെത്തുമെന്നും അതിവേഗം വളരുന്ന ഗെയിമുകളുടെ കൺസോൾ ഗെയിമുകൾ 47,9 ൽ മാത്രം 2019 ബില്യൺ ഡോളർ സമ്പാദിക്കുമെന്നും ജേക്കബ്സും ബാർബിക്കും പ്രസ്താവനയിൽ പറഞ്ഞു. .. ഞങ്ങളുടെ ബയോമെക്കാനിക്സ്, സോഫ്റ്റ് ടിഷ്യു, മെഷീൻ ലേണിംഗ് ടെക്നോളജികൾ ഒടുവിൽ ഗെയിമിംഗ് കൺസോളുകളുടെ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുമായി വിഭജിക്കുന്നു, മികച്ചതും വേഗമേറിയതുമായ ഫലങ്ങൾക്കായി നിരന്തരം പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സ്ഥലത്ത് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. "
  • ഗ്രിഷിൻ റോബോട്ടിക്സിന്റെ സ്ഥാപക പങ്കാളിയായ ദിമിത്രി ഗ്രിഷിൻ കൂട്ടിച്ചേർത്തു: “ജെയിംസും ജെർനെജും 3 ഡി പ്രതീകങ്ങൾക്കായുള്ള നൂതന സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് ചലച്ചിത്ര വ്യവസായത്തിൽ വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. ഫിലിം, ആനിമേഷൻ, ഓൺലൈൻ ഗെയിം ഉള്ളടക്കം എന്നിവയുടെ സംയോജനത്തിൽ ഞങ്ങൾ ശക്തമായി വിശ്വസിക്കുന്നു, അതിവേഗം വളരുന്ന ഡിജിറ്റൽ വിനോദ പ്രപഞ്ചത്തിനായി സ്റ്റാൻഡേർഡ് ക്യാരക്ടർ ക്രിയേഷൻ സോഫ്റ്റ്വെയർ നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ സിവയുമായി പങ്കാളിയാകാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ആവേശമുണ്ട്. "



ലേഖനത്തിന്റെ ഉറവിടത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക

ജിയാൻലുയിഗി പിലുഡു

www.cartonionline.com എന്ന വെബ്സൈറ്റിൻ്റെ ലേഖനങ്ങളുടെ രചയിതാവ്, ചിത്രകാരൻ, ഗ്രാഫിക് ഡിസൈനർ