Il-Konferenza tar-Rebbiegħa Live telenka 'l fuq minn 150 kelliem fuq 100 sessjoni

Il-Konferenza tar-Rebbiegħa Live telenka 'l fuq minn 150 kelliem fuq 100 sessjoni


Il Konferenza f'ħin reali (RTC) ħabbar il-lineup għall-avveniment tar-rebbiegħa tiegħu, li fih tliet ġranet ta’ 16-il siegħa mimlija bi preżentazzjonijiet diretti, diskussjonijiet, intervisti u demos live f’ħin reali. Li jibda bejn is-26 u t-28 ta’ April, l-avveniment virtwali jiġbor flimkien uħud mill-vuċijiet ewlenin minn sett divers ta’ industriji, li kollha jaqsmu għan komuni: isibu modi kif tisfrutta t-teknoloġija f’ħin reali.

L-avveniment ta’ tlett ijiem fih 100 sessjoni mifruxa fuq 19-il binarju separat, kull wieħed jiffoka fuq industrija jew suġġett differenti. L-avveniment jinkludi aktar minn 150 kelliem minn uħud mill-kumpaniji l-aktar innovattivi tad-dinja, bħal Unreal Engine ta’ Epic Games, Accenture, Chaos Group, Digital Domain, Disguise, NantStudios, DNEG, Facebook Reality Labs, Foundry, Framestore, HP, HTC Intel Sports, Khronos Group, Lucid Motors, Lux Machina, Meow Wolf, NVIDIA, Pixomondo, Renault-Mitsubishi-Nissan, Soul Machines, The Third Floor, Varjo, Visual Effects Society (VES), Volvo Cars, Volkswagen, Weta Digital u ħafna oħrajn oħrajn li qed joħolqu l-Metaverse f’ħin reali.

Kanzunetti dehru jinkludu:

  • Kemm il-ħin reali qed jittrasforma l-animazzjoni
  • Produzzjoni virtwali
  • XR u xandiriet diretti
  • Sħaba/pixel streaming f'ħin reali
  • Disinn kollaborattiv fil-metaverse
  • Bnedmin diġitali / aġenti virtwali
  • Sfidi ta' edukazzjoni/reklutaġġ u taħriġ
  • L-impatt tal-ħin reali fuq is-saħħa
  • Periti li jispiraw
  • Teknoloġija f'ħin reali fl-isports
  • Bejgħ bl-imnut u 3D

F'konformità mat-tema tal-avveniment, "Iż-Żieda tal-Metaverse - Għaqda tad-Dinjiet Fiżiċi u Diġitali", is-sessjonijiet ser imissu t-tkabbir ta’ spazji kollettivi kondiviżi, inkluża ħarsa lejn l-għodod li qed jagħmluha possibbli għan-nies biex jikkollaboraw fuq proġetti prattikament, f’ħin reali, minn kullimkien fid-dinja. L-esperti se joffru wkoll pariri prattiċi dwar kif jisfruttaw għodod f’ħin reali, jiddiskutu kif in-negozji u l-individwi adattaw għall-pandemija, u joffru ħarsa lejn il-futur ta’ industriji multipli permezz ta’ preżentazzjonijiet diretti u demos, min-nies li qed jgħinu biex jagħtuha. forma.

Demos ħajjin jinkludu:

  • "Kolaborazzjoni mill-bogħod ma' NVIDIA Omniverse u HP ZCentral" – Jeff Kember, Direttur Globali tar-Relazzjonijiet tal-Iżviluppaturi għall-Pjattaforma Omniverse, Nvidia; Joshua St. John, Kap tal-Ħallieq, Ippjanar Globali tal-Prodott u Strateġija tal-Industrija, HP
  • "L-Impatt ta' MetaHuman Creator fuq Produzzjoni Virtwali, Storytelling u Prototyping" – Mike Seymour, professur, riċerkatur uman u kittieb diġitali, MOTUS Lab | ko-fundatur, fxguide; Kelliema: Kim Libreri, CTO, Epic Games; Vladimir Mastilović, fundatur, 3Lateral | VP tat-Teknoloġija tal-Bniedem Diġitali, Epic Games; Matt Workman, żviluppatur tal-logħob, Cine Tracer
  • "Immaġina mill-ġdid l-istejjer" – Ed Ploughman, CTO, moħbi; Tom Rockhill, uffiċjal kummerċjali ewlieni, moħbi
  • "Titkellem ma' Douglas - L-Isfidi fil-Ħolqien ta' Bniedem Diġitali Awtonomu" – Matthias Wittmann, superviżur VFX, Dominju Diġitali
  • "Id-Dimensjoni l-Ġdida - Vidjow Volumetriku f'Ħin Real" – Hayes Mackaman, CEO, 8i
  • “Ħolqien ta’ Showroom Virtwali tal-Bejgħ bl-Imnut Personalizzat f’Taħt l-10 Minuti bil-Magna Metaverse” – Alan Smithson, ko-fundatur, MetaVRse
  • "Esperjenzi ta' proġetti urbani mis-sħaba" –Teïlo François, direttur tal-innovazzjoni, sieħeb, Vectuel; Christophe Robert, ko-fundatur, Furioos
  • “Valur tal-valuri, arti transazzjonali fuq il-Blockchain li tifforma l-valuri umani. Shortcut f'ħin reali minn moħħ għal blockchain" – Prof.Maurice Benayoun, Fundatur, Neuro design lab, Skola tal-Midja Kreattiva, City University ta’ Ħong Kong

Filwaqt li l-kelliema kollha se jidhru prattikament minn postijiet madwar id-dinja, l-avveniment se jkun ospitat live minn Los Angeles sa NantStudios'Kampus tal-Innovazzjoni. Billi juża l-fluss tax-xogħol tal-produzzjoni virtwali ta 'NantStudios, inklużi l-ħitan LED u Unreal Engine, il-fundatur tal-RTC Jean-Michel Blottière se jintroduċi sessjonijiet, jipprovdi indirizzi ta' kuljum, u jmexxi panels u diskussjonijiet kollha minn stadju virtwali.

"It-teknoloġija f'ħin reali għandha l-abbiltà li tbiddel id-dinja għall-aħjar, iżda għad hemm ħitan li jaqsmu ħafna mis-setturi li jistgħu jaqsmu l-kompetenza u t-tekniki tagħhom għall-benefiċċju ta 'kulħadd," qal Blottière. “RTC inħoloq biex ikisser dawk il-ħitan u jġib in-nies flimkien u jagħti vantaġġ lill-parteċipanti. U b'eluf ta' nies irreġistrati minn madwar id-dinja, il-komunità li tifforma madwar l-avveniment se tkompli taqsam u tinteraġixxi ħafna wara li tispiċċa l-aħħar sessjoni."

Kelliema dehru jinkludu:

  • Jeff Burke – Professur u Dekan Assoċjat, UCLA School of Theatre, Film and Television
  • David Conley – Produttur Eżekuttiv tal-VFX, Weta Digital
  • Alex Coulombe – Direttur Kreattiv, Agile Lens
  • Bill Desowitz – Editur tas-Snajja u Animazzjoni, IndieWire
  • Paul Franklin – Ko-fundatur ta’ Double Negative u direttur kreattiv, DNEG
  • Evan Goldberg – Maniġer, Riċerka dwar l-Innovazzjoni Teknoloġika, The Walt Disney Studios
  • Kadlubek jirbaħ – Fundatur u direttur, Meow Wolf
  • Connie Kennedy – Kap tal-LA Lab, Epic Games
  • Rob Legato – President, KTM Productions
  • Kim Libreri – CTO, Epic Games
  • Matt Madden – Direttur tal-Produzzjoni Virtwali, Epic Games
  • Gary Marshall – Direttur tal-Produzzjoni Virtwali, NantStudios
  • Alex McDowell – Ko-fundatur/Direttur Kreattiv, Disinn Sperimentali
  • Chris Nichols – Direttur, Chaos Group Labs | Ospitanti, CG Garage podcast
  • Patrick Osborne – Animatur u direttur, Nexus Studios
  • Frank Patterson – President u CEO – Trilith Studios
  • Marc Petit – VP u Manager Ġenerali ta 'Unreal Engine, Epic Games
  • David Prescott – Viċi President Anzjan tal-Produzzjoni Kreattiva, DNEG Animation
  • Tim Webber – Direttur Kreattiv, Framestore

Ara l-programm sħiħ hawn.

"Filwaqt li ħafna mis-sessjonijiet tagħna jiffokaw fuq kif in-nies jieħdu vantaġġ mit-teknoloġiji fil-ħin reali, il-Konferenza RealTime hija avveniment fejn in-nies jistgħu jagħtu ħarsa lejn il-futur," qal Manny Francisco, CTO ta 'RTC. "Ir-roster tagħna jiġbor flimkien kelliema rispettati mill-industrija u innovaturi li qed jogħlew fil-komunità tagħna."

Wara l-avveniment tar-rebbiegħa tiegħu, RTC se jirritorna 15-17 ta 'Novembru bit-tieni avveniment virtwali li fih lineup kompletament ġdid. L-avveniment tal-ħarifa se jkun segwit mill-ewwel "RealTime Innovation Awards", li se jsir nhar il-Ħamis 18 ta' Novembru. Ir-rebbieħa se jintgħażlu mill-komunità RTC.

Ir-reġistrazzjoni issa hija miftuħa għall-konferenza virtwali tar-rebbiegħa (26-28 ta’ April). Aktar informazzjoni fuq realtimeconference.com.



Mur fis-sors tal-artiklu fuq www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Awtur ta' artikli, illustratur u disinjatur grafiku tal-websajt www.cartonionline.com