Ara: Reel FX jasal f'ħin reali ma' "Super Giant Robot Brothers"

Ara: Reel FX jasal f'ħin reali ma' "Super Giant Robot Brothers"


Bħala parti mill-avveniment tal-Ġimgħa tal-Produzzjoni Virtwali, Epic Games żvelat filmati ta’ wara l-kwinti tas-serje animata l-ġdida ta’ Netflix, Aħwa robot super ġgant!, prodott minn Reel FX (Il-Ktieb tal-Ħajja, Għasafar Ħieles, Ħsejjes) u maħluqa bl-użu tal-pipeline tal-animazzjoni tal-produzzjoni virtwali innovattiva u proprjetarja tal-istudjo, fejn l-aspetti kollha tal-ispettaklu ġew viżwalizzati u mogħtija fil-Unreal Game Engine tal-Epic.

Li fih klipp ta’ preview tal-prodott lest, il-video juri t-tmexxija ta’ Reel FX fil-ħolqien ta’ animazzjoni ta’ kwalità għolja bl-użu ta’ fluss tax-xogħol f’ħin reali li jġib tekniki ta’ azzjoni diretta fid-dinja tal-produzzjoni ta’ films animati permezz ta’ taħlita ta’ teknoloġija avvanzata u animazzjoni tradizzjonali. għodod.

Id-direzzjoni tad-direttur rebbieħ tal-Oscar Mark Andrews (Kuraġġuż), Aħwa robot super ġgant! hija kummiedja ta' azzjoni animata 3D dwar robots ġganti li jridu jsalvaw id-dinja mill-invażjoni tal-kaiju billi jegħlbu r-rivalità tal-aħwa! L-ispettaklu Netflix żviluppat u prodott minn Reel FX huwa maħluq mill-produtturi eżekuttivi Victor Maldonado u Alfredo Torres u l-produtturi eżekuttivi showrunner Tommy Blancha, kif ukoll Jared Mass u Steve O'Brien ta' Reel FX Originals. Netflix se jiddebutta s-serje ta’ 10 episodji fl-2022.

Il-video ta’ wara l-kwinti juri kif il-pipeline ta’ produzzjoni virtwali ta’ Reel FX ippermetta lis-showrunners jisparaw atturi tal-qbid tal-moviment fuq il-palk, b’karattri u ambjenti animati 3D stilizzati li diġà nbnew u jgħixu ġewwa l-Unreal Engine. B’dawn ir-riżorsi għad-dispożizzjoni tiegħu fuq is-sett, id-direttur seta’ jiffriża u jiffilmja lill-atturi (li l-prestazzjonijiet tagħhom imbagħad jintużaw bħala referenzi għall-animaturi) permezz ta’ kamera virtwali u jara l-prestazzjonijiet tal-karattri animati jieħdu l-ħajja simultanjament fuq il- skrins lill-ġirien, li jippermetti flessibilità akbar u improvizzazzjoni tal-istorja minn proċess tradizzjonali. L-Unreal Engine ġġib dawl u rendering f'ħin reali fis-seħħ, li jippermettulek tara b'mod aktar sħiħ id-deċiżjonijiet kreattivi finali fuq is-sett.

Il-video jsemmi wkoll kif dan il-fluss tax-xogħol huwa bidla fil-logħba għall-proċess editorjali. Wara l-ġranet tal-iffilmjar, l-editur ingħata "tunnellati ta 'kopertura" li mhix tipika għall-animazzjoni. Dan kien ir-riżultat tal-fatt li setgħet tiffilmja wirjiet irrekordjati minn angoli ta’ kameras differenti bl-użu tal-kamera virtwali fuq il-palk wara li l-atturi jkunu spiċċaw għall-ġurnata. B'ħafna filmati minn fejn jagħżlu, titħejja qatgħa 3D tal-ispettaklu u titwassal lit-tim espert tal-animazzjoni f'Reel FX. L-animaturi setgħu jagħmlu għażliet kreattivi tipiċi għall-animazzjoni keyframe, iżda kellhom aktar informazzjoni għal referenza minn qatt qabel. Bil Aħwa robot super ġgant!, Reel FX ittrasforma l-proċess ta 'animazzjoni billi jibni t-tekniki tiegħu madwar il-mentalità ta' produzzjoni live-action.

L-approċċ ta 'azzjoni diretta ta' Reel FX biex jagħmel films animati jikkondensa diversi passi fil-proċess ta 'animazzjoni u joħloq ħafna spazju għall-effiċjenza tal-fluss tax-xogħol. Dawn l-innovazzjonijiet jagħmlu l-produzzjoni tal-animazzjoni aktar aċċessibbli għad-direttur ta’ azzjoni diretta, li jippermettulhom jużaw is-sett ta’ għodda u l-vokabularju eżistenti tagħhom biex jidderieġu faċilment films animati u kontenut televiżiv, u anke jimpjegaw ekwipaġġ ta’ azzjoni diretta għall-produzzjoni u l-editjar. Dan jappella wkoll lid-diretturi tal-films animati u lis-showrunners tat-televiżjoni li jridu jkunu aktar hands-on fil-proċess tal-istejjer, peress li għandhom l-opportunità li jinteraġixxu mal-atturi personalment u jaħdmu flimkien mal-animaturi fl-istadji bikrija tad-definizzjoni u l-irfinar tal- il-viżjoni tagħhom.

Tista' tara r-reġistrazzjoni sħiħa tal-Q&A tal-Ġimgħa ta' Produzzjoni Virtwali ta' Epic Games ma' Reel FX, li fiha d-direttur Marc Andrews, il-produttur Adam Maier, id-direttur tal-fotografija Enrico Targetti, u l-cameraman ta' Unreal Rey Jarrell hawn (il-kontenut tal-panel jibda wara 12-il minuta).



Mur fis-sors tal-artiklu fuq www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Awtur ta' artikli, illustratur u disinjatur grafiku tal-websajt www.cartonionline.com