Анимэйшн хүмүүс: Ван Фан, Tribeca VR Premiere-ийн захирал 'Upstander'

Анимэйшн хүмүүс: Ван Фан, Tribeca VR Premiere-ийн захирал 'Upstander'


Анимэйшн найруулагч Ван Фан анхны хоёр хүүхэлдэйн богино өмдөөр хоёр Оюутан Эмми шагнал хүртэв. Зэрлэг карт e Үнэ цэнэ, Тэр АНУ-ын кинонд тоглож байсан Үнэ цэнэ Тэрээр 2001 онд Siggraph-аас Шилдэг богино хэмжээний анимэйшн шагналыг хүртсэн. DreamWorks, Sony Imageworks, Digital Domain, The Third Floor, Halon Studios, Activision, Zynga, дэггүй нохой киноны продюсер, зураач, дизайнераар ажиллаж байсан. , 2K, ILM болон Blue Sky Studios. Phan-ийн хамгийн сүүлийн төсөл болох VR анимэйшн богино хэмжээний кино Тогтвортой байдал өнөөдөр анхны тоглолтоо Tribeca Festival-ийн Cinema360 онлайн анхаарлын төвд хийж байна. Тэрээр хамгийн сүүлийн үеийн аж үйлдвэрийн талаархи бидний зарим асуултанд хариулахад хангалттай сайхан сэтгэлээр хандсан юм.

Хулгайн эсрэг VR төслийнхөө санааг та хэрхэн бодож олсон бэ?

Ван Фан: Шүүгч нь The Diana Award, Oculus VR for Good creator's lab гэсэн нэртэй залуучуудын буяны байгууллагатай хамтран бүтээгдсэн юм. Би Диана шагналтай хамтран ажиллаж, тэдний дээрэлхэхийн эсрэг захиасыг дэмжих зорилгоор 360 градусын видео туршлагатай болсон. Намайг Диана шагналд зочлох үеэр Элчин сайд дээрэлхэх боломжтой байж болзошгүй хувилбаруудыг хийсэн. Тэдний туршлагын талаархи мэдлэг нь үнэлж баршгүй бөгөөд хэд хэдэн үзэгдлийг зоригжуулсан юм Шүүгч, үүнийг илүү жинхэнэ болгоход тусалдаг. Зохиогчийн лабораторийн санал хүсэлтийг ашиглан би анхны түүхийг дахин боловсруулж, үзэгч рүү дээрэлхэхээс түүхийн хэтийн төлөвт өөрчлөлт оруулав. Би мөн гадаа тоглоомын талбайг битүү сагсан бөмбөгийн талбай болгон өөрчилсөн, учир нь дотогшоо талбайтай байх нь оролцогчдын анхаарлыг төвлөрүүлэхэд хялбар байх болно.

Бүтээлийн аялал Шүүгч шинэ орчны чадавхийг олж нээн, хүмүүст илүү их сэтгэгдэл төрүүлэх, сэтгэх чадварыг мэдрэх чадвартай машин гэдэгт итгэж байсан нь миний хувьд өөрчлөгдсөн юм. Энэ нь VR-д бүтээгдсэн тул би туршлагыг бүтцийг бий болгохыг хүссэн бөгөөд ингэснээр орчинг хөшүүрэг болгож, хил хязгаарыг нүдээр харуулах, мөн оролцогчийн биеийн хөдөлгөөн гэх мэт VR-ийн зарим өвөрмөц өгүүлэмжийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэвтрүүлэх боломжтой болно.

Та хэзээ энэ дээр ажиллаж эхэлсэн бэ, түүнийг дуусгахад хэр хугацаа шаардагдав?

Энэхүү төсөл нь 2018 оны 2019-р сард эхэлсэн бөгөөд үйлдвэрлэл XNUMX оны XNUMX-р сард дууссан.

Хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээхдээ ямар хэрэгслийг ашигласан бэ?

Бид ихэнх загвар, орчинд Unreal Marketplace, VR үйлдвэрлэхэд ашигладаг Unreal тоглоомын хөдөлгүүрийг ашигласан.

Үүн дээр хичнээн хүн ажиллаж байсан бөгөөд та машины зогсоол хийхэд ямар төсөв мөнгө байсан бэ?

Олон хүмүүс оролцсон боловч продакшн нь үйлдвэрлэлийн янз бүрийн үе шатанд хоёр хүн ажиллаж байсан.

Энэ төсөлд таны хамгийн хүнд сорилт юу байсан бэ?

Виртуал бодит байдлын хөгжил шинэ тул ажлын урсгалыг дагаж мөрдөөгүй. Миний өвөрмөц үйлдвэрлэлийн хэрэгцээ, хязгаарлалтад нийцсэн ажлын урсгалыг боловсруулах шаардлагатай болсон. Энэ нь нарийн төвөгтэй тул хоолойн бүтээн байгуулалт, урьдчилсан үйлдвэрлэл, үйлдвэрлэлийн явцад олон мянган алдаа дутагдал шаарддаг.

Дууссан хувилбар танд юу таалагдаж байна?

Виртуал бодит байдал нь шинэ орчин тул найруулагч нь өвөрмөц, шинэлэг зүйлийг бүтээж чаддаг. Би хувилгаан байдал, орон зай, хэтийн төлөвийн өөрчлөлтийг шинэ мэдээллийн түүхийг удирдан чиглүүлэх хэрэгсэл болгон судалж чадсан. Үзэл баримтлалаас албан тушаал ахих хүртэлх бүхий л үйл явцын нэг хэсэг байх нь маш сэтгэл хангалуун байсан.

Шүүгч тэмдэгтүүдийг дүрслэхдээ үүргэвчиндээ ашигладаг тул ер бусын дүрүүд бүхий ердийн шугаман өгүүлэмжээс эхэлдэг. POV-ийн өөрчлөлт, камерын хөдөлгөөн, хувилгаан байдал нь туршлагын хүүрнэх нумыг дэмжиж, шинэ харааны хэлийг судлах боломжийг олгодог. COVID-19-ийн үеэр дээрэмдэх нь Азиуд руу чиглэсэн арьсны өнгөөр ​​ялгаварлан гадуурхах үзлийг эрчимжүүлж байгаа тул урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй хамаатай болжээ. Түүний дараагийн интерактив төслөөр үлгэр зохиох хил хязгаарыг ахиулна гэж найдаж байна.

2020 онд виртуал бодит байдлын төлөв байдлын талаар таны бодол юу вэ?

Виртуал бодит байдал нь шийдвэрлэх мөчид чухал ач холбогдолтой бөгөөд үүнээс илүү сайн, илүү сайн агуулгын улмаас дахин үргэлжлэх болно Хагас амьдрал: Alyx. Цаашилбал, COVID-19 нь виртуал бодит байдалд эерэгээр нөлөөлж болох тул хүмүүс үүнийг бараг холбодог хэрэгсэл болгон ашигладаг. Жишээлбэл, Tribeca иммерсив кино наадам үргэлжлэх бөгөөд Oculus Go, Quest чихэвчнүүд дээр үнэ төлбөргүй үзүүлэх болно. Ийм нөхцөл байдал нь хүмүүсийг VR-ийг нийгмийн зайнаас дасан зохицох хэрэгсэл болох, гэртээ гацах нөхцөлийг даван туулах арга хэрэгслийг судлахад хүргэж болзошгүй юм. Виртуал бодит байдал нь хамаагүй хямд байдаг тул та зөвхөн чихэвчний виртуал бодит байдлыг дангаараа 200-400 доллараар авах боломжтой.

VR дэмжлэг авах хүсэлтэй аниматоруудад та ямар зөвлөгөө өгөх вэ?

Түүх, анимацийн үндэс суурийг сайн эзэмшиж, энэ түүхийг ашиглан сайн түүхийг бүтээгээрэй. Түүнчлэн, виртуал бодит байдал, виртуал бодит байдлыг хөгжүүлэх хэрэгслүүд тул Unreal эсвэл Unity зэрэг шинээр гарч ирж буй технологийн талаар олж мэдэх.

Дараа нь юу дээр ажиллаж байна вэ?

Би харилцан ойлголцлыг бий болгох төдийгүй оролцогчдод мэдрэх, сэтгэх, үйлдэх чадварыг бий болгох мэдрэмжийг бий болгох туршлагыг бий болгохын тулд интерактив аргыг ашиглан судлахыг хүсч байна. Бид анхны загварыг боловсруулсан бөгөөд үүнийг дуусгахад туслах зарим түнш хайж байна.

Шүүгч Facebook-ийн Oculus-тай хамтран танилцуулсан Tribeca Film Festival-ийн Cinema360-ийг туршиж үзэх боломжтой. Хуваарьтай танилцаж, киноны талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг www.upstandervr.com дээрээс авна уу

Шүүгч



Өгүүллийн эх сурвалж руу очно уу

Жанлуижи Пилуду

Нийтлэлийн зохиогч, www.cartonionline.com вэб сайтын зураач, график дизайнер