Kre8tif! Persidangan maya mengenai animasi Malaysia

Kre8tif! Persidangan maya mengenai animasi Malaysia

Kre8tif! 2020, inisiatif Perbadanan Ekonomi Digital Malaysia (MDEC), telah berakhir dengan jayanya, mengukuhkan reputasinya sebagai salah satu platform rangkaian perniagaan terkemuka untuk industri kandungan digital di Malaysia dan di seluruh Asia Tenggara. Untuk 11th edisi, diadakan hampir kerana COVID-19, Kre8tif! menyaksikan 1.200 peserta perniagaan harian, termasuk 200 yang berdaftar sebagai sebahagian daripada jenama dan platform global, menghasilkan kira-kira 10.000 tontonan selama empat hari; acara tersebut menunjukkan bahawa format dalam taliannya sedikit sebanyak dapat menyekat semangat para hadirin dan penceramah yang berkumpul. Acara tahun ini menyaksikan industri global dan tempatan, serta penyokong termasuk Animonsta Studios, Cartoon Network, Les 'Copaque Production, Nickelodeon, Netflix, Pixar Animation Studios, Walt Disney Animation Studios dan Weta Digital.

Kre8tif! Persidangan

Acara Kre8tif! dibuka dengan persidangan, di mana banyak pakar berkongsi wawasan industri, pengetahuan teknikal dan membincangkan trend membentuk masa depan.

Kre8tif! Pertukaran Perniagaan

Ditambah dengan itu adalah Kre8tif! Business Xchange, acara satelit eksklusif, yang menampilkan 24 projek dilancarkan dan 800 pertemuan dijadualkan untuk sesi korespondensi.

Kre8tif! Pameran

Bagi Kre8tif! Xhibition, hampir 50 pameran maya syarikat kreatif dan teknologi menunjukkan sifat intelektual, kandungan digital dan perkhidmatan pengeluaran semasa dan masa depan mereka.

Penceramah hari pertama

Penceramah utama pada persidangan pada hari pertama termasuk veteran pembangunan industri Eric Calderon, Pixar's Dylan Sisson, WarnerMedia's Carlene Tan, Nickelodeon Brand Asia's Syahrizan Mansor, Animonsta Studio's Nizam Razak, dan Weta Digital's Sidney Kombo-Kitombo.

Penceramah pada hari kedua

Penceramah utama pada hari kedua merangkumi Steven Goldberg Disney, Edf Barnieh Netflix, Sallyann Houghton Epic Games, dan Bejuba! Tatiana Kober dari Hiburan.

Komen mengenai Kre8tif maya

"Saya sangat didorong oleh cerita dan pandangan yang dikongsi dan saya tahu ini akan memberi inspirasi kepada pencipta kandungan tempatan untuk mengikuti jejak pemimpin industri dan rakan sebaya," tambahnya. "Lebih penting lagi, portfolio animasi pemenang anugerah Malaysia telah mewujudkan asas rujukan yang dapat dicemburui untuk generasi bakat berikutnya untuk diikuti dan telah mencipta lebih banyak peluang untuk mencapai kejayaan komersial."

“Kre8tif! 2020 menarik bakat teratas dari seluruh dunia, pengiktirafan kedua bakat tempatan dalam industri kreatif dan jejak global Malaysia yang berkembang pesat, ”kata Hasnul Hadi Samsudin, Naib Presiden, Bahagian Kandungan Kreatif Digital, MDEC. "Kejadian beberapa hari terakhir ini pasti membawa kepada mesej bahawa penciptaan kandungan digital tidak hanya berpusat pada kemahiran kreatif dan teknikal individu atau pasukan. Memiliki akses ke teknologi kreatif bertaraf dunia dan komuniti perniagaan yang sangat menerima dan menyokong sama pentingnya. "

Kisah Kre8tif!

Ditubuhkan pada tahun 2009, Kreatif !, Bekerja untuk mengembangkan industri kandungan digital di Malaysia, telah berperanan dalam memimpin industri kreatif digital yang cepat matang, yang merangkumi permainan animasi, filem dan video. Sektor ini telah membentuk ekonomi digital yang berkembang pesat di negara ini, mewujudkan 11.590 pekerjaan, menghasilkan $ 1,9 bilion (MYR 7,9 bilion) dan $ 34 juta (MYR 1,42 bilion) pendapatan. dalam penjualan eksport. ini didorong oleh peningkatan semangat untuk industri kreatif tempatan dan kandungan yang dihasilkannya. Tiga filem animasi terbesar Malaysia yang dikeluarkan tahun lalu - Ejen Ali Filem, Boboboy 2 e Upin dan Ipin: Keris Siamang Tunggal - berjumlah lebih daripada $ 20,7 juta (RM 85,8 juta), atau 63,6% daripada box office nasional 2019 pada tahun 2019.

Sumber: MDEC

Pergi ke sumber artikel

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com