"माझे आवडते युद्ध" पासून स्तोत्र ते लाटवियन बालपण

"माझे आवडते युद्ध" पासून स्तोत्र ते लाटवियन बालपण

गेल्या दशकात, जागतिक सिनेमाच्या चाहत्यांनी अनेक सर्जनशील लेखकांना गंभीर समस्यांशी संबंधित कथा सांगण्यासाठी आणि कठीण सामाजिक-राजकीय थीम शोधण्यासाठी अॅनिमेशन वापरताना पाहिले आहे. या वर्षी, लॅटव्हियन-नॉर्वेजियन दिग्दर्शक इल्झे बुर्कोव्स्का जेकबसेन ही परंपरा पुढे चालू ठेवतात माझे आवडते युद्ध (माझे आवडते युद्ध), सोव्हिएत राजवटीत वाढण्याचा त्याचा अनुभव आणि त्या राजकीय वातावरणाचा त्याच्या वयात येण्याचा कसा परिणाम झाला यावर एक सशक्त दृष्टीक्षेप. यांच्या नुकत्याच झालेल्या मुलाखतीदरम्यान www.animationmagazine.net, बुर्कोव्स्का जेकबसेन यांनी त्यांच्या चित्रपटाच्या निर्मितीबद्दल सांगितले, ज्याने जूनमध्ये अॅनेसीमध्ये प्रतिष्ठित कॉन्ट्रेचॅम्प पुरस्कार मिळवला. या महिन्यात ओटावा इंटरनॅशनल अॅनिमेशन फेस्टिव्हलमध्ये स्पर्धेतील वैशिष्ट्यपूर्ण चित्रपटांपैकी एक म्हणून देखील शीर्षक निवडले गेले आहे.

“माझ्या दोन मुख्य चित्रपट प्रेरणा स्त्रोतांपैकी मरजाणे सत्रापी आहेत पर्सेपोलिस आणि एरी फोलमन बशीर बरोबर वॉल्ट्ज", बुर्कोव्स्का जेकबसेन म्हणतात. “दोन्ही चित्रपट कथा सांगतात, अॅनिमेशन वापरतात आणि अजूनही माहितीपट म्हणून वर्गीकृत आहेत. माझी कलात्मक प्रेरणा फ्रिडा काहलो होती. जेव्हा मी पहिल्यांदा माझ्या चित्रपटासाठी पैसे गोळा करायला सुरुवात केली तेव्हा मला थोडी लाज वाटली की मी स्वतःचा कथेत वापर करत आहे. पण मग मी फ्रिडा काहलोचा विचार केला आणि विचार केला, बरं, आपण तिच्या चित्रांमध्ये तिच्या चेहऱ्याची आणि शरीराची चित्रे पाहतो, परंतु तरीही ती मोठी गोष्ट सांगते. त्याच्या चित्रांमध्ये आपल्याला वेदना, इच्छा, प्रेम, आरोप आणि स्त्रीशक्तीचे विधान दिसते, चित्रकाराचा आत्मसंतुष्ट चेहरा नाही. म्हणून मग मी ठरवलं की कधी कधी खूप अस्वस्थ वाटत असलं तरीही चित्रपटात स्वत:चा वापर करणं शक्य आहे.

ती पुढे म्हणते: “नक्कीच, चित्रपटाच्या कथानकाच्या संदर्भात, गेल्या शतकातील सर्व दुःखद ट्विस्ट आणि वळणांसह, माझ्या जन्मभूमी, लॅटव्हियाच्या प्रचंड नाट्यमय इतिहासाने आणि आमच्या शीतयुद्धाच्या दृष्टीकोनातून 'आनंदी समाप्ती' यातून मला प्रेरणा मिळाली. . "

लाइव्ह आणि आर्काइव्हल फुटेज आणि फोटोंसह अॅनिमेशन एकत्र करण्याचा निर्णय घेण्यामागे विविध कारणे असल्याचे दिग्दर्शक सांगतात. तो स्पष्ट करतो, “मला कथा ज्या प्रकारे सांगायची होती त्या पद्धतीने पाहण्याचा माझ्यासाठी हा एकमेव मार्ग होता. “लाइव्ह-ऍक्शन फिक्शन फिल्म बनवणे खूप महाग झाले असते. तसेच मला माझ्या चित्रपटात जे दाखवायचे होते त्या परिस्थितीचे किंवा घटनांचे कोणतेही संग्रहण किंवा फोटो नाहीत.

बुर्कोव्स्का जेकबसेनने सुमारे नऊ वर्षांपूर्वी चित्रपटाच्या स्क्रिप्टवर काम सुरू केले होते. चित्रपटाच्या संकल्पनेतील कलाकाराने त्याच वर्षी चित्रपटासाठी डिझाइनचे योगदान देण्यास सुरुवात केली. तथापि, 2014 पर्यंत वास्तविक विकास सुरू झाला नाही आणि 2016 च्या उत्तरार्धात उत्पादन सुरू झाले. चित्रपटाच्या सुरुवातीच्या दृश्यासाठी टीमने काही 3D आणि काही हाताने काढलेल्या अॅनिमेशनच्या संयोजनात क्रॉप केलेले अॅनिमेशन वापरले. दिग्दर्शकाच्या म्हणण्यानुसार, टीममध्ये एकूण पाच अॅनिमेटर्स होते: क्रिश अबोल्स, केरिजा अर्ने, टॉम्स बुरान्स, नील हॅमर आणि अर्निस झेमिटिस. पार्श्वभूमी कलाकार लायमा पुंटुले, अतिरिक्त पात्र कलाकार हॅरी ग्रँडमन आणि स्टोरीबोर्ड कलाकार मार्गारिटा तुरास्का आणि रॉबर्ट्स सिंकस यांनी देखील चित्रपटासाठी योगदान दिले.

त्याच्या चित्रपटाच्या निर्मितीकडे मागे वळून पाहताना, बुर्कोव्स्का जेकबसेन म्हणतात की सर्वात आव्हानात्मक पैलू म्हणजे त्याच्या वडिलांचे कथानक समजून घेणे. "ते कम्युनिस्ट पक्षाचे सदस्य होते कारण समाजासाठी नेता म्हणून काहीतरी करण्याचा हा एकमेव मार्ग होता," तो स्पष्ट करतो. “तो उत्साही आणि करिष्माई होता आणि त्याने खूप काही साध्य केले. मला अजूनही त्याची आठवण येते, त्यामुळे तो त्या पक्षात का सामील झाला हे आज स्पष्ट करणे कठीण आहे. तथापि, माझ्या पालकांच्या कथा या इतर लाखो लोकांच्या कथा आहेत, जे स्वतःला कम्युनिस्ट म्हणून वैयक्तिकरित्या न पाहता कम्युनिस्ट पक्षाचे सदस्य होते. ऐतिहासिक आणि राजकीय परिस्थितीमुळे त्यांना पर्याय उरला नाही. हे वास्तव होते. माझ्या आईला सांगितल्याप्रमाणे, "सदस्य व्हा नाहीतर तुझी नोकरी जाईल." "

माझे आवडते युद्ध
माझे आवडते युद्ध
माझे आवडते युद्ध

माझे आवडते युद्ध ओटावा इंटरनॅशनल अॅनिमेशन फेस्टिव्हलमधील या वर्षीच्या फीचर फिल्म प्रोग्रामचा एक भाग आहे. अधिक माहितीसाठी, भेट द्या myfavoritewar.com.

animationmagazione.net वर संपूर्ण मुलाखतीला जा

ग्यानलुइगी पिलूडू

www.cartonionline.com या वेबसाइटचे लेखांचे लेखक, चित्रकार आणि ग्राफिक डिझायनर