Maya 2020.4 нь Bifrost-ийн шинэ бүлгийг нээж байна

Maya 2020.4 нь Bifrost-ийн шинэ бүлгийг нээж байна

Autodesk өнөөдөр Maya 2020.4-ийн шинэ хувилбарыг шинэчлэв. Уран бүтээлчид болон студиудад улам бүр өсөн нэмэгдэж буй контентын эрэлт хэрэгцээг хангахад туслах зорилгоор бүтээгдсэн энэхүү хувилбар нь Bifrost-ийн визуал програмчлалын орчин дахь хамгийн том шинэчлэлтийг танилцуулж байна. Маяатай илүү гүнзгий интеграцчилах; хэрэглэгчийн туршлагын тойм; шинэ тархалт, жишээ, хэмжээ, валютын чадварууд нь Майя дахь процедурыг гадаад валютаас гадна агуулга үүсгэх дамжуулах шугамаар өргөжүүлдэг.

Шинэ шинэчлэлт нь Арнольдын хамгийн сүүлийн хувилбарыг нэгтгэж, уран бүтээлчдэд илүү хурдан бөгөөд бүтээлч сэтгэлгээг харуулсан туршлага олгохоос гадна Motion Library болон Substance залгаасуудын шинэчлэлтийг хийсэн юм.

Энэхүү мэдээнтэй давхцуулан Autodesk нь 9-р сарын 12-ний Лхагва гарагт 14-10 цагийн хооронд VFX subreddit дээр Bifrost багийн хамт AMA-г зохион байгуулж, дараа нь 12-р сарын 14-ны Пүрэв гарагийн XNUMX-XNUMX цагийн хооронд шууд дамжуулалтын тусгай арга хэмжээг зохион байгуулна.

“Уран бүтээлчдэд кино, телевиз эсвэл тоглоом гэх мэт илүү төвөгтэй дүр төрхийг бий болгохыг уриалж байна. Maya 2020.4 нь уран бүтээлчдийг бодолцон бүтээсэн бөгөөд Майя, Арнольд нарт зориулж Bifrost-д томоохон шинэчлэлт хийж, бүтээлч хязгаарыг улам бүр хүндрүүлж байгаа ажлын байрыг шийдвэрлэхэд нь туслах болно "гэж Autodesk-ийн аж үйлдвэрийн стратеги менежер Бен Фишлер хэлэв. “Утаа, гал, цас, дэлбэрэлт болон бусад процедурын дагуу үүссэн орчинд нарийвчилсан симуляци хийх нь түүхэндээ өндөр ур чадвар шаарддаг боловч Майя 2020.4-ийн Bifrost-ийн хамгийн сүүлийн шинэчлэлтүүдээр бүх ур чадварын түвшний уран бүтээлчид хөдөлж чаддаг. хүчирхэг симуляци, гаалийн хэрэгслийг бий болгох, визуал програмчлалын эхний алхамууд. "

Bifrost-д хүчирхэг шинэ боломжуудыг нэвтрүүлэх:

  • Майя муруйн дэмжлэг - Майягийн муруйг одоо Bifrost чартууд руу шууд чирж оруулаад Bifrost судалтай болгон хөрвүүлж муруйд суурилсан хөрөнгө, багаж хэрэгслийг бий болгох боломжтой. Энэхүү шинэчлэлт нь уран зураачдын хувьд Майягийн муруйг ашиглан зам, хашааны процедурыг бий болгох, объектын тархалт, байршил зэргийг удирдан чиглүүлэх боломжийг нээж өгч байна.
  • График хэлбэрийн зангилаа - Зураачид одоо Bifrost талбайг модонд харагдах DG эсвэл DAG зангилаа гэж үзэх боломжтой боллоо. DAG зангилаа нь Майя дахь Bifrost чартуудын шинэ анхдагч байдал юм.
  • Шинэ талбайн систем - Энэхүү шинэчлэлт нь хэрэглэгчийн тодорхойлсон далд 3D вектор ба скаляр талбаруудыг хязгааргүй нягтралтай, санах ойн нэмэлт ачааллыг танилцуулдаг. Талбайн зангилаа ашиглан уран зураачид өөрчлөн тохируулах талбаруудыг тоосонцор, бөс даавуу, аэродинамик симуляцид динамик нөлөө үзүүлэх үүрэг гүйцэтгэж, тэдгээрийг өөрчлөхийн тулд гадаад валютын нэгдлүүд рүү орох шаардлагагүй болжээ.
Bifrost, тараасан багц
  • Тарах багц - Тархалтын нэгдлүүд ба түүнээс дээш түвшний жишээг Bifrost багаж хэрэгсэлд нэмж оруулсан бөгөөд үүнд цэнхэр дуу чимээ цацах зангилаа, шинэ талбайн системтэй нэгтгэх зэрэг багтсан болно.
  • Эзлэхүүний сайжруулалт - Эзлэхүүний хэрэгслүүд нь хэмжээ хөрвүүлэхэд бүрэн дасан зохицох торыг дэмжиж, дасан зохицох хэмжээг нэгтгэж, талбарууд болон боть хооронд хөрвүүлдэг.
  • Нимгэн даавуу, хясааны загварчлал - Хэрэглэгчид шинэчлэгдсэн Материалын цэгийн арга (MPM) уусгагчаар илүү нарийвчлалтай мөргөлдөөн, авто мөргөлдөөнийг гаргах боломжтой боллоо.
  • Аэродинамикийн симуляци - Aero solver нь гүйцэтгэлийг мэдэгдэхүйц сайжруулж, олдворыг нарийн тохируулах, багасгах чадварыг дээшлүүлж, бүтэцтэй болгох зэрэг шинэ онцлог шинж чанаруудыг олж авдаг.
  • Тооцооллыг даруй дуусга. ESC товчийг дарж удаан ажиллаж байгаа симуляциас хурдан гарах.
Арнольд, диэлектрикууд бөмбөлөг дотор үүрлэсэн

Арнольд 6.1-тэй илүү хурдан бөгөөд илүү гүнзгий рэндэрлэх туршлага:

  • Боловсруулалтын дараах шинэ зангилаа - Хэрэглэгчид одоо зураг оруулах, өнгө засах, цагаан өнгийн тэнцвэрт байдал, аяллын зураглал, винететинг "зурагч" гэж нэрлэгддэг боловсруулалтын дараахь шинэ зангилаа ашиглан тохируулах боломжтой боллоо.
  • Оруулсан диэлектрикууд - Тунгалаг объектуудыг давхцуулах шинэ тэргүүлэх систем нь уран бүтээлчдэд туяаг бие бялдрын хувьд илүү нарийвчлалтай тусгах, хугарах зэргээр дүр зургийг бүтээх боломжийг олгодог. Энэ нь шингэн орцтой шилэн сав, бөмбөлөг, мөсөн шоо гэх мэт үзэгдлийг илүү бодитоор үзүүлэх боломжийг олгодог.
  • GPU сайжруулалт - GPU рендерер нь текстурыг хэсэгчлэн ачаалах боломжтой бөгөөд ингэснээр санах ойн хэрэглээ болон үзүүлэх хугацаанд хоёуланд нь ихээхэн хэмнэлт гаргах боломжийг олгодог. Хөнгөн холболт болон нэмэлт хөнгөн жинтэй AOV бүлгүүдийн дэмжлэг, сайжруулсан OSL JIT хөрвүүлэлтийн гүйцэтгэлийг нэмсэн.
Арнольд диэлектрикуудыг нэг аяга шингэн дотор байрлуулав

Plugin шинэчлэлтүүд:

  • Майя номын сан дахь хөдөлгөөн - Уугуул Motion Library-ийн залгаасын шинэчлэлтүүдэд шинэ тойрог зам, томруулалтын онцлог шинж чанар бүхий сайжруулсан тэмдэгт урьдчилж харах байдал, эхлүүлэх туршлагатай болно.
  • Бодисын залгаас - Шинэчлэгдсэн Substance залгаас нь Substance Engine 8.0.3-тэй нийцтэй байдал, Стандарт гадаргуугийн дэмжлэг, Maya болон бусад бодисын програмуудтай харилцан ажиллах чадварыг сайжруулдаг.

Maya 2020.4-ийн талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг https://area.autodesk.com/blogs/the-maya-blog/introducing-maya-20204/ хаягаар орж авна уу.

Www.animationmagazine.net дээрх нийтлэлийн эх сурвалж руу очно уу

Жанлуижи Пилуду

Нийтлэлийн зохиогч, www.cartonionline.com вэб сайтын зураач, график дизайнер