Space Ace - Permainan video animasi 2d 1984

Space Ace - Permainan video animasi 2d 1984

Space Ace ialah permainan video LaserDisc yang dihasilkan oleh Bluth Group, Cinematronics dan Advanced Microcomputer Systems (kemudian dinamakan semula sebagai RDI Video Systems). Ia ditayangkan pada Oktober 1983, hanya empat bulan selepas permainan Dragon's Lair, diikuti dengan keluaran terhad pada Disember 1983 dan kemudian keluaran besar pada musim bunga 1984. Seperti pendahulunya, ia menampilkan animasi kualiti pawagam yang diterbitkan semula oleh LaserDisc.

Permainan ini serupa dengan Dragon's Lair, yang memerlukan pemain menggerakkan kayu bedik atau menekan butang api pada detik-detik penting dalam urutan animasi untuk mengawal tindakan wira. Terdapat juga pilihan sekali-sekala untuk mengubah watak itu ke dalam bentuk dewasanya buat sementara waktu atau kekal sebagai budak lelaki dengan gaya mencabar yang berbeza.

Permainan arked adalah kejayaan komersial di Amerika Utara, tetapi tidak dapat mencapai tahap kejayaan yang sama seperti Dragon's Lair.[5] Ia kemudiannya dialihkan ke beberapa sistem rumah.

Permainan video

Seperti Dragon's Lair, Space Ace terdiri daripada banyak adegan individu, memerlukan pemain menggerakkan kayu bedik ke arah yang betul atau menekan butang api pada masa yang sesuai untuk mengatasi pelbagai bahaya yang Dexter / Ace hadapi. Space Ace telah memperkenalkan beberapa peningkatan permainan, terutamanya tahap kemahiran yang boleh dipilih dan berbilang laluan melalui banyak adegan. Pada permulaan permainan, pemain boleh memilih satu daripada tiga tahap kemahiran: "Kadet", "Kapten" atau "Ace Angkasa" masing-masing untuk mudah, sederhana dan sukar; hanya dengan memilih tahap kemahiran yang paling sukar pemain boleh melihat semua urutan permainan (hanya kira-kira separuh daripada babak dimainkan pada tetapan yang paling mudah). Sesetengah adegan mempunyai detik "pelbagai pilihan" di mana pemain boleh memilih cara untuk bertindak, kadangkala memutuskan arah mana untuk membelok dalam petikan, atau memilih sama ada untuk bertindak balas atau tidak kepada mesej "ENERGIZE" pada skrin dan berubah kembali menjadi acenya. bentuk. . [6] Kebanyakan adegan juga mempunyai versi berasingan, dibalikkan secara mendatar. Dexter biasanya mara melalui adegan mengelakkan halangan dan musuh, tetapi Ace meneruskan serangan, menyerang musuh dan bukannya melarikan diri; walaupun Dexter kadang-kadang terpaksa menggunakan pistolnya pada musuh apabila perlu untuk mara. Satu contoh boleh dilihat dalam adegan pertama permainan, apabila Dexter melarikan diri dari dron robot Borf. Jika pemain menekan butang api pada masa yang tepat, Dexter berubah buat sementara waktu menjadi Ace dan boleh melawannya, manakala jika pemain memilih untuk kekal sebagai Dexter, serangan gerudi robot mesti dielakkan sebaliknya.

sejarah

Space Ace

Space Ace mengikuti pengembaraan hero menarik Dexter, lebih dikenali sebagai "Ace". Ace sedang dalam misi untuk menghentikan Komander Borf yang jahat, yang cuba menyerang Bumi dengan "Sinar Bayi" untuk menjadikan Gunders tidak berdaya dengan mengubah mereka menjadi bayi. Pada awal permainan, Ace sebahagiannya ditembak oleh Infant Ray, yang menyebabkan dia menjadi remaja, dan Borf menculik pembantu wanitanya Kimberly, yang menjadi gadis dalam kesusahan permainan. Terpulang kepada pemain untuk membimbing Ace, dalam bentuk Dexter remajanya, melalui beberapa siri halangan untuk mencari Borf untuk menyelamatkan Kimberly dan menghalang Borf daripada menggunakan Sinar Bayi untuk menakluk Bumi. Walau bagaimanapun, Dexter mempunyai alat pergelangan tangan yang membolehkannya "BERTENAGA" secara pilihan dan membalikkan sementara kesan Infanto-Ray, untuk mengubahnya kembali menjadi Ace untuk masa yang singkat dan mengatasi halangan paling sukar dengan cara yang heroik. Mod tarikan permainan memperkenalkan pemain kepada cerita melalui penceritaan dan dialog.

Pembangunan

Animasi untuk Space Ace dihasilkan oleh pasukan yang sama yang menghadapi Dragon's Lair sebelumnya, diketuai oleh bekas animator Disney Don Bluth. Untuk memastikan kos pengeluaran rendah, studio itu sekali lagi memilih untuk menggunakan kakitangannya untuk memberikan suara kepada watak dan bukannya mengupah pelakon (satu pengecualian ialah Michael Rye, mengulangi peranannya sebagai narator urutan tarikan dalam Dragon's Lair). . Bluth sendiri menyediakan suara Komander Borf (diubah suai secara elektronik). Dalam temu bual mengenai drama itu, Bluth menyatakan bahawa jika studio itu mampu membayar lebih ramai pelakon profesional, dia fikir Paul Shenar akan lebih sesuai untuk peranan Borf daripada dirinya. Animasi permainan ini menampilkan beberapa rotoscoping, di mana model kapal angkasa "Star Pac" Ace, motosikal dan terowongnya dibina dalam urutan pertempuran udara permainan, kemudian adegan potong dan trek untuk membuat imej animasi bergerak dengan kedalaman dan perspektif yang sangat realistik.

Space Ace telah disediakan kepada pengedar dalam dua format berbeza: kabinet khusus dan kit penukaran yang boleh digunakan untuk mengubah salinan Dragon's Lair yang sedia ada kepada permainan Space Ace. Unit pengeluaran pertama versi no. 1 daripada permainan Space Ace khusus sebenarnya dikeluarkan dalam kabinet gaya Dragon's Lair. Versi terkini n. 2 daripada unit Space Ace khusus tiba dalam kabinet gaya songsang yang berbeza. Kit penukaran termasuk cakera laser Space Ace, EPROM baharu yang mengandungi program permainan, litar tambahan untuk menambah butang tahap kemahiran dan karya seni gantian untuk kabinet. Permainan ini pada asalnya menggunakan pemain cakera laser Pioneer LD-V1000 atau PR-7820, tetapi kini terdapat kit penyesuai untuk membenarkan penggunaan pemain siri Sony LDP sebagai pengganti jika pemain asal tidak lagi berfungsi.

Data teknikal

Pelantar Arked, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, pemain DVD
Tarikh penerbitan 1983 (arked)
1989-1990 (komputer 16-bit)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, CD Sega)
1995 (3DO, ​​​​Jaguar)
Genre Tindakan
Tema Fiksyen sains
Asal Amerika Syarikat
Pembangunan Sistem Mikrokomputer Termaju
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (komputer 16-bit, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (pemain, Android, PS3)
Mod permainan Pemain tunggal
Peranti input Kayu bedik, pad riang
Sokongan Cakera laser, cakera liut, CD-ROM
Keperluan sistem: Amiga: 512k
DOS: 640k; video CGA, EGA, VGA, Tandy
Jaguar: CD Atari Jaguar
Diikuti oleh Space Ace II: Borf's Revenge
Spesifikasi Arked CPU Z80 4MHz
Skrin Raster mendatar
Resolusi 704 x 480, pada 59,94Hz
Peranti input Kayu bedik 8 arah, 1 butang

sumber: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com