Бие даасан хөгжүүлэгч нь AAA - Reallusion Blog study-тай өрсөлдөхийн тулд бодит цагийн технологийг ашигладаг

Бие даасан хөгжүүлэгч нь AAA - Reallusion Blog study-тай өрсөлдөхийн тулд бодит цагийн технологийг ашигладаг


FYQD-Studio нь ард байгаа нууцыг илчилдэг Гэрэлт санах ой: хязгааргүй тоглоомын хөгжил

Тоглоом хөгжүүлэгчдэд шинэ эрин үе эхэллээ: жижиг, бие даасан тоглоомын студиуд бодит цагийн технологийн дэмжлэгтэйгээр гурвалсан А студиудтай өрсөлдөх боломжтой болжээ.

Гэрэлт санах ой: хязгааргүй, FYQD-Studio-ийн гоцлол хөгжүүлэгчийн бүтээсэн FPS болон үйл ажиллагааны жанруудын нэгдэл нь 2019 оны 2019-р сараас Steam дээр Early Access-ээр дамжуулан ажилласнаас хойш амжилтанд хүрч, нэр хүндтэй болжээ. Энэ нь 2019 онд бодит бус Dev Grant хүртсэн бөгөөд NVIDIA-ийн гүйцэтгэх захирал Женсен Хуанг GTC China XNUMX дээр танилцуулсан бол хөгжүүлэгч Zeng Xiancheng хэрхэн гайхалтай дүр төрхтэй тоглоом хийсэн тухай хөшигний арын түүхийг дэлгэжээ. Unreal Engine, NVIDIA RTX болон бодит цагийн хөдөлгөөнт хэрэгслүүдийн тусламж: iClone ба Character Creator.

Хөгжүүлэгч Зэн Сианчэн одоогоор агуулгын талаар ажиллаж байна Гэрэлт санах ой: хязгааргүйбөгөөд энэ нь 2020 оны эцэс гэхэд гарна. Тэрээр фенүүдээ нээлтэд үргэлжлүүлэн анхаарсаар байх болно гэж найдаж байна. Энэ нийтлэлд Зэнг маш хязгаарлагдмал төсөв, хүний ​​нөөцөөр тоглоомоо өөрийн гараар бүтээх арга замыг хуваалцжээ.

FYQD-Studio видео ярилцлага:

Тэр яаж энэ тоглоомыг өөрөө зохиож чадав?

Zeng Siancheng дээр ажиллаж байсан Гэрэлт дурсамж 2015 оноос хойш. Тэрээр үргэлж гайхалтай тоглоомын үзэгдэл хүргэхийг шаардсаар ирсэн тул долоон жилийн турш 3D үзэгдэлд зориулж уран бүтээл дээр ажиллаж байна.

-Ийн төлөвлөлт ба үзэл баримтлалын үе шат Гэрэлт дурсамж дуусахад нэг жил орчим хугацаа зарцуулсан. Киноны зохиолыг үзэл баримтлалыг боловсруулахад ойролцоогоор 15-20 хоног зарцуулсан бөгөөд тоглоомын дүрийг бүтээхэд ердөө хоёр сарын хугацаа шаардагдсан бөгөөд хүрээлэн буй орчны урлаг хамгийн их цаг зарцуулсан (үйлдвэрлэлийн хуваарийн 70%). Тоглоомын Эрт нэвтрэх хувилбарыг ойролцоогоор найман сар.

Зенг түүний дүр бүтээх хугацааг хоёр сараар багасгаж чадсан гол шалтгаан нь iClone бодит цагийн хөдөлгөөнт програм хангамж, Character Creator болон iPhone-ийн нүүрний mocap-ийн ачаар байсан юм.

Үйлдвэрлэлийн явцад ихээхэн дэмжлэг үзүүлсэн iClone-ийн шинэ Unreal Live Link залгууртай хамт камерын чиглэл, гэрэлтүүлгийн параметрүүд болон бусад үйл ажиллагаануудын ажлын урсгалыг хурдан хянах боломжтой болсон. Нэг товшилтоор Unreal Engine-д хялбархан оруулж болно.

IPhone нүүрний mocap нь ихээхэн цаг хугацаа, мөнгөө хэмнэдэг

Энэ дүрийн нүүрний хөдөлгөөнт анимэйшнтэй тэмцсэний дараа Zeng олон төрлийн 3D анимацын програм хангамжийг туршиж үзсэн бөгөөд үр дүн нь тийм ч тохиромжтой байсангүй. Төрөл бүрийн програм хангамжийн програмуудыг ашиглахад хэцүү байсан. Аз болоход тэр iClone болон түүний олон хөдөлгөөнт шинж чанарыг олж мэдсэн.

Зэнг "Би iClone-ийн олон талыг мэргэжлийн үйлдвэрлэлийн чанарын програм хангамжтай ижил түвшинд байгааг олж хардаг. Миний дуртай жишээ бол харилцан ярианы аудио оруулах, iClone-д уруулын синхрончлолын анимацийг автоматаар бий болгох явдал юм. тэмдэгтүүд, энэ нь гараар ярьдаг анимейшнуудыг хөдөлгөөнт дүрсээс гаргахаас намайг аварсан юм. iPhone нүүрний mocap (LIVE FACE plug-in) ашиглан нүүрний хөдөлгөөнийг бодит цаг хугацаанд авах чадвар нь бага төсөвтэй инди тоглоом хөгжүүлэгчдэд олгодог Над шиг дүрүүдийн хөдөлгөөнт дүрсийг хурдан бүтээх.

Character Creator болон Headshot AI ашиглан хэдэн цагийн турш тоглоомын тэмдэгтийг бий болго

Зэнг одоо ажиллаж байна Гэрэлт санах ой: хязгааргүй (тоглоомын бүрэн хувилбар), 2020 оныг дуустал тоглоомоо дуусгах зорилготой. Character Creator 3 ашиглан дүрийн загвар бүтээж, дүрсийг бүтээх хугацааг арав хоног болгоно.

Шинэ AI Headshot залгаасыг ашиглаж, өндөр нарийвчлалтай камертай хослуулснаар дижитал хүний ​​нүүр царайг хялбархан үүсгэх боломжтой. Тэмдэгт Бүтээгч 3-ийг ашиглан нэгтгэж, хэдэн цагийн дотор тэмдэгт үүсгэх боломжтой.

Гэрэлт санах ой: хязгааргүй саяхан шинэ трэйлер гаргасан байна.

Эхлэхийн тулд үргэлж анхаарч байгаарай!

Bright Memory нь 3D салбарт хамгийн орчин үеийн хамгийн сүүлийн үеийн технологийг ашиглах замаар боломжтой болсон.

FYQD-Studio-ийн тухай
Гуанси хотод төв байрладаг, FYQD-Studio нь ганц хүний ​​тоглоом хөгжүүлэх студи бөгөөд Bright Memory нь хамгийн анхны гаргасан цол юм.

Илүү ихийг мэдэхийг хүсвэл түүнийг дагана уу @FYQD_Studio Twitter дээр.



Холбоос эх сурвалж

Жанлуижи Пилуду

Нийтлэлийн зохиогч, www.cartonionline.com вэб сайтын зураач, график дизайнер

Lascia НҮБ-ын commento