Dungeons & Dragons - Siri animasi 1983

Dungeons & Dragons - Siri animasi 1983

Dungeons & Dragons ialah siri televisyen animasi Amerika berdasarkan RPG Dungeons & Dragons TSR. Penerbitan bersama Marvel Productions dan TSR, rancangan itu pada asalnya berlangsung dari 1983 hingga 1985 selama tiga musim di CBS untuk sejumlah dua puluh tujuh episod. Syarikat Jepun Toei Animation membuat animasi siri ini.

Pertunjukan itu memfokuskan kepada sekumpulan enam rakan yang diangkut ke alam Dungeons & Dragons dan mengikuti pengembaraan mereka ketika mereka cuba mencari jalan pulang dengan bantuan pemandu mereka, Dungeon Master.

Episod akhir yang tidak dihasilkan akan berfungsi sebagai penutup kepada cerita dan sebagai membayangkan semula rancangan itu jika siri itu telah disambung semula untuk musim keempat; namun, rancangan itu telah dibatalkan sebelum episod itu dibuat. Skrip itu telah diterbitkan dalam talian dan telah dipersembahkan sebagai drama audio sebagai ciri khas untuk edisi DVD siri BCI Eclipse.

sejarah

Rancangan ini memfokuskan kepada sekumpulan rakan yang berumur antara 8 dan 15 tahun yang diangkut ke "kerajaan Dungeons & Dragons" dengan menaiki roller coaster taman hiburan yang ajaib. Apabila tiba di kerajaan mereka bertemu dengan Dungeon Master (dinamakan untuk pengadil dalam permainan main peranan) yang memberikan setiap kanak-kanak item ajaib.

Matlamat utama kanak-kanak adalah untuk mencari jalan pulang, tetapi mereka sering mengambil jalan memutar untuk membantu orang atau mendapati bahawa takdir mereka saling berkaitan dengan orang lain. Kumpulan ini menghadapi banyak musuh yang berbeza, tetapi antagonis utama mereka ialah Venger. Venger ialah ahli sihir yang kuat yang ingin memerintah kerajaan dan percaya bahawa kuasa senjata kanak-kanak akan membantunya berbuat demikian. Seorang lagi penjahat yang berulang ialah Tiamat, iaitu seekor naga berkepala lima dan satu-satunya makhluk yang ditakuti Venger.

Semasa persembahan, sambungan dicadangkan antara Dungeon Master dan Venger. Pada penghujung episod "The Dragon Graveyard", Dungeon Master memanggil Venger "anak saya". Episod terakhir "Requiem" yang tidak diterbitkan akan mengesahkan bahawa Venger ialah anak lelaki korup kepada Dungeon Master (menjadikan kakak Karena Venger dan anak perempuan kepada Dungeon Master), menebus Venger (memberi mereka yang terperangkap dalam alam ini kebebasan mereka. ), dan ia berakhir. dengan penyangkut tebing di mana enam kanak-kanak itu akhirnya boleh pulang ke rumah atau menghadapi kejahatan yang masih wujud di kerajaan.

Watak

Hank, Renjer

Pada usia 15 tahun, dia adalah ketua kumpulan itu. Hank berani dan mulia, dia mengekalkan fokus dan keazaman walaupun berhadapan dengan bahaya besar. Hank ialah seorang Renjer, dengan busur tenaga ajaib yang menembak anak panah tenaga cahaya. Anak panah ini boleh digunakan dalam pelbagai cara sebagai alat untuk memanjat, untuk menyakiti musuh, untuk mengikat mereka atau untuk mencipta cahaya. Ketakutannya yang paling mendalam adalah untuk tidak menjadi seorang pemimpin (seperti yang dilihat dalam "Pencarian untuk Pahlawan Rangka"). Dua kali dia gagal sebagai pemimpin: membuat keputusan yang salah cuba menyelamatkan Bobby daripada Venger (seperti yang dilihat dalam "pengkhianat") Dan tidak mematuhi arahan Master Dungeon (seperti yang dilihat dalam"Penjara di tengah-tengah subuh"). Hanya sekali sahaja kemarahan dan kekecewaannya kerana tidak pulang ke rumah diterjemahkan kepada kemarahan yang tidak terkawal kepada Venger (seperti yang dilihat dalam "The Dragon's Graveyard"). Daripada semua lelaki, Venger menganggap Hank musuh paling peribadinya.

Eric, kesatria

Il Cavaliere, adalah kanak-kanak berumur 15 tahun yang manja, berasal dari rumah kaya. Pada zahirnya, Eric adalah seorang pengecut komik bermulut lebar. Eric mengadu tentang situasi teruk yang dia terlibat dan menyatakan kebimbangan yang masuk akal bagi penduduk dunia kita yang dipindahkan ke Kingdom. Walaupun pengecut dan keengganannya, Eric mempunyai teras heroik dan sering menyelamatkan rakan-rakannya daripada bahaya dengan Griffon Shield ajaibnya, yang boleh menonjolkan medan kuasa. Dalam "Day of the Dungeon Master," dia malah diberikan kuasa daripada Dungeon Master dan menguruskan tugas ini dengan jayanya, sehingga mempertaruhkan nyawanya melawan Venger supaya rakan-rakannya boleh pulang ke rumah. Pembangun siri Mark Evanier mendedahkan bahawa sifat sebaliknya Eric telah ditugaskan oleh kumpulan keibubapaan dan kaunselor untuk mendorong moral pro-sosial yang dominan ketika itu untuk “Kumpulan Itu Sentiasa Betul; sesiapa yang mengadu selalu salah”.

Diana, akrobat

Diana ialah seorang gadis berusia 14 tahun yang berani dan lantang. Dia seorang akrobat yang membawa kayu lembing, yang boleh berbeza-beza panjangnya dari beberapa inci (dan oleh itu mudah dibawa ke atas orangnya) sehingga enam kaki. Gunakan tongkatnya sebagai senjata atau sebagai bantuan dalam pelbagai gerakan akrobatik. Jika kayu itu patah, Diana boleh memegang kepingan yang terputus itu bersama-sama dan mereka akan bersatu semula. Dia mahir mengendalikan haiwan dan yakin dan yakin pada diri sendiri. Kualiti ini menjadikannya pemimpin semula jadi semasa ketiadaan Hank. Diana dipilih sebagai Acrobat kerana dalam dunia sebenar dia adalah gimnas peringkat Olimpik. Dalam "Child of the Stargazer", Diana menemui pasangan jiwanya, yang mesti dia tinggalkan untuk menyelamatkan komuniti.

Cepat, ahli silap mata

ahli sihir berusia empat belas tahun pasukan itu. Tidak lama kemudian dia mengambil peranan sebagai seorang pengguna sihir yang berniat baik, rajin, tetapi putus asa. Dia mengalami rasa rendah diri dan gugup, yang memanifestasikan dirinya dalam penggunaan Topi Banyak Mantranya. Ia mampu mengekstrak penggantian tak terhingga pelbagai alat, tetapi selalunya ini akan, atau nampaknya, tidak banyak digunakan. Terdapat juga banyak keadaan di mana seluruh kumpulan berada dalam bahaya, di mana dia tidak lama lagi akan menarik dari topinya apa yang diperlukan untuk menyelamatkan semua rakannya. Walaupun, seperti semua kanak-kanak, Presto ingin pulang ke rumah, dalam "The Last Illusion", Presto menemui pasangan jiwanya di Varla, seorang gadis yang mempunyai keupayaan untuk mencipta ilusi yang kuat, dan berkawan dengan naga dongeng Amber. (seperti yang dilihat dalam "Cave daripada Naga Peri"). Walaupun siri Bible memberikan nama sebenarnya sebagai "Albert," kata dokumen itu berbeza daripada kartun dalam beberapa unsur seperti nama. Dalam Komik The Forgotten Realms: The Grand Tour dia dirujuk sebagai "Preston", walaupun tidak dinyatakan sama ada ini nama pertama atau terakhirnya.

Sheila, pencuri

Sheila, berumur 13 tahun, mempunyai Jubah Halimunan sebagai pencuri yang, apabila tudungnya dinaikkan ke atas kepalanya, membuatkan dia tidak kelihatan. Walaupun Sheila sering malu dan gugup (seperti yang dilihat dalam "Citadel of Shadow") dengan monophobia yang mendalam (takut keseorangan) (seperti yang dilihat dalam "Pencarian untuk Pahlawan Rangka"), dia akan sentiasa menunjukkan keberanian apabila rakan-rakannya berada dalam masalah, terutamanya adiknya, Bobby. Sheila juga yang pertama menunjukkan kelemahan atau bahaya rancangan kumpulan itu. Berkat keupayaannya untuk berkawan dengan mereka yang memerlukan, dia menerima ganjaran yang tidak dijangka, seperti tawaran untuk menjadi ratu Zinn yang ditolaknya dengan sopan (seperti yang dilihat dalam "The Garden of Zinn") dan penebusan Karena, anak perempuan . dari Dungeonmaster, dari kejahatan (seperti yang dilihat dalam "Citadel of Shadow").

Bobby orang gasar

Bobby adalah ahli paling muda dalam pasukan, lapan tahun ketika dia memasuki kerajaan; watak-watak itu meraikan hari lahirnya yang kesembilan dalam episod "Servant of Evil", dan dia mengesahkan bahawa dia mempunyai "hampir sepuluh" empat episod kemudian dalam "The Lost Children". Dia adalah Orang Barbar, seperti yang ditunjukkan oleh seluar bulu dan but, topi keledar bertanduk dan tali pinggang bersilang. Dia adalah adik kepada Sheila; tidak seperti dia, Bobby bersikap impulsif dan bersedia untuk terjun ke medan pertempuran, walaupun menentang musuh yang lebih baik dari segi fizikal, biasanya menyebabkan salah seorang daripada yang lain mengalihkannya daripada bahaya. Dia mempunyai hubungan rapat dengan Uni dan sering keberatan untuk meninggalkannya apabila mereka menemui jalan pulang. Bobby membawa Thunder Club, yang selalu digunakannya untuk mencetuskan gempa bumi atau mengalihkan batu apabila ia mencecah tanah. Dalam "The Dragon's Graveyard," ketegangan berpisah daripada keluarga dan rakan-rakan menyebabkan dia mengalami gangguan emosi; dalam "The Girl Who Dreamed of Tomorrow," Bobby menemui pasangan jiwanya Terri, yang dia mesti menyerah untuk menyelamatkannya daripada Venger.

Uni, unicorn

Uni ialah haiwan peliharaan Bobby, seekor unicorn kecil, yang Bobby temui dalam pengenalan dan disimpan sebagai temannya semasa persembahan. Dia mempunyai keupayaan untuk bercakap, walaupun kata-katanya tidak dapat dibezakan sepenuhnya; Bobby biasanya kedengaran bergema apabila dia bersetuju dengan pandangannya. Seperti yang dilihat dalam episod "Valley of the Unicorns", Uni juga mempunyai potensi untuk keupayaan semula jadi unicorn untuk teleport sekali sehari, dan telah mengakses kuasa ini melalui penumpuan dan usaha yang luar biasa; ia tersirat bahawa dia masih terlalu muda untuk menggunakan keupayaan ini dengan kerap: tanpa tanduknya dia tidak boleh teleport dan menjadi sangat lemah; begitu juga, setiap kali kanak-kanak menjumpai portal di sekeliling rumah, mereka mesti kekal di Kerajaan Bawah Tanah dan Naga kerana mereka tidak dapat bertahan dalam dunia mereka {seperti yang dilihat dalam "The Watcher's Eye", "The Box" dan "The day of the Dungeon Master" “}. Seperti yang didedahkan dalam “PRESTO Spells Disaster,” Uni juga mempunyai kebolehan untuk menggunakan sihir, terbukti lebih mahir menggunakan topi ajaib Presto daripada Presto.

Master Dungeon

Rakan dan mentor kumpulan itu, dia memberikan nasihat dan bantuan penting, tetapi selalunya dalam cara samar yang tidak masuk akal dan sehingga pasukan itu menyelesaikan misi setiap episod. Dia ialah Dungeon Master yang menyediakan senjata dan petunjuk kepada rakan-rakannya tentang banyak peluang mereka untuk pulang. Apabila siri ini berjalan, daripada paparan kuasanya yang berulang-ulang, ia mula kelihatan mungkin dan kemudian, bahkan berkemungkinan besar, Master Dungeon boleh dengan mudah membawa rakan-rakannya pulang sendiri. Kecurigaan ini disahkan dalam skrip untuk siri akhir yang belum direalisasikan, "Requiem", di mana Master Dungeon membuktikan dia boleh melakukannya, tanpa sebarang kesulitan. Dalam beberapa episod, termasuk "City at the Edge of Midnight" dan "The Last Illusion", penduduk kerajaan menunjukkan rasa hormat yang tinggi atau rasa gementar terhadap Master Dungeon. Berkat usaha budak lelaki itu, kedua-dua anak lelaki Master Dungeon, Venger (seperti yang dilihat dalam “Requiem”) dan Karena (seperti yang dilihat dalam “Citadel of Shadow”), ditebus daripada kejahatan.

Venger, Kekuatan Kejahatan

Antagonis utama dan anak kepada Dungeon Master (seperti yang didedahkan dalam "The Dragon's Graveyard" apabila Dungeon Master merujuknya sebagai "anak saya"), Venger ialah ahli sihir jahat yang mempunyai kuasa besar yang cuba menggunakan senjata ajaib kanak-kanak untuk menguatkan. kuasanya. Dia sangat membenci budak lelaki bukan sahaja kerana keengganan mereka untuk berpisah dengan senjata mereka menghalangnya daripada memperhambakan Tiamat (seperti yang dilihat dalam "The Hall of Bones") dan menakluki kerajaan (seperti yang dilihat dalam "The Dragon Cemetery"), tetapi juga kerana mereka "hati yang murni" (seperti yang dilihat dalam "Pencarian untuk Pahlawan Rangka"). Ia digambarkan sebagai kuasa jahat, walaupun ia dicadangkan bahawa ia pernah baik, tetapi jatuh di bawah pengaruh yang merosakkan (seperti yang dilihat dalam "The Treasure of Tardos"). Episod "The Dungeon at the Heart of Dawn" mendedahkan bahawa tuannya ialah Tanpa Nama. Ini kemudiannya didedahkan sebagai benar dalam pengakhiran "Requiem" yang tidak selesai, apabila Venger dipulihkan kepada dirinya yang dahulu.

Shadow Demon

Iblis gelap, dia adalah pengintip dan pembantu peribadi Venger. Shadow Demon sering memberitahu Venger tentang misi semasa kanak-kanak (yang dia panggil "anak-anak kecil dari Dungeon Master").

Malam-Laut

Seekor kuda hitam yang berfungsi sebagai alat pengangkutan Venger.

Tiamat

Saingan utama Venger ialah naga betina berkepala lima yang menakutkan dengan suara bergema berbilang lapisan. Lima kepalanya ialah kepala putih yang bernafas ais, kepala hijau yang bernafas gas toksik, kepala merah pusat yang bernafas api, kepala biru yang bernafas petir, dan kepala hitam yang bernafas asid. Walaupun kedua-dua Venger dan kanak-kanak mengelak Tiamat, kanak-kanak sering menggunakan dia untuk tujuan mereka sendiri, seperti membuat perjanjian dengannya dalam "The Dragon's Graveyard" untuk memusnahkan Venger. Walaupun kabur promosi menunjukkan kanak-kanak melawan Tiamat, kanak-kanak hanya melawannya dua kali (seperti yang dilihat dalam "No Tomorrow Night" dan "Dragon Graveyard") - pertarungan utama Tiamat ialah dengan Venger.

Episod

Musim 1

1 "Malam tiada esok"
Ditipu oleh Venger, Presto memanggil gerombolan naga yang bernafas api untuk mengancam bandar Helix. Kanak-kanak lelaki mesti menyelamatkan Presto dan menyelamatkan Helix sebelum terlambat.

2 "Mata yang melihat"
Dipimpin oleh seorang kesatria pengecut bernama Sir John, kanak-kanak mesti mencari dan memusnahkan raksasa jahat yang dikenali sebagai Beholder untuk mencari pintu masuk ke dunia mereka.

3 "Dewan Tulang"
Dungeon Master menghantar budak-budak itu dalam perjalanan ke Ancient Hall of Bones, di mana mereka mesti memuat semula senjata ajaib mereka. Seperti biasa, masalah menanti mereka di setiap sudut.

4 "Lembah unicorn"
Bobby dan yang lain mesti menyelamatkan Uni apabila dia ditangkap oleh ahli sihir jahat bernama Kelek, yang merancang untuk membuang semua tanduk unicorn dan mencuri kuasa ajaib mereka.

5 "Dalam mencari Dungeon Master"
Dungeon Master ditangkap oleh Warduke dan dibekukan dalam kristal ajaib. Apabila budak lelaki itu menemui kebenaran yang mengerikan ini, mereka cuba menyelamatkannya sebelum Venger sampai ke sana terlebih dahulu.

6 "Kecantikan dan Bogbeast"
Eric bertukar menjadi Bogbeast yang lucu tetapi hodoh apabila dia menghidu bunga terlarang. Sekarang dia mesti membantu orang lain dari kaum pengecut ini mengalahkan orc jahat yang membendung sungai yang mengalir terbalik.

7 "Penjara tanpa tembok"
Pencarian untuk pintu depan membawa kanak-kanak lelaki ke Paya Kesedihan, di mana mereka bertemu dengan raksasa yang menakutkan dan ahli sihir kerdil, Lukyon, yang membimbing mereka dalam perjalanan ke Heart of the Dragon.

8 "Hamba kejahatan"
Hari lahir Bobby hancur apabila Sheila dan yang lain ditangkap dan dilemparkan ke penjara penderitaan Venger. Dengan bimbingan Master Dungeon, Bobby dan Uni mesti mencari penjara bawah tanah, berkawan dengan gergasi dan menyelamatkan rakan mereka.

9 "Pencarian pahlawan rangka"
Dekkion, seorang pahlawan purba yang terpesona, menghantar budak lelaki itu ke Menara Hilang, di mana mereka mesti menghadapi ketakutan terbesar mereka semasa mereka mencari Bulatan Kuasa.

10 "Taman Zinn"
Apabila Bobby digigit kura-kura naga berbisa, dia dan Sheila mesti kekal dalam jagaan makhluk aneh bernama Solarz manakala yang lain mencari penawar - kaki naga kuning - di Taman Zinn yang misteri. Untuk menyelamatkan Bobby, adakah Eric akan menjadi raja di kerajaan yang sangat dibencinya?

11 "Box"
Budak-budak itu akhirnya menemui jalan pulang. Tetapi kepulangan mereka meninggalkan Dungeon Master dan kerajaan dalam bahaya besar apabila Venger mencari peluangnya untuk menakluk kedua-dua kerajaan dan rumah kanak-kanak.

12 "Anak-anak yang hilang"
Dengan bantuan sekumpulan lagi kanak-kanak yang hilang, kanak-kanak lelaki itu mesti menghadapi bahaya Venger's Castle untuk mencari kapal angkasa yang, menurut Dungeon Master, boleh membawa mereka pulang.

13 "SOON Mentera Bencana"
Satu lagi mantra Presto gagal, kali ini meninggalkan Presto dan Uni untuk mencari yang lain yang terperangkap dalam istana gergasi dan dikejar oleh makhluk aneh yang dipanggil Binatang Lendir.

Musim 2

14 "Gadis yang diimpikan hari esok"
Kanak-kanak lelaki itu bertemu dengan Terri, seorang kanak-kanak sesat seperti mereka yang juga seorang peramal yang boleh mengimpikan masa depan dan membawa mereka ke pintu depan, di mana masalah menanti mereka. Bobby mesti membuat pilihan yang menyayat hati untuk menyelamatkan pasangan jiwanya Terri daripada Venger.

15 "Khazanah Tardos"
Dungeon Master memberi amaran kepada kanak-kanak bahawa mereka berada dalam bahaya daripada Demodragon yang dahsyat, raksasa separuh syaitan, separuh naga yang mampu memusnahkan seluruh kerajaan. Sekarang mereka perlu mencari beberapa dragonsbane untuk membuat raksasa itu tidak berdaya.

16 "Bandar di tepi tengah malam"
Kanak-kanak mesti mencari The City di Midnight Edge dan menyelamatkan anak-anak mereka daripada The Night Walker, yang mencuri kanak-kanak pada waktu tengah malam.

17 "Pengkhianat"
Dungeon Master memberi amaran kepada kanak-kanak bahawa mereka akan menghadapi ujian paling sukar dalam hidup mereka. Yang lain terkejut apabila Hank ternyata menjadi pengkhianat, bukan sahaja untuk mereka, tetapi juga untuk keberanian dan gerak hatinya sendiri. Nasib baik, inilah yang membawanya kepada penebusan.
18 “Day of the Dungeon Master” John Gibbs Michael Reaves 6 Oktober 1984
Apabila Dungeon Master memutuskan untuk berehat dan memberikan Eric kuasanya, Venger mengejar saman itu dan kuasa Eric benar-benar diuji.

19 "Ilusi muktamad"
Apabila Presto mendapati dirinya tersesat di dalam hutan, dia melihat penampilan seorang gadis cantik bernama Varla. Dungeon Master memberitahu Presto bahawa dengan mencari gadis itu, dia boleh mencari jalan pulang.
20 "The Dragon Cemetery" John Gibbs Michael Reaves 20 Oktober 1984
Pada penghujung kesabaran mereka dengan Venger merosakkan percubaan mereka untuk pulang ke rumah, budak lelaki itu memutuskan untuk membawanya bertarung. Kanak-kanak lelaki meminta bantuan Tiamat, naga paling berbahaya di kerajaan, yang membantu mereka dalam konfrontasi dengan Venger dan membantu mereka selangkah lebih dekat ke rumah.

21 "Anak perempuan Stargazer"
Kosar, anak kepada ahli nujum dari negara lain, melarikan diri dari ratu syaitan Syrith yang jahat dan melibatkan budak lelaki itu dalam pertempuran melawan kebaikan dan kejahatan. Diana mesti membuat pilihan peribadi tentang pulang ke rumah - pasangan jiwanya Kosar, atau menyelamatkan komuniti.

Musim 3

22 "Penjara di tengah-tengah subuh"
Semasa berada di Menara Kegelapan, kanak-kanak lelaki itu membuka The Box of Balefire dan melepaskan kejahatan utama yang dipanggil Nameless One yang merupakan tuan Venger. The Nameless One melucutkan kuasa Dungeon Master dan Venger. Kini mereka mesti meneroka The Heart Of Dawn untuk memulihkan kuasa Dungeon Master sambil mengekalkan gencatan senjata dengan Venger dan Shadow Demon.

23 "Masa yang hilang"
Venger telah menculik anggota tentera daripada beberapa pertempuran di Bumi dan banduan terbarunya ialah seorang juruterbang Tentera Udara AS, yang mana pejuangnya Venger memerintah. Venger kemudian pergi ke WWII dan menangkap seorang juruterbang Luftwaffe bernama Josef, berhasrat untuk memberikannya jet pejuang moden untuk menjadikan Perang Dunia II sebagai kemenangan Axis, yang akan mengubah sejarah Bumi dan menghalang kanak-kanak dilahirkan. Josef mempunyai pertarungan yang sukar dalam dirinya kerana godaan Venger untuk menjadikannya wira perang, walaupun bertemu dengan kanak-kanak mendedahkan sifat sebenarnya apabila dia secara peribadi menyingkirkan gelang swastikanya, gembira mengetahui daripada kanak-kanak bahawa dia. Negara asalnya Jerman akhirnya menjadi " dibebaskan". daripada zalim itu ».

24 "Odyssey of the Twelfth Talisman"
Master Dungeon mengarahkan budak lelaki untuk mencari Batu Astra yang hilang, Talisman Kedua Belas, yang menjadikan pemakainya tidak dapat dikalahkan. Venger, yang juga mahukan azimat itu, menghasut pertempuran dan mendatangkan malapetaka.

25 "Citadel of Shadows"
Semasa melarikan diri dari tentera Orc, budak lelaki itu bersembunyi di bukit Never; Sheila membantu seorang wanita muda bernama Karena yang terperangkap oleh mantra - yang kanak-kanak dapati adalah kakak Venger dan saingan dalam kejahatan! Dengan dua cincin ajaib Sheila perlu membuat pilihan peribadi: pulang atau selamatkan Karena daripada dimusnahkan oleh Venger.

26 "Gua naga dongeng"
Apabila diserang oleh semut gergasi, kanak-kanak itu diselamatkan oleh Amber, seekor naga dongeng. Amber kemudian meminta mereka untuk membantu menyelamatkan Permaisuri Naga Peri, yang telah diculik oleh Raja Varin yang jahat. Adakah kanak-kanak dapat membantu naga dongeng dan mencari portal yang akhirnya akan membawa mereka pulang?

27 "Angin kegelapan"
The Darkling telah mencipta kabus ungu yang memakan semua yang terperangkap di dalamnya, dan budak lelaki itu cuba mendapatkan bantuan Martha, alumni pahit Master Dungeon, untuk menyelamatkan Hank daripada kabus dan memusnahkan The Darkling. Adakah Martha akan membantu mereka?

Data teknikal dan kredit

siri TV animasi
Bahasa asal bahasa inggeris
Paese Amerika Syarikat
Pengarang Kevin Paul Coates, Mark Evanier, Dennis Marks
Arah Karl Geurs, Bob Richardson, John Gibbs
Skrip filem Jeffrey Scott, Michael Reaves, Karl Geurs, Katherine Lawrence, Paul Dini, Mark Evanier, Dave Arneson, Kevin Paul Coates, Gary Gygax, Dennis Marks
Muzik Johnny Douglas, Robert J. Walsh
studio Marvel Productions, Peraturan Kajian Taktikal, Animasi Toei
rangkaian CBS
TV pertama 17 September 1983 - 7 Disember 1985
Episod 27 (lengkap) tiga musim
Tempoh episod 22 min
Rangkaian Itali Rangkaian 4
TV Itali pertama 1985
Genre hebat, pengembaraan

sumber: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(TV_series)

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com