Ziva Dynamics ने $7M सीड फंड उभारला आणि कॅरेक्टर सिम्युलेशन सॉफ्टवेअरचा गेममध्ये विस्तार केला

Ziva Dynamics ने $7M सीड फंड उभारला आणि कॅरेक्टर सिम्युलेशन सॉफ्टवेअरचा गेममध्ये विस्तार केला


व्हँकुव्हर-आधारित कॅरेक्टर सिम्युलेशन सॉफ्टवेअर डेव्हलपर, Ziva Dynamics ने $7 दशलक्ष बियाणे निधी मिळवला आहे.

येथे तपशील आहेत:

  • झिवा या निधीचा वापर तिची कर्मचारी संख्या दुप्पट करण्यासाठी, रीअल टाइममध्ये त्याच्या कॅरेक्टर इंजिनचा विकास करण्यासाठी आणि त्याच्या विक्री आणि विपणन ऑपरेशन्सचा "आमुलाग्र विस्तार" करण्यासाठी करेल. ग्रिशिन रोबोटिक्स, टोयोटा एआय व्हेंचर्स आणि मिलेनियम टेक्नॉलॉजी व्हॅल्यू पार्टनर्स न्यू होरायझन्स फंड यांच्या अध्यक्षतेखाली या चर्चासत्राचे आयोजन करण्यात आले होते.
  • कंपनीचे सॉफ्टवेअर स्नायू, चरबी, मऊ ऊतक आणि त्वचा एकत्रितपणे कसे कार्य करतात यासाठी शारीरिकदृष्ट्या वाजवी नियमांवर आधारित हालचालींचे सूक्ष्म सिम्युलेशन तयार करते. हे चित्रपट आणि दूरदर्शन निर्मितीमध्ये मोठ्या प्रमाणावर वापरले गेले आहे, यासह गेम ऑफ थ्रोन्स, द मेग, कॅप्टन मार्वल, e पॅसिफिक बेसिनची सुटका.
  • त्‍याच्‍या निधीची घोषणा करताना, झिवा म्‍हणाले की ते रीअल-टाइम परफॉर्मन्सची मागणी करणार्‍या AAA गेम डेव्हलपर्ससाठी त्‍याच्‍या सेवांचा विस्तार करत आहे. ते पुढे म्हणतात: "Ziva चे ओपन आर्किटेक्चर आणि रीअल-टाइम प्लॅटफॉर्म, जे या वर्षाच्या अखेरीस सार्वजनिकपणे प्रदर्शित केले जातील, रीअल-टाइम पात्रांना त्यांच्या ऑफलाइन सिनेमॅटिक समकक्षांशी स्पर्धा करण्यास अनुमती देईल."
  • Ziva ची स्थापना 2015 मध्ये vfx कलाकार जेम्स जेकब्स आणि दक्षिण कॅलिफोर्निया विद्यापीठातील संगणक विज्ञानाचे सहयोगी प्राध्यापक जेर्नेज बार्बिक यांनी केली होती. 2013 मध्ये जेकब्स गोल्लममध्ये वापरल्या जाणार्‍या पायनियरिंग कॅरेक्टर सिम्युलेशन फ्रेमवर्कसाठी अॅकॅडमी सायंटिफिक अँड टेक्निकल अवॉर्डच्या विजेत्यांपैकी एक होता. हॉबिट.
  • एका निवेदनात जेकब्स आणि बार्बिक म्हणाले, "व्हिडिओ गेम उद्योग 300 पर्यंत $ 2025 बिलियन पेक्षा जास्त पोहोचेल आणि कन्सोल गेम्स, गेमची सर्वात वेगाने वाढणारी श्रेणी, 47,9 मध्ये $ 2019 अब्ज पेक्षा जास्त कमावले. ... आमचे बायोमेकॅनिक्स, सॉफ्ट टिश्यू आणि मशीन लर्निंग टेक्नॉलॉजी शेवटी गेम कन्सोलच्या ऑप्टिमायझेशनला छेदतात, ज्यामुळे आम्हाला सर्वोत्तम आणि जलद परिणामांसाठी सतत धक्का देणार्‍या स्पेसमध्ये उच्च दर्जाची पात्रे सादर करण्याची परवानगी मिळते."
  • ग्रिशिन रोबोटिक्सचे संस्थापक भागीदार दिमित्री ग्रिशिन म्हणाले: “जेम्स आणि जेर्नेज मोशन पिक्चर उद्योगात त्यांच्या 3D पात्रांसाठी अत्याधुनिक तंत्रज्ञानाने मोठा प्रभाव पाडत आहेत. आमचा चित्रपट, अॅनिमेशन आणि ऑनलाइन गेम सामग्रीच्या अभिसरणावर दृढ विश्वास आहे आणि झपाट्याने वाढणाऱ्या डिजिटल मनोरंजन विश्वासाठी मानक वर्ण निर्मिती सॉफ्टवेअर तयार करण्यासाठी Ziva सोबत भागीदारी करण्यास आम्ही उत्सुक आहोत. "



लेखाच्या स्त्रोतावर क्लिक करा

ग्यानलुइगी पिलूडू

www.cartonionline.com या वेबसाइटचे लेखांचे लेखक, चित्रकार आणि ग्राफिक डिझायनर