Buatan Malaysia: melihat produksi animasi yang berkembang pesat

Buatan Malaysia: melihat produksi animasi yang berkembang pesat

Melihat kandungan animasi di rantau ini menunjukkan sektor yang berkembang pesat walaupun mengalami tahun yang sukar.

Dengan 60 studio animasi beroperasi sebagai pencipta harta intelek dan pengeluar perkhidmatan bertaraf dunia untuk pasaran global, Malaysia menawarkan pengeluaran projek domestik dan antarabangsa yang kuat, yang telah membantu industri animasi mengatasi masa yang sukar.

"Keseluruhan industri kandungan digital di Malaysia berjumlah RM 7 bilion ($ 1,68 bilion), dengan eksport meningkat dua kali lipat dari 2014 menjadi RM 1 bilion ($ 2,4 juta)," kata Hasnul. Hadi Samsudin, VP Kandungan Kreatif Digital di Ekonomi Digital Malaysia Perbadanan (MDEC). Pertumbuhan luar biasa ini disokong oleh tenaga kerja yang kuat, dengan purata lebih dari 10.000 pekerjaan. Studio animasi dalaman kami telah menghasilkan lebih dari 65 IP asli dan telah menyaksikan perjalanan kerjanya ke lebih 120 negara, dengan nilai eksport RM 170 juta ($ 4 juta). "

Menurut Samsudin, sebilangan besar studio animasi di negara ini mengekalkan tenaga kerja mereka pada bulan-bulan pertama wabak ini melalui pekerjaan yang diedarkan. “Sepanjang separuh pertama 2020, sektor ini membangun momentumnya dengan memastikan sebahagian besar operasi masih aktif. Semasa menavigasi Perintah Kawalan Pergerakan (MCO) yang diberlakukan oleh Kerajaan, awalnya sebagai model kerja dari rumah yang murni dan kemudian, dengan versi terbaru MCO, memasuki fasa pemulihan sejak akhir bulan Jun, studio telah kembali beroperasi seperti biasa dan bersedia untuk meningkatkan saluran paip mereka sekali lagi. "

Dia menyatakan bahawa tindak balas dari kajian Malaysia tetap sangat positif sejak tempoh MCO, dengan kajian yang menyumbang kepada puluhan pengumuman perkhidmatan awam berdasarkan IP terkenal mereka, melakukan sumbangan VS COVID Digital, untuk membantu profesional penjagaan kesihatan dan bidang lain memberi barisan dan menggerakkan seniman, jurutera dan kakitangan mereka dengan mesin untuk digunakan di rumah.

Kerajaan telah memperuntukkan RM 225 juta untuk merangsang pertumbuhan industri kreatif melalui program dan pinjaman mudah di bawah Pelan Pemulihan Ekonomi Nasional (PENJANA). "Langkah-langkah ini akan dilaksanakan melalui kerjasama publik-swasta," kata Samsudin. “Khusus untuk MDEC, kami menerima pembiayaan RM 35 juta di bawah Digital Content Grant, dengan fokus pada projek animasi dan kesan visual. Pemberian ini dapat merangkumi berbagai macam kegiatan seperti pengembangan, produksi / produksi bersama dan pemasaran dan pelesenan IP ”.

MDEC juga menawarkan pelbagai program, untuk mengukuhkan ekosistem tempatan dan serantau. Seperti yang dinyatakan oleh Samsudin, “Selain itu, MDEC mendorong pengembangan IP melalui DC3 dan DCG; meningkatkan kemahiran kumpulan bakat sehingga memastikan corong untuk pertumbuhan pengajian, melalui program asas seperti Kre8tif! @schools, DICE UP dan program pembangunan yang berkaitan; dan meningkatkan ukuran sektor, melalui program inkubasi terstruktur untuk menjadi pemangkin kepada pemula ".

Pemerintah Malaysia, melalui MDEC, juga telah memulai program fly-in, untuk pembeli maya di mana pembeli berpeluang untuk berbicara dengan syarikat animasi terkemuka di rantau ini, mengenai berbagai penyelesaian, termasuk pengembangan dan layanan IP. “Kre8tif seterusnya! Persidangan maya memainkan peranan penyatuan dalam pertumbuhan ekosistem Malaysia dengan mengumpulkan industri terbaik di rantau ini untuk memudahkan perniagaan dan peluang rangkaian, "kata VP. "Ditubuhkan pada tahun 2009, perhimpunan kecil industri, bakat dan rakan kongsi ini telah berkembang menjadi bahagian yang menarik dan bertenaga dalam animasi Asia Tenggara dan pemandangan VFX."

Antara banyak faedah bekerja dengan studio Malaysia:

  • Studio animasi Malaysia terlibat dalam saluran pengeluaran bertaraf dunia. Selama bertahun-tahun, kumpulan bakat dan studio telah berkembang dengan pesat, yang akan membawa kepada penciptaan banyak IP baru. Mereka dapat menguruskan pelbagai projek kolaborasi dan produksi bersama dengan studio dan penyiar antarabangsa.
  • Bahasa bukanlah halangan, kerana bahasa Inggeris digunakan secara meluas. "Kami bangga dengan warisan multikultural dan pelbagai kaum yang kuat dan pelbagai yang juga mendorong etika kerja yang baik," kata Samsudin. “Mereka dapat memahami dan menggabungkan budaya dan bahasa yang berlainan di seluruh wilayah. Plus, Malaysia menawarkan pelbagai jenis flora dan fauna yang memberi inspirasi kepada kisah baru yang dapat menjelajah dunia! "

Kisah kejayaan

Pada tahun 2019, tiga filem tayangan animasi yang dihasilkan dengan baik dilancarkan ke layar lebar: Upin dan Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), Filem BoBoiBoy 2 (Animonsta) dan Ejen Ali: Filem (Animasi WAU). Upin dan Ipin memenangi Filem Terbaik di Festival Filem Animasi Antarabangsa Montreal 2019 dan merupakan animasi Malaysia pertama yang terpilih untuk pencalonan Oscar pada tahun 2020. BoBoiBoy menerima treler poster / penggoda terbaik di Festival Filem Laurus dan merupakan finalis di Anugerah Filem Florence dan Anugerah Filem Animasi New York.

Siri web komedi AstroLOLogi (Lemon Sky Studios) juga telah mendapat pujian di seluruh dunia. IP menarik lain yang secara positif mencerminkan budaya Malaysia adalah Gadis Batik (The R&D Studio) - pendek animasi ini telah menerima banyak pencalonan dan lima anugerah.

Tarikan masa depan

Di antara banyak projek animasi dalam perancangan untuk tahun 2020 dan 2021 adalah:

Bengkel Lil Critter, sebuah studio animasi 2D di Malaysia, kini sedang mengusahakan produksi untuk Australia, UK dan AS. IP asli khususnya, siri slapstick tanpa dialog Buck dan Buddy, telah mendapat momentum penjualan sejak pelancaran Februari di CITV di UK. Buck dan Buddy memperoleh beberapa pemerolehan penyiar, termasuk MENA Discovery Kids.

Kajian penyelidikan dan pembangunan kini bekerjasama dengan rakannya Robot Playground Media (Singapura) untuk menerbitkan beberapa kisah Asia melalui lensa Malaysia. Spektrum adalah filem antologi animasi dengan tujuh filem pendek yang meraikan nilai keluarga dan budaya dan warisan bersama. R&D Studio juga berada di belakang filem pendek yang terkenal Gadis Batik.

Animasi visual sedang mengusahakan produksi untuk Australia, Kanada dan Korea Selatan. Ia adalah studio Malaysia yang mapan dan kini mengusahakan pelbagai IP, salah satunya adalah Dunia Linda yang ingin tahu, Produksi bersama antara Vision Animation dan Tak Toon Enterprise (Korea).

Garaj Giggle mempunyai banyak produksi di enam negara yang berbeza. Studio di belakang Fridgies sedang mengembangkan pengeluarannya hingga tahun 2020 dan sibuk mengusahakan tajuk seperti Ruang Nova, Luke, pengembara masa, Dr Panda e kazoops.

Studio Animonsta sedang mengusahakan beberapa pengembangan IP asal, termasuk fail Mechamate filem tayangan.

Seperti yang dinyatakan oleh Samsudin, adegan animasi yang berkembang pesat di negara ini telah berkembang sejak beberapa dekad yang lalu. “Industri animasi Malaysia bermula dari awal tahun 1985 dengan siri animasi pertama kami, yang dikenali sebagai Sang Kancil & Buaya. Maju ke hari ini, dan kita dapat melihat bahawa syarikat-syarikat Malaysia memainkan peranan aktif dalam pasaran di seluruh dunia, ”katanya. “Mereka dapat memahami trend industri yang memungkinkan mereka memenuhi keperluan penonton masa kini. Dengan budaya campuran dan bahasa yang berbeza, adegan animasi Malaysia akan selalu ramah, baik untuk pembeli dan penonton di mana-mana sahaja ”.

Buck dan Buddy
Hasnul Samsudin
Mechamate

Pergi ke sumber artikel

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com