Epic Games melancarkan Unreal Fellowship untuk profesional pawagam, VFX dan animasi

Epic Games melancarkan Unreal Fellowship untuk profesional pawagam, VFX dan animasi

Epic Games kini menerima permohonan untuk memilih inisiatif pendidikan baru: Fellowship Tidak Sebenar. Pengalaman pembelajaran gabungan selama empat minggu yang intensif ini dirancang untuk membantu profesional filem, animasi dan VFX mempelajari Unreal Engine, memahami keadaan terkini dalam pengeluaran maya, dan dapat mencipta peluang baru dengan teknologi dan teknik di barisan hadapan sektor pembuatan masa nyata yang baru muncul.

Permohonan dibuka sehingga Isnin 27 Julai pada unrealengine.com/fellowship.

Dilakukan sepenuhnya dari jarak jauh, Unreal Fellowship akan menerima 50 Fellows dan bermula dengan hari orientasi pada hari Jumaat 21 Ogos, dengan pelajaran bermula dari Isnin 24 Ogos hingga Isnin 21 September. Semua alat pembelajaran benar-benar percuma dan Epic akan memberi setiap peserta wang sebanyak $ 10.000 untuk memastikan mereka dapat menghabiskan banyak masa dengan berjaya menyelesaikan kurikulum yang ketat.

The Unreal Fellowship menggunakan kursus Pembelajaran Dalam Talian Unreal yang ada untuk kemahiran teras dan juga menawarkan 22 jam latihan langsung, kuliah tetamu mingguan dari pemimpin industri, mesyuarat bimbingan mingguan, "jam pejabat" terbuka dengan pelatih langsung dan saluran Slack khusus untuk komunikasi dan soalan dan jawapan. Dengan anggaran kandungan 94 jam bersama dengan kerja berdasarkan projek selama empat minggu program, Fellows akan fokus pada pembelajaran asas-asas Unreal Engine, pengambilan model, animasi, integrasi mocap, pada lookdev, sistem pencahayaan dan penceritaan sinematik. Kurikulum dikembangkan awal tahun ini melalui program perintis dengan 15 ahli.

"Teknologi boleh menjadi pendemokrasian yang hebat hanya jika tersedia secara percuma dan memberi kebenaran kepada orang yang menggunakannya. Epic bukan hanya memiliki yang pertama, tetapi dengan program Fellowship, ia telah mengambil jalan aktif untuk membawa para profesional dan pencahayaan ke dalam ekosistem mereka. Ini adalah bukti sesuatu yang lebih dari sekadar minat pasif dalam komuniti Hollywood, tetapi kekuatan positif yang aktif terhadap naratif dan perubahan penting, "kata Daniel Gregoire, pemilik dan presiden Halon Entertainment.

"Di Epic, kami selalu percaya pada kekuatan transformatif grafik komputer masa nyata untuk produksi filem dan televisyen," kata Kim Libreri, CTO Epic Games. "Dengan Unreal Fellowship, kami secara aktif melabur pada para visioner yang akan bertanggungjawab untuk membuat kisah-kisah esok untuk memastikan mereka bersenjata dengan pemahaman mendalam mengenai banyak cara teknologi masa nyata dapat memberi manfaat kepada projek mereka."

Pasukan Epic yang berpangkalan di Los Angeles memacu latihan langsung dan komponen kolaborasi masa nyata Fellowship. Diperlukan sekurang-kurangnya lima tahun pengalaman dalam produksi filem dan televisyen komersial, hiburan mendalam, atau pengembangan permainan, serta kemampuan untuk terlibat sepenuh masa dalam Fellowship selama empat minggu.

Untuk maklumat lebih lanjut, lawati unrealengine.com/fellowship.

Pergi ke sumber artikel

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com