Dragon's Lair filem animasi untuk permainan video interaktif 1983

Dragon's Lair filem animasi untuk permainan video interaktif 1983

Dragon's Lair ialah sebuah filem animasi untuk permainan video interaktif LaserDisc yang dibangunkan oleh Advanced Microcomputer Systems dan dikeluarkan oleh Cinematronics pada tahun 1983, sebagai permainan pertama dalam siri Dragon's Lair. Dalam permainan itu, protagonis Dirk the Daring ialah seorang kesatria yang cuba menyelamatkan Puteri Daphne daripada naga jahat Singe, yang telah mengunci puteri itu di dalam istana ahli sihir jahat Mordroc. Ia memaparkan animasi bekas animator Disney, Don Bluth.

Kebanyakan permainan lain pada era itu mewakili watak sebagai sprite, yang terdiri daripada satu siri piksel yang dipaparkan berturut-turut. Disebabkan oleh had perkakasan pada masa itu, artis sangat terhad dalam butiran yang boleh mereka capai menggunakan teknik itu; peleraian, kadar bingkai dan bilangan bingkai amat terhad. Dragon's Lair mengatasi batasan ini dengan mengambil kesempatan daripada potensi storan LaserDisc yang luas, tetapi mengenakan had lain pada permainan sebenar.

Kejayaan permainan telah mencetuskan banyak port rumah, sekuel, dan permainan yang berkaitan. Pada abad ke-21 ia telah dibungkus semula ke dalam beberapa format sebagai permainan retro atau sejarah.

Induk sumber asal mungkin difilemkan pada nisbah 1,37: 1; telah dipangkas ke dalam kedua-dua versi asal 4 × 3 LaserDisc dan 16 × 9 Blu-ray. Perkara yang sama berlaku untuk Space Ace dan Dragon's Lair II: Time Warp.

Permainan video

Permainan ini "di atas landasan", yang bermaksud bahawa naratif telah ditetapkan dan pemain mempunyai pengaruh yang sangat terhad pada perkembangannya. Permainan ini terdiri hampir keseluruhannya daripada adegan potong animasi. Pemain mesti melakukan tindakan pada masa yang betul dengan memilih arah atau menekan butang untuk membatalkan setiap Acara Pantas (QTE).

Aspek komik permainan termasuk makhluk yang kelihatan pelik dan adegan kematian yang lucu dan gambaran watak pemain sebagai wira yang kekok, mudah takut dan enggan. Pemain tidak mengawal secara langsung tindakan watak, tetapi mengawal refleksnya, dengan beberapa segmen video gerakan penuh (FMV) dimainkan untuk pilihan yang betul atau salah.

Permainan ini terdiri daripada urutan cabaran yang dimainkan dalam susunan rawak. Sesetengah babak dimainkan lebih daripada sekali sebelum sampai ke penghujung, sebahagian daripadanya dibalikkan atau dicerminkan sedemikian rupa sehingga tindakan bertentangan diperlukan (cth. kiri dan bukannya kanan).

sejarah

Mod tarikan permainan menunjukkan pelbagai adegan permainan pendek disertai dengan naratif berikut: “Dragon's Lair: Pengembaraan fantasi di mana anda menjadi seorang kesatria yang berani, dalam misi untuk menyelamatkan puteri cantik daripada cengkaman naga jahat.

Anda mengawal tindakan pengembara yang berani, mencari jalan melalui istana ahli sihir gelap, yang telah mempesonanya dengan raksasa dan halangan yang khianat. Di dalam gua-gua misteri di bawah istana, pengembaraan anda berterusan menentang kuasa menakutkan yang menentang usaha anda untuk mencapai Sarang Naga. Teruskan, pengembara. Penyelidikan anda menanti anda!"

Pembangunan

Dragon's Lair lahir daripada idea Rick Dyer, presiden Advanced Microcomputer Systems (yang kemudiannya menjadi RDI Video Systems). Pasukan pereka permainan mencipta watak dan tetapan, kemudian membuat koreografi pergerakan Dirk ketika dia menghadapi raksasa dan halangan di istana. Jabatan seni AMS mencipta papan cerita untuk setiap episod sebagai panduan kepada animasi akhir. Dyer telah diilhamkan oleh permainan teks Pengembaraan. Permainan ini menimbulkan ciptaan yang digelarnya sebagai "The Fantasy Machine".

Peranti ini telah melalui banyak penjelmaan daripada komputer asas menggunakan pita kertas (dengan ilustrasi dan teks) kepada sistem yang memanipulasi cakera video yang kebanyakannya mengandungi imej pegun dan penceritaan. Permainan yang digunakan ialah pengembaraan grafik, The Secrets of the Lost Woods. Konsep permainan sebagai filem LaserDisc interaktif telah diilhamkan oleh Astron Belt Sega, yang Dyer lihat pada pameran AMOA 1982.

Percubaan untuk mengkomersialkan The Fantasy Machine telah berulang kali gagal. Didakwa, wakil Syarikat Mainan Ideal berjalan keluar di tengah-tengah pembentangan. Inspirasi Dyer akan datang semasa dia menonton Rahsia NIMH, jadi dia sedar dia memerlukan animasi berkualiti dan skrip aksi untuk membawa keseronokan kepada permainannya. Dia memilih untuk mengambil jawatan sulit tetapi tidak bertulis daripada The Secrets of the Lost Woods yang dikenali sebagai The Dragon's Lair.

Permainan ini dianimasikan oleh animator Disney veteran dan pengarah The Secret of NIMH Don Bluth dan studionya. Pembangunan itu dilakukan dengan bajet yang ketat, menelan belanja $1,3 juta, dan mengambil masa tujuh bulan untuk disiapkan. Memandangkan studio tidak mampu untuk mengupah mana-mana model, para animator menggunakan foto dari majalah Playboy sebagai inspirasi untuk watak Puteri Daphne.

Animator juga menggunakan suara mereka sendiri untuk semua watak dan bukannya mengupah pelakon suara untuk mengurangkan kos, walaupun mereka menampilkan pelakon suara profesional, Michael Rye, sebagai narator dalam urutan tarikan (dia juga narator untuk Space Ace dan Dragon's Lair II: Masa. Warp). Suara Puteri Daphne dimainkan oleh Vera Lanpher, [17] yang merupakan ketua bahagian pembersihan pada masa itu.

Suara Dirk the Daring kepunyaan editor Dan Molina, yang kemudiannya mempersembahkan kesan bunyi gurgling untuk watak animasi lain, Fish Out of Water, daripada filem Disney 2005 Chicken Little, yang turut disuntingnya. Dirk menjerit atau membuat bunyi lain pada banyak kesempatan, tetapi hanya mengeluarkan perkataan dua kali. Mula-mula, dia merungut "Uh, oh" apabila pelantar mula surut semasa urutan hayunan api, kemudian berseru "Wah!" apabila dia mula-mula memasuki Dragon's Lair dan mengarahkan pandangannya pada Puteri Daphne yang mengantuk.

Muzik dan banyak kesan bunyi telah digubah dan dipersembahkan oleh Chris Stone di EFX Systems di Burbank. Bryan Rusenko dan Glen Berkovitz adalah jurutera rakaman. 43 saat "Attract Loop" direkodkan dalam sesi 18 jam berturut-turut. Instrumen yang ditampilkan, semua papan kekunci, ialah E-mu Emulator dan Memorymoog.

Pemain LaserDisc asal yang disertakan dengan permainan (Pioneer LD-V1000 atau PR-7820) sering gagal. Walaupun pemainnya berkualiti, permainan ini mengenakan ketegangan yang luar biasa tinggi: Pemain LaserDisc direka terutamanya untuk main balik filem, di mana pemasangan laser secara beransur-ansur bergerak merentasi cakera apabila data dibaca dalam cara linear. Walau bagaimanapun, Dragon's Lair memerlukan anda mencari urutan animasi yang berbeza pada cakera setiap beberapa saat, sememangnya, dalam beberapa kes, kurang daripada satu saat, seperti yang ditentukan oleh permainan.

Jumlah carian yang banyak, ditambah pula dengan tempoh masa yang diperlukan untuk pemacu beroperasi, boleh menyebabkan pemain LaserDisc gagal selepas masa yang agak singkat. Ini ditambah lagi dengan populariti permainan itu. Akibatnya, pemain LaserDisc sering terpaksa dibaiki atau diganti. Jangka hayat laser gas pemain asal adalah kira-kira 650 jam; walaupun model kemudiannya mempunyai laser keadaan pepejal dengan jangka hayat 50.000 jam, motor gelendong biasanya gagal lebih awal.

Jarang sekali untuk menemui permainan Dragon's Lair utuh dengan pemain asal, dan kit penukaran telah dibangunkan supaya unit boleh menggunakan pemain yang lebih moden. Permainan asal USA 1983 menggunakan pemain NTSC LaserDisc satu sisi yang dikeluarkan oleh Pioneer; bahagian lain cakera itu diperbuat daripada logam untuk mengelakkan lenturan. Versi Eropah permainan telah dihasilkan oleh Atari [19] di bawah lesen dan menggunakan cakera PAL satu sisi yang dikeluarkan oleh Philips (bukan dengan sokongan logam).

Sebuah prototaip membuat penampilan pertamanya di Ekspo Pengendali Hiburan (AOE) Chiago pada Mac 1983. [20] Versi arked Eropah Dragon's Lair telah dilesenkan kepada Atari Ireland (serta Space Ace selepas itu). Oleh itu reka bentuk kabinet berbeza daripada versi Cinematronics. Perbezaan utama ialah panel skor digital LED telah digantikan dengan paparan skor pada skrin yang muncul selepas setiap peringkat.

Penjenamaan Atari telah dipaparkan di pelbagai tempat pada mesin (marquee, slot syiling, panel kawalan, dan kawasan gril pembesar suara) dan mesin menampilkan butang mula pembaca LED kon yang digunakan secara meluas pada mesin Atari. Walaupun lesen untuk wilayah ini adalah eksklusif untuk Atari, beberapa mesin Cinematronics juga tersedia daripada pembekal terutamanya melalui import kelabu.

Mesin Fantasi asal kemudiannya dikeluarkan sebagai konsol permainan video prototaip yang dikenali sebagai Halcyon. Dirk the Daring juga muncul dalam permainan teka-teki Game Boy 1993 Franky, Joe & Dirk: On the Tiles, bersama Franky dari Dr. Franken dan Joe dari Joe & Mac.

Data teknikal

pemaju: Sistem Mikrokomputer Termaju
Penerbit: NA: Cinematronics, EU: Atari Ireland, JP: Universal
Pengarah Don Bluth
Pengilang: Don Bluth, Gary Goldman, John Pomeroy, Rick Dyer
Pereka bentuk: Don Bluth
Pengaturcara: Michael Knauer, Vince Lee
Penulis Rick Dyer
Muzik Chris Batu
Titolo Lair Naga
Platform: Arked
Tarikh penerbitan NA: 19 Jun 1983, EU: Musim Gugur 1983, JP: Julai 1984, AU: 1984
Genre Filem interaktif
mod Pemain tunggal, berbilang pemain
Pemproses Sistem arked Z80 pada papan induk proprietari

sumber: https://en.wikipedia.org/wiki/Dragon%27s_Lair_(1983_video_game)

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com