Platige Image membayangkan tahun 2054 dalam treler sinematik "Hyper Scape"

Platige Image membayangkan tahun 2054 dalam treler sinematik "Hyper Scape"

Su Hyper Scape dicipta oleh Ubisoft ssaya membangunkan alam semesta futuristik yang benar-benar baharu, seperti yang dilihat dalam treler sinematik baharu permainan video yang dihasilkan oleh Platige Image of Warsaw. Bekerja dengan sekatan COVID-19, studio merancang lawatan selama tiga minit ke dunia nyata dan maya pada tahun 2054, mengupah 130 artis dalam projek itu dan mencipta lebih 200 sumber untuk memenuhi keperluan pawagam.

Pada intinya, Skap hiper Ia adalah FPS Battle Royale yang sengit, pantas, menegak, tetapi ia juga merupakan IP serba baharu dengan cerita yang kaya, cerita asli dan pelakon watak yang unik dan pelbagai. Treler sinematik memperkenalkan kisah Skap hiper yang akan dibangunkan musim demi musim.

Platige Image telah terlibat dalam treler sinematik ini dari awal lagi, daripada mengusahakan skrip hingga mencipta animasi dinamik selaras dengan kepantasan aksi permainan itu. Tumpuan besar adalah untuk mencipta model hiper-realistik untuk watak utama.

"Kami terlibat dalam projek ini sangat awal dalam pengeluaran global permainan. Kami mempunyai akses kepada keluaran awalnya dan kemudian kepada binaan yang sentiasa dikemas kini di ibu pejabat Ubisoft di Montreal, "kata pengarah Bartek Kik. “Jadi, anda boleh katakan bahawa, bersama-sama, kami melalui semua peringkat yang menarik tetapi mencabar untuk membina IP baharu. Kami telah menerima banyak pemahaman, kepercayaan dan maklum balas positif pada setiap peringkat pengeluaran. "

"Untuk sesi mocap, kami menghabiskan lima hari di set, dua hari untuk menangkap elemen utama dan satu hari untuk berlatih, satu untuk gambar tambahan dan satu lagi untuk sesi faceware," kata pengeluar CG Agata Bereś. . "Adalah sangat penting untuk menunjukkan ketidakstabilan dan dinamisme dalam pergerakan itu, jadi kami bekerja dengan Maciek Kwiatkowski yang luar biasa dan dua artis parkour yang hebat: Monika Mińska dan Jakub Grossman."

Mengekalkan proses pengeluaran animasi selepas wabak diisytiharkan adalah salah satu cabaran terbesar. Walaupun keadaan luar biasa ini, kerja-kerja projek itu tidak terganggu dan dijalankan mengikut jadual.

“Kepercayaan yang diterima Ubisoft adalah sebab untuk berbangga dan juga tanggungjawab yang besar. Kami gembira kerana, dalam masa yang sukar ini, kami telah dapat melibatkan diri dalam pengeluaran yang luar biasa, "kata Piotr Prokop, pengarah pembangunan perniagaan di Platige Image.

Treler CGI telah dikeluarkan dengan pengumuman beta terbuka rasmi permainan. Pelancaran penuh Skap hiper dijadualkan pada akhir musim panas pada PC, PS4 dan Xbox One.

Platige Image sebelum ini mencipta treler untuk tajuk Ubisoft Tom Clancy The Division 2, Karantina Enam Pelangi e Watch Dogs 2.

www.platige.com

Skap hiper
Skap hiper

Pergi ke sumber artikel

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com