Анимейшн Менторын Эхлэгчдэд зориулсан хөдөлгөөнт дүрслэх гарын авлага

Анимейшн Менторын Эхлэгчдэд зориулсан хөдөлгөөнт дүрслэх гарын авлага

Та хүүхэлдэйн киноны салбарт карьер хийх гэж байна уу? Энэхүү гарын авлага Хөдөлгөөнт багш мэргэжлийн аниматорууд юу хийдэгийг танд харуулах бөгөөд анимэшн дэх карьераа хэрхэн эхлүүлэхээ хуваалцах болно. Энэ нь танд шаардлагатай ур чадвар, боловсрол, мэргэжлийн анимэйшн ажилд орох гол алхамуудыг тайлбарлах болно.

Анимэйшн студи ба Анимейшн хоолой

Анимейшн бол олон тал, мэргэжлийн онцлог бүхий өргөн цар хүрээтэй сахилга бат юм. Орохоосоо өмнө студиуд таны дуртай хүүхэлдэйн киног хийхийн тулд хийдэг хөшигний арын алхмуудыг авч үзье.

Нэгдүгээрт, хөдөлгөөнт студи бол олон хөдөлгөөнт хэсгээс бүрдсэн машин юм гэж төсөөлөөд үз дээ. Энэ тохиолдолд эдгээр хэсгүүд нь хэлтэс, хүмүүс, төслүүд бөгөөд тэд хамтдаа харааны түүхийг бүтээдэг. Та энэ машиныг угсрах шугамыг гурван том бүлэгт хувааж болно.

  • Урьдчилсан үйлдвэрлэл энэ бол киноны эхний үе шат бөгөөд зохиол бичих, хүүрнэх, харааны хөгжил гэх мэт зүйлсийг багтаасан болно. Түүхийн олон барилгын тоосго энд бий болсон.
  • үйлдвэрлэл Энэ бол дунд шат бөгөөд дүрийн загварчлал, хуурамч дүрс, анимейшн зэрэг хэсгүүдийг багтаасан болно. Барилгын ихэнх хэсэг нь уг гарааны блокуудыг ашиглан түүхийг хэлбэржүүлдэг.
  • Шуудангийн үйлдвэрлэл энэ бол найрлага, харааны эффект, өнгө засах зэрэг эцсийн шат юм. Энэ сүүлчийн алхам бол дэлгэрэнгүй мэдээлэл, түүхийг өнгөлж, үзэгчдэд бэлтгэх явдал юм.

Студи нь хамтын ажиллагааны орчин тул хүмүүс, хэлтэсүүд тодорхой чиглэлтэй байдаг бол нэг чиглэлээр шийдвэр гаргах нь дараахь бүх багуудад нөлөөлж болзошгүй юм.

Энэ нийтлэлд бид голчлон кино үйлдвэрлэх дамжуулах хоолойн анимэйшн хэсэгт анхаарлаа хандуулах боловч бусад элементүүдийн талаар олж мэдэхийг зөвлөж байна.

Анимэйшнүүдийн хийдэг зүйл

Аниматорууд бол уран бүтээлчид боловч сойз гэх мэт хэрэгслүүдийн оронд дэлгэцэн дээр гарч буй дүрүүдийг ашиглан дүрслэх түүхийг ярьж өгдөг. Зохиол, найруулагчийн алсын харааг авч дүрүүдийг амилуулах нь хүүхэлдэйн киноны ажил юм. Хэрэв тэд үүнийг зөв хийвэл үзэгчид дижитал утсан хүүхэлдэй биш харин амьд, амьсгалж байгаа хүнийг харахгүй гэдгээ мартаж магадгүй юм.

Хөгжөөн дэмжигчид нь акробатчин, хошин урлагийн жүжигчин, жүжигчид байж болно, заримдаа бүгд ижил дүр зураг дээр гардаг! Тэдний ажил бол кино, телевизийн шоу, тоглоом, зар сурталчилгааны динамик, сонирхолтой дүрүүдийг бүтээх явдал юм.

Аниматорууд ерөнхийдөө хоёр үндсэн ангилалд хуваагддаг: 2D аниматорууд үлгэр ярихдаа гар аргаар зурах уламжлалт техник эсвэл орчин үеийн дижитал хэрэгслийг ашигла. Тэд дүрүүдээ дэлгэцэн дээр амилуулахад цаг хугацаа, зай, сэтгэл татам байдлын үндсэн зарчмуудыг ашигладаг. 3D аниматорууд 3 хэмжээст програм ашиглан 2D аниматорын хийдэг олон зүйлийг хийж гүйцэтгэнэ. 3D анимэйшн нь анимэйшний үндсүүдээс гадна орчин үеийн програм хангамжийн давуу талыг ашиглан уран бүтээлийн хэлбэрээ шинэ өндөрлөгт гаргадаг. Эдгээр уран бүтээлчид сансрын хөлгүүд, луу, гол дүрүүд зэрэг бүх зүйлийг хөдөлгөөнд оруулах үүрэгтэй.

2D ба 3D аниматорууд үндсэндээ ижил зарчмуудыг ашигладаг боловч өөр өөр хэрэгслүүдийг ашигладаг. Одоо 3D аниматоруудыг жаахан ойртуулж үзье ...

3D тэмдэгт аниматорууд дэлгэцэн дээр дүрүүдийг амьдруулах. Тэд анхаарлаа төвлөрүүлж чадах олон янзын ажил мэргэжил байдаг боловч хамгийн эрэлттэй дүрүүдийг энд оруулав.

  • Уран сайхны киноны анимейшнууд сонирхолтой, хөгжилтэй шоу нэвтрүүлэг хийхийн тулд кино, телевизийн шоу дээр ажиллах. Зэрэг анимейшнууд кинонд тоглогдох дүрүүдийн мартагдашгүй гүйцэтгэлийг хариуцдаг Хөлдөөсөн, аалз-хүн: аалз-ишлэл рүү e Луугаа хэрхэн сургах вэ.
  • Тоглоомын аниматорууд ихэвчлэн биеийн механик, физик гүйцэтгэлд анхаарлаа төвлөрүүлдэг бөгөөд жин, нөлөөллийг чухалчилдаг. Эдгээр нь тоглоом болон хүүрнэл хоёулаа сонирхолтой болгодог динамик хөдөлгөөнт дүрс үүсгэдэг.
  • VFX аниматорууд дижитал баатруудыг амьд дүрүүдтэй зэрэгцүүлэн хөдөлгөөнд оруулахын тулд янз бүрийн хэтрүүлэг, нарийн мэдрэмжийг ашигладаг. Тэд ихэвчлэн супер баатрууд, аварга роботууд, гайхалтай бүтээлүүдэд амьдрал өгдөг.
Силвия Паникалигийн зохиосон дүр

Хөдөлгөөнт киноны үйлдвэрлэлийн янз бүрийн хэлбэрүүд

Энэ нийтлэлийн эхэнд бид кино үйлдвэрлэх хоолой, үйлдвэрлэлийн өмнөх гурван үе шат, үйлдвэрлэлийн өмнөх үе шат, үйлдвэрлэл, үйлдвэрлэлийн дараахь гурван үе шатыг тоймлон харуулсан. Бид анимейшний томоохон фэнүүд боловч тэдний уран бүтээл нь хамтын ажиллагаатай бөгөөд кино, видео тоглоом болон бусад төслүүдийг амьдралд хэрэгжүүлэхэд олон авьяаслаг хүмүүс хамтран ажиллах шаардлагатай болдог гэдгийг анимейшнүүд хамгийн түрүүнд танд хэлэх болно. Хөдөлгөөнт ертөнцийн ердийн үйлдвэрлэлийн орчинд тулгарч болох зарим тодорхой ажлын байрны товч жагсаалтыг доор харуулав.

Үйлдвэрлэлийн өмнөх ажлын байрны нэр:

  • Уран сайхны удирдагч
  • Арын зураач
  • Тэмдэгтийн дизайнер
  • Концепт зураач
  • Effects Designer
  • Байгаль орчны дизайнер
  • Урьдчилан мэдээлэх уран бүтээлч
  • Өгүүлбэрийн уран бүтээлч
  • Визуал хөгжлийн зураач

Үйлдвэрлэлийн ажлын байрны нэр:

  • 3D загварчлагч
  • Аниматор
  • CG зураач
  • CG хянагч
  • Тэмдэгтийн аниматор
  • Даавууны загварчлалын зураач
  • Хүргэн зураач
  • Бүдүүвч зураач
  • Байршлын техникийн захирал (TD)
  • Гэрэлтүүлгийн зураач
  • Гэрлийн хянагч
  • Мэтт зураач
  • Загварчлалын ахлагч
  • TD загварчлал
  • Уран бүтээлч
  • Бүртгэлийн ахлах ажилтан
  • TD төхөөрөмж
  • TD сүүдэрлэх
  • Сүүдэрлэх / бүтэц хянагч
  • Бүтээлийн зураач

Үйлдвэрлэлийн дараах ажлын байрны нэр:

  • 3D рендеринг
  • Хөгжмийн зохиолч
  • Хөдөлгөөнт редактор
  • График зураач
  • Рото зураач
  • Дууны эффектийн уран бүтээлч
  • VFX зураач
  • Visual Effects Supervisor

Төрөл бүрийн анимэйшн ажилд тавигдах тодорхой ур чадвар, шаардлагын талаар мэдээлэл авах хамгийн сайн арга бол ажлын жагсаалтыг ажиглах явдал юм. Ихэнх нь шаардагдах мэргэжлийн сургалт, туршлагын хамт шаардлагыг нарийвчлан тодорхойлдог. Та Animation Magazine-ийн ажлын самбар, Animation Guild, тусдаа студиудын вэбсайтууд, LinkedIn болон бусад ажил хайгч бусад сайтууд гэх мэт янз бүрийн газруудад ажлын байрны зарыг олж болно.

Ximo Ferrer хөөх дараалал

3D хөдөлгөөнт дүрс нь ажил мэргэжлийн хувьд зөв сонголт мөн үү? Бид тэгж бодож байна, гэхдээ энэ нь танд тохирсон эсэхийг баталгаажуулах нь чухал юм! Цалин, салбарын өсөлтийн талаархи дэлгэрэнгүй мэдээллийг энэ хуудсаас авна уу. Зарим оюутан, багш нарын хийж буй анимэйшн ажлыг, яагаад тэд ажилдаа дуртай байдаг талаар бид гүнзгий судлав.

Анимэйшн ажилд ороход танд диплом хэрэгтэй юу? Үгүй! Сайн мэдээ гэвэл мэргэжлийн анимэйшн ажилд ороход коллеж, их дээд сургууль төгсөх шаардлагагүй болно. Уран сайхны кино, видео тоглоомын студиуд зэрэг нь чиний ур чадварыг чухалчилдаггүй.

Танд сайн биеийн механик байдаг уу? Та янз бүрийн сэтгэл хөдлөл, үзэгдлүүдийг тоглож чадах уу? Ирээдүйн ажил олгогчдыг харуулахын тулд демо дамарыг нэгтгэн ур чадвараа харуул. Демо ороомог бол таны хэзээ ч бүтээсэн хамгийн шилдэг хүүхэлдэйн бүтээлийг харуулдаг цуврал богино клип бөгөөд ихэвчлэн 15-30 секундын урттай байдаг. Ажилд авах хүмүүс демо дамар хайж буй зүйлийн талаар илүү тодорхой мэдээлэл авахыг хүсвэл Animation Mentor-ийн үүсгэн байгуулагч Шон Келлигийн зөвлөмжийг бусад олон блог нийтлэл, видео бичлэгийн хамт үзнэ үү.

Сургуулийн демо дамар болох Animation Mentor's Student Showcase-ийг үзээрэй. Энэхүү үзэсгэлэн нь манай оюутнуудын шилдэг бүтээлийг онцолсон бөгөөд ихэнх нь анимейшн туршлагыг тэг хөтөлбөрөөр эхлүүлсэн юм.

Дараа нь юу юм? Хөдөлгөөнт дүрсийг сур.

Анимейшн Ментор нь анимэйшнд шинээр элссэн, мэргэжлийн аниматор болох талаар суралцахыг хүсч буй хүмүүст зориулсан зургаан анимэйшн цуврал сургалтын цуврал хөтөлбөрийг санал болгож байна. Хичээлүүд нь хөдөлгөөнт дүрсний 12 зарчимд суурилдаг бөгөөд ингэснээр та хөтөлбөрөөр ахих тусам илүү төвөгтэй, динамик даалгавруудыг бий болгодог.

Манай бүх сургалтыг Disney, Pixar, DreamWorks, Blue Sky гэх мэт студиудаас салбарын мэргэжилтнүүд заадаг бөгөөд тэд таны хөдөлгөөнт дүрсний талаар танд санал бодлоо өгч, амжилтанд хүргэх болно. Та үүрэг даалгавар, санал хүсэлт, дэмжлэгийг хуваалцдаг, насан туршийн нөхөрлөл, холболтыг бий болгодог санаа нэгтэй ажил нэгтнүүдийн халамжит онлайн нийгэмлэгт нэгдэх болно.Та гэрийн даалгавар, демо хийхэд ашиглаж болох мэргэжлийн платформд нэвтрэх боломжтой болно. ганхах, төгссөний дараа тасралтгүй нэвтрэх боломжтой.

Нийтдээ цувралыг 18 сараар дуусгах болно. Зургаан анимейшний үндсэн сургалтуудыг дүүргээд та бусад мэргэжлийн ур чадвар эзэмшүүлдэг олон семинарт хамрагдах боломжтой.

Анимейшн бол хүсэл тэмүүлэл, тэвчээр, дадлага шаардсан урлаг юм. Танд хуурамч хүсэл тэмүүлэл байдаг, үгүй ​​ч юмуу, үгүй ​​ч бусад нь зүгээр л шаргуу хөдөлмөр юм. Аниматорын амжилтын жинхэнэ нууц нь үүнд оршдог: анимейшн дээр илүү их цаг зарцуулах тусам та илүү сайн болох болно.

Эхлэгчдэд зориулж хэрхэн яаж хөдөлгөөн хийх вэ

Уламжлалт 2D аниматоруудаас ялгаатай нь 3D аниматорууд компьютер ашигладаг бөгөөд техникийн хувьд ажлаа хийхийн тулд хэрхэн зураг зурахаа мэдэх шаардлагагүй юм. Гэсэн хэдий ч зургийн анхан шатны мэдлэгийг эзэмших нь таны санааг компьютерт авчрахаасаа өмнө ноорог, төлөвлөлт хийхэд тусалж, урт хугацаанд цаг хэмнэх болно. Аниматорууд дүрүүдээ хөдөлгөж, жүжиглэж, хариу үйлдэл үзүүлэх хэрэгтэй тул анатоми ба хүний ​​хөдөлгөөний үндсийг ойлгоход тусалдаг. Бидэнд нэн даруй сурч эхлэхэд туслах дасгал, хичээлүүдийг багтаасан маш олон гайхалтай номууд байдаг.

Эхлэгчдэд зориулсан үнэгүй 3D хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн заавар: Хэрэв та анхан шатны хүмүүст зориулан 3D анимэйшн сурахыг хүсвэл манай үүсгэн байгуулагчдын нэг Бобби Бекийн удирдсан бидний үнэгүй цуврал видео хичээлүүдийг үзээрэй. Тэрбээр ирээдүйн аниматорчдыг бэлтгэх сургууль бий болгоход туслаад зогсохгүй гол аниматоруудын нэг байсан Monsters Inc e Немогийн эрэлд! Бобби Майягийн үнэгүй төхөөрөмжийг татаж авахад танд туслах бөгөөд Autodesk Maya програмын оюутны хувилбарт хэрхэн нэвтрэхийг зааж өгөх бөгөөд ингэснээр та дасгал хийж, энгийн хөдөлгөөнт дүрс бүтээх боломжтой болно.

Та мөн анимейшн зөвлөгчдийн блогийг үзэж, манай багш, төгсөгчдийн бичсэн олон тооны үнэгүй нийтлэлийг олох боломжтой. Эдгээр нь хөдөлгөөнт дүрс, заль мэхээр дүүрэн байдаг!

Эхлэгчдэд зориулсан хөдөлгөөнт програм: Анимэйшн хөдөлгөөн хийхийн тулд олон янзын хэрэгслийг ашигладаг бөгөөд бүгдийг нь энд жагсаах боломжгүй ч гэсэн та бүхэнд хамгийн түгээмэл хэрэглэгддэг хэрэгслүүдийг тоймлохыг хүсч байна (эдгээрийг дэлхийн хөдөлгөөнт студиуд ашигладаг).

3D хөдөлгөөнт програм хангамжийн хэрэгслүүд

  • Autodesk Maya - Хэрэв 3D хөдөлгөөнт програмын алтан стандарт байдаг бол энэ нь Майя юм. Энэ бол аниматор, мэргэжлийн студид ашиглахад тохиромжтой хэрэгсэл бөгөөд шинэ аниматорууд үүнийг хэрхэн ашиглахаа сурах нь зайлшгүй чухал юм. Лиценз олгох нь үнэтэй байж болох ч Autodesk нь үнэгүй боловсролын хувилбарыг санал болгодог.
  • Blender - Blender нь өндөр чанарын 3D хөдөлгөөнт хэрэгсэл болж алдаршиж байгаа бөгөөд үнэгүй хэвээр байна. Энэхүү програм хангамж нь сүүлийн хэдэн жилийн хугацаанд илүү сайн ашиглах, дажгүй шинж чанаруудыг агуулсан болж өргөжсөн. Хэрэв Маяагийн үнийн шошго таны хувьд хэтэрхий өндөр байвал энэ нь таны дараагийн сонголт болно.
  • Houdini - Хоудини нь уран бүтээлчдэд гайхалтай визуал эффект үүсгэх чадварыг олгодог гэдгээрээ алдартай. Майягийн нэгэн адил сурахад арай илүү төвөгтэй байдаг ч оюутнуудад үнэгүй хувилбар ашиглах боломжтой байдаг.
  • 4D кино - 3D загварчлал, визуал эффектийн хамгийн энгийн хэрэгслийн нэгээр худалдаалагддаг Houdini нь бодит эффект бүхий амьд кинонуудыг сайжруулах сонирхолтой хүмүүст тохиромжтой.
  • Autodesk 3ds Max - 3ds Max бол хөдөлгөөнт шугам хоолойн хэд хэдэн алхамыг хамарсан өөр нэг Autodesk програм хангамж юм. Тэрээр анимейшн, тоглоомын загвар өмсөгч гэдгээрээ алдартай.

2D хөдөлгөөнт програм хангамжийн хэрэгслүүд

  • Toon Boom Harmony - Harmony by Toon Boom бол хөдөлгөөнт хэрэгсэл бөгөөд үүнийг мэргэжлийн хүмүүс болон шинэ аниматорууд ашиглаж болно. Бид үүнийг эхлэн суралцагчдад зориулсан 2D анимэйшн семинарт санал болгож байна.
  • Adobe Animate CC - Adobe нь энэхүү програмыг эхлэгчдэд ойлгомжтой байхын зэрэгцээ мэргэжлийн хүмүүст үнэлэхэд төвөгтэй болгосон.
  • Adobe Character Animator - Энэхүү програм хангамжийн гол зорилго нь нүүрний хөдөлгөөнт дүрсийг аль болох энгийн болгох явдал юм. Энэ нь таны вэбкамертай холбогдож, таны нүүрний хувирал дээр тулгуурлан 2 хэмжээст дүрсийг хөдөлгөөнт дүрсээр хийх боломжтой юм. Энэ нь эхлэгчдэд зориулсан гайхалтай хэрэгсэл боловч бид нүүрний хөдөлгөөнт дүрсийг бие даан сурахыг зөвлөж байна.
  • Adobe After Effects - Энэхүү програмыг тухайн салбарт дүрийн хөдөлгөөнт дүрс, хуурамч тоноглол хийхэд ашигладаг.

Шилдэг хөдөлгөөнт төхөөрөмж

  • Таблет зурах - График таблет нь дижитал зураг зурахад хэрэглэгддэг хэрэгсэл юм. Хэрэв та концепцийн зураач болохыг хүсч байгаа эсвэл зүгээр л сюжет самбар дээр дүр зураг бүтээхийг хүсч байвал энэ нь зайлшгүй шаардлагатай. Wacom нь энэ салбарт хамгийн сайн танигдсан бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэдэг.
  • Сайн компьютер - Нарийн төвөгтэй өрөмдлөг, агаар мандлын гэрэлтүүлэг, олон хөдлөх объект бүхий дүр зургийг хөдөлгөөнт дүрслэхэд боловсруулалтын маш их хүч шаардагдана. Танд хурдан санах ой, сайн график карт хэрэгтэй болно. Хэрэв та юу худалдаж авахаа сайн мэдэхгүй байгаа бол өндөр үнэтэй эсвэл дунд зэргийн тоглоомын компьютерууд танд хэрэгтэй зүйлтэй байх ёстой. Энэ вэбсайт нь хөдөлгөөнт дүрс хийх шилдэг компьютеруудын талаар хэд хэдэн сайн нийтлэлтэй.

Хөдөлгөөнт дүрсний нөөц

Эхлэх сайхан газар бол AnimationMentor.com-ийн Нөөцийн хэсэг бөгөөд анимэшнийн ирээдүйн карьераа хайж буй хүмүүст зориулсан үнэгүй цахим ном, зөвлөмж, заль мэх, вэбсайт холбоосууд юм.

Бусад гайхалтай сайтуудад дараахь зүйлс орно.

  • 11 Хоёр дахь клуб
  • Нийт
  • Animation сэтгүүл
  • Дэлхий даяар хөдөлгөөнт сүлжээ
  • BlenderNation
  • Хүүхэлдэйн киноны нэрэх
  • CG нийгэмлэг

Анхан шатны болон мэргэжилтнүүдэд зориулсан анимэйшн номууд

Алдарт анимэйшнуудын эдгээр номуудтай анимейшны домогуудаас манай багш, сургуулийн үүсгэн байгуулагчдын номын хамт суралцаарай.

Хөдөлгөөнт зураг дээрх ажил мэргэжлийн нөөц

  • I боть, II боть анимейшны талаархи зөвлөмж, зөвлөмжүүд Шон Келли, анимэйшн зөвлөхүүд Карлос Баена, Кит Синтай, Аарон Гилман, Уэйн Гилберт нар
  • Cracking Animation: Aardman Book of 3D Animation Питер Лорд, Брайан Сибли нар
  • Компьютерийн хөдөлгөөнт дүрд хэрхэн ажилд орох вэ Эд Харрисс

Ерөнхий хөдөлгөөнт дүрс

  • Хөдөлгөөнт дүрс: скриптээс дэлгэц рүү Шамус Кулхан
  • Хүүхэлдэйн анимейшн (Цуглуулагчийн цуврал) Престон Блэйр
  • Амьдралд татсан: Диснейн мастер ангиудын 20 алтан жил, I ба II боть: Уолт Стэнчфилдийн лекц Walt Stanchfield
  • Амьдралын хуурмаг байдал Фрэнк Томас, Олли Жонстон нар

Анатоми ба зураг

  • Зураачийн хүний ​​анатомийн атлас Стивен Рожерс Пекийн бичсэн
  • Manwatching: Хүний зан үйлийн талаархи хээрийн гарын авлага Десмонд Моррис
  • Хөдөлгөөнт хөдөлгөөний төлөвлөлт хийхэд хялбарчилсан зураг Уэйн Гилберт

лавлах

  • Хөдөлгөөнд байгаа амьтад Eadweard Muybridge
  • Нүүрний хувирал: уран бүтээлчдэд зориулсан харааны лавлагаа Марк Саймон
  • Тесте Алекс Кайсер
  • Хөдөлгөөн дэх хүний ​​дүрс Eadweard Muybridge

Гүйцэтгэл ба жүжиг

  • Аниматоруудад зориулсан арга хэмжээ авах: Гүйцэтгэлийн анимейшний бүрэн гарын авлага Эд Хукс
  • Жүжигчинд зориулсан практик гарын авлага Мелисса Брудер, Ли Майкл Кон, Мадлен Олнек, Роберт Превитио, Натаниал Поллак, Скотт Зиглер, Дэвид Мамет нар

Тохиргоо, гэрэлтүүлэг, рэндэр, найрлага

  • Дижитал гэрэлтүүлэг ба үзүүлэх Jeremy Birn
  • Бүтэц, дижитал зураг Оуэн Демерс
  • Киноны гэрэлтүүлэг: Холливудын кино найруулагчид болон гафферуудтай ярилцана Kris Malkiewicz
  • Дижитал хөгжмийн урлаг ба шинжлэх ухаан, Хоёр дахь хэвлэл Рон Бринкманн

Animation Mentor блог: Animationmentor.com/blog дээрээс анимэйшн студи дээр ажиллаж, мэргэжлийн аниматоруудын бичсэн тоглоом, кинон дээр ажилладаг анимэйшн салбарын талаархи олон мэдээллийг олж авах боломжтой. Та мөн демо роллуудын ач холбогдлын талаархи гүнзгий өгүүллүүдийг олж авах болно; бодит амьд амьтдыг хөдөлгөөнт дүрслэх, байлдааны үзэгдлүүдийг хөдөлгөөнт дүрслэх гэх мэт тодорхой бэрхшээлүүдийг хэрхэн яаж дүрслэн үзүүлэх тухай веб семинарууд; эсвэл уур, айдас, аз жаргал, уйтгар гуниг, гайхах, жигших гэх мэт үндсэн зургаан сэтгэл хөдлөлийг хэрхэн яаж хөдөлгөөнд оруулах тухай цуврал нэвтрүүлэг.

Өгүүллийн эх сурвалж руу очно уу

Жанлуижи Пилуду

Нийтлэлийн зохиогч, www.cartonionline.com вэб сайтын зураач, график дизайнер