Ziva Dynamics mengumpulkan Dana Benih $ 7 juta dan mengembangkan perisian simulasi watak ke permainan

Ziva Dynamics mengumpulkan Dana Benih $ 7 juta dan mengembangkan perisian simulasi watak ke permainan


Ziva Dynamics, pembangun perisian simulasi watak berasaskan Vancouver, telah memperoleh $ 7 juta dalam pembiayaan benih.

Inilah butirannya:

  • Ziva akan menggunakan dana tersebut untuk menggandakan tenaga kerjanya, memajukan pengembangan mesin wataknya dalam masa nyata, dan "memperluas" operasi penjualan dan pemasarannya secara radikal. Seminar ini dipengerusikan oleh Grishin Robotics, Toyota AI Ventures dan Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund.
  • Perisian syarikat membuat simulasi pergerakan bernuansa berdasarkan peraturan yang dapat difahami secara fizikal untuk bagaimana otot, lemak, tisu lembut dan kulit bekerjasama. Ini telah digunakan secara meluas dalam produksi filem dan televisyen, termasuk Game of Thrones, The Meg, Captain Marvel, e Pelepasan lembangan Pasifik.
  • Mengumumkan pendanaannya, Ziva mengatakan pihaknya akan memperluas perkhidmatannya untuk pembangun permainan AAA yang menuntut prestasi masa nyata. Dia menambah: "Senibina terbuka dan platform masa nyata Ziva, yang akan diluncurkan secara terbuka akhir tahun ini, akan membolehkan watak masa nyata untuk bersaing dengan rakan sinematik luar talian mereka."
  • Ziva ditubuhkan pada tahun 2015 oleh artis vfx James Jacobs dan Jernej Barbic, seorang profesor sains komputer di University of Southern California. Pada tahun 2013 Jacobs adalah salah satu pemenang Anugerah Ilmiah dan Teknikal Akademi untuk kerangka simulasi watak perintis yang digunakan di Gollum di The Hobbit.
  • Dalam satu kenyataan, Jacobs dan Barbic mengatakan, "Industri permainan video akan mencapai lebih dari $ 300 bilion pada tahun 2025 dan permainan konsol, kategori permainan yang paling cepat berkembang, memperoleh lebih dari $ 47,9 bilion pada tahun 2019 saja. Biomekanik, tisu lembut dan teknologi pembelajaran mesin akhirnya bersilang dengan pengoptimuman konsol permainan, yang membolehkan kami memperkenalkan watak berkualiti tinggi di ruang yang sentiasa mendorong hasil terbaik dan terpantas. "
  • Dmitry Grishin, rakan pengasas Grishin Robotics, menambahkan: “James dan Jernej memberikan pengaruh besar dalam industri film dengan teknologi canggih mereka untuk watak 3D. Kami sangat mempercayai penumpuan kandungan filem, animasi dan permainan dalam talian dan teruja untuk bekerjasama dengan Ziva dalam membina perisian penciptaan watak standard untuk dunia hiburan digital yang berkembang pesat. "



Klik sumber artikel

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com