स्वतंत्र विकसक AAA स्टुडिओशी स्पर्धा करण्यासाठी रिअल-टाइम तंत्रज्ञान वापरतो - रियल्यूजन ब्लॉग

स्वतंत्र विकसक AAA स्टुडिओशी स्पर्धा करण्यासाठी रिअल-टाइम तंत्रज्ञान वापरतो - रियल्यूजन ब्लॉग


FYQD-स्टुडिओ यामागील रहस्ये प्रकट करतो तेजस्वी स्मृती: अनंत खेळ विकास

गेम डेव्हलपर्ससाठी एक नवीन युग सुरू झाले आहे - लहान, स्वतंत्र गेम स्टुडिओ आता रिअल-टाइम तंत्रज्ञानाच्या सहाय्याने ट्रिपल-ए स्टुडिओशी स्पर्धा करू शकतात.

तेजस्वी स्मृती: अनंत, FYQD-स्टुडिओ येथे एकट्या विकसकाने तयार केलेल्या FPS आणि अॅक्शन प्रकारांचे संलयन, जानेवारी 2019 मध्ये अर्ली ऍक्सेस ऑन स्टीमद्वारे लॉन्च केल्यापासून यश आणि लोकप्रियता मिळाली आहे. याला 2019 मध्ये अवास्तविक देव अनुदान मिळाले आणि NVIDIA चे मुख्य कार्यकारी अधिकारी जेन्सेन हुआंग यांनी GTC चायना 2019 मध्ये सादर केले, तर विकसक झेंग झियानचेंगने अवास्तव इंजिन, NVIDIA RTX ची मदत घेऊन, त्याने एक नेत्रदीपक दिसणारा गेम कसा बनवला याची पडद्यामागची कथा उघड केली. आणि रिअल-टाइम अॅनिमेशन साधने: iClone आणि कॅरेक्टर क्रिएटर.

डेव्हलपर Zeng Xiancheng सध्या सामग्रीवर काम करत आहे तेजस्वी स्मृती: अनंत, जे 2020 च्या अखेरीस बाहेर पडण्याची अपेक्षा आहे. त्याला आशा आहे की चाहते लॉन्चसाठी ट्यून करत राहतील. या लेखात, झेंग यांनी अत्यंत मर्यादित बजेट आणि मनुष्यबळासह स्वत: खेळ कसा तयार केला हे सामायिक केले आहे.

FYQD-स्टुडिओ व्हिडिओ मुलाखत:

हा खेळ तो स्वतः कसा तयार करू शकला?

Zeng Xiancheng वर काम करत आहे तेजस्वी स्मृती 2015 पासून. तो सात वर्षांपासून 3D सीनसाठी कलेवर काम करत आहे, कारण त्याने नेहमीच अप्रतिम गेम सीन देण्याचा आग्रह धरला आहे.

चे नियोजन आणि संकल्पनात्मक टप्पा तेजस्वी स्मृती ते पूर्ण होण्यासाठी सुमारे एक वर्ष लागले. स्क्रिप्टची संकल्पना तयार होण्यासाठी सुमारे 15-20 दिवस लागले आणि गेमच्या वर्ण निर्मितीला पूर्ण होण्यासाठी फक्त दोन महिने लागले, सभोवतालची कला सर्वात जास्त वेळ घेते (उत्पादन वेळापत्रकाच्या 70%) अर्ली ऍक्सेस आवृत्तीसाठी एकूण अंदाजे आठ महिने. खेळाचा.

झेंग प्रकट करतो की त्याला अक्षर निर्मितीचा वेळ सुमारे दोन महिन्यांपर्यंत कमी करता आला याचे मुख्य कारण म्हणजे iClone रिअल-टाइम अॅनिमेशन सॉफ्टवेअर, कॅरेक्टर क्रिएटर आणि आयफोन फेशियल मोकॅप.

iClone च्या नवीन Unreal Live Link प्लग-इन सोबत, ज्याने त्याला उत्पादनादरम्यान लक्षणीय मदत केली, तो कॅमेरा दिशानिर्देश, प्रकाश मापदंड आणि इतर क्रियाकलापांसाठी वर्कफ्लोचा त्वरीत मागोवा घेऊ शकला जे एका क्लिकवर सहजपणे अवास्तविक इंजिनमध्ये आयात केले जाऊ शकतात.

आयफोनसाठी फेशियल मोकॅप वेळ आणि पैशाची लक्षणीय बचत करते

पात्रांच्या चेहऱ्यावरील अॅनिमेशनशी संघर्ष केल्यानंतर, झेंगने अनेक प्रकारचे 3D अॅनिमेशन सॉफ्टवेअर वापरून पाहिले आणि त्याचे परिणाम आदर्श नव्हते. विविध सॉफ्टवेअर वापरणेही अवघड होते. सुदैवाने त्याला iClone आणि त्याची अनेक अॅनिमेशन वैशिष्ट्ये सापडली.

झेंग म्हणतात, "मला iClone चे अनेक पैलू व्यावसायिक उत्पादन गुणवत्तेच्या सॉफ्टवेअरच्या बरोबरीचे वाटतात. माझे आवडते उदाहरण म्हणजे डायलॉग ऑडिओ घालण्याची क्षमता आणि iClone ने अक्षरांसाठी स्वयंचलितपणे लिप सिंक अॅनिमेशन तयार केले, ज्यामुळे मला हाताने अॅनिमेट करण्यापासून वाचवले. टॉकिंग अॅनिमेशन. आयफोन फेशियल मोकॅप (लाइव्ह फेस प्लग-इन) सह रिअल टाइममध्ये चेहऱ्याच्या हालचाली कॅप्चर करण्याची क्षमता माझ्यासारख्या कमी बजेटच्या इंडी गेम डेव्हलपरना कॅरेक्टर अॅनिमेशन द्रुतपणे तयार करण्यास अनुमती देते."

कॅरेक्टर क्रिएटर आणि हेडशॉट AI सह तासांमध्ये गेम कॅरेक्टर व्युत्पन्न करा

झेंग सध्या कार्यरत आहे तेजस्वी स्मृती: अनंत (गेमची संपूर्ण आवृत्ती), 2020 च्या अखेरीस गेम पूर्ण करण्याचे उद्दिष्ट आहे. कॅरेक्टर क्रिएटर 3 वापरून कॅरेक्टर मॉडेल तयार करा जेणेकरून उत्पादन वेळ प्रति वर्ण दहा दिवसांपर्यंत कमी करा.

नवीन एआय हेडशॉट प्लग-इनच्या ऍप्लिकेशनसह आणि हाय डेफिनेशन कॅमेर्‍याच्या संयोजनात, ते सहजपणे डिजिटल मानवी चेहरे तयार करू शकते. कॅरेक्टर क्रिएटर 3 वापरून ते समाकलित करा आणि तुम्ही तासांमध्ये वर्ण तयार करू शकता.

तेजस्वी स्मृती: अनंत नुकताच एक नवीन ट्रेलर रिलीज केला आहे:

लॉन्चसाठी संपर्कात रहा!

3D उद्योगातील सर्वात नाविन्यपूर्ण रिअल-टाइम तंत्रज्ञानाचा वापर करून ब्राइट मेमरी शक्य झाली आहे.

FYQD-स्टुडिओ बद्दल
ग्वांग्शी, चीन येथे स्थित, FYQD-स्टुडिओ हा एक-पुरुष गेम डेव्हलपमेंट स्टुडिओ आहे, ज्यामध्ये ब्राइट मेमरी हे पहिले प्रसिद्ध शीर्षक आहे.

अधिक जाणून घेण्यासाठी, त्याचे अनुसरण करा FYQD_Studio Twitter वर.



दुवा स्त्रोत

ग्यानलुइगी पिलूडू

www.cartonionline.com या वेबसाइटचे लेखांचे लेखक, चित्रकार आणि ग्राफिक डिझायनर

Lascia एक commento