Parir ta 'Todd Sheridan Perry dwar il-funzjonijiet 3d għad-drapp u għall-ġenn

Parir ta 'Todd Sheridan Perry dwar il-funzjonijiet 3d għad-drapp u għall-ġenn

Artiklu mill-artist diġitali  Todd Sheridan Perry li jesprimi l-opinjonijiet u l-pariri tiegħu dwar l-użu ta 'xi funzjonijiet ta' softwer tal-immudellar u animazzjoni biex jimmudellaw id-drapp u jibnu l-folol.

Todd Sheridan Perry huwa superviżur tal-effetti viżwali u artist diġitali li ħadem fuq bosta karatteristiċi milqugħin bħal Iswed Panther, Il-Kroniċi tal-Milied, Il-Mulej taċ-Ċrieki e Avengers: l-età ta 'Ultron

PolyCloth ClothBrush għal 3ds Max: funzjonijiet għall-immudellar u t-żebgħa tad-drappijiet fi 3d.

Xi drabi, mhuwiex is-software kbir li jġibni l-aktar ferħ. Xi drabi, hija sempliċement għodda żgħira li ssolvi problema u tagħmillek ħajtek ftit aktar faċli. PolyCloth ClothBrush huwa plug-in żgħir għal 3ds Max minn Autodesk u jintuża biex jiskolpixxi t-tikmix u jingħalaq fuq wiċċ.

Issa, inti tista 'taħseb, għaliex għandi bżonn dan? 3ds Max għandu karatteristika ta 'simulazzjoni tad-drapp. Kif ukoll Maya, Houdini, Cinema 4D, eċċ. U jekk inti tixtieq li tikseb fancy, inti tista 'tgħaddas fil Marvelous Designer. Iżda dawn is-soluzzjonijiet kollha huma għaljin, u s-simulazzjonijiet tat-tessuti mhumiex neċessarjament faċli biex tgħallem jew titgħallem. Ikun daqsxejn simili li tipprova toqtol dubbien bil-friefet il-lejl.

ClothBrush hija għodda nifty li tuża l-fiżika biex tikkalkula t-tikmix u t-tikmix hekk kif timbotta, tiġbed u toqros il-wiċċ bil-pinzell. Tista 'wkoll tibdel il-parametri tat-tessuti bħal damping, plastikità, liwi u deformazzjoni. Huwa tassew sempliċi ħafna. Madankollu, l-utilità hija multipla. Għal proġetti arkitettoniċi, settijiet ta 'produzzjoni virtwali, skulturi fissi, stampar 3D, eċċ., M'għandekx bżonn l-overhead tal-memorja għal simulazzjoni tad-drapp, u tista' ma tridx taqleb għall-applikazzjoni ZBrush, biex sculpt il-jingħalaq. Tista 'tiftaħ il-Pinzell tad-drapp Pinzell tad-drapp , attiva l-wiċċ u ibda ssawwarha biex tikseb it-tinja t-tajba. Jew, jekk int se tagħmel simulazzjoni, tista 'timmanipula l-wiċċ għad-dehra inizjali tiegħek jew id-dehra fil-mira tiegħek bħala gwida għas-simulazzjoni.

Il-plugin jiswa biss $60, żviluppat minn xi ħadd hemmhekk li ra problema li kellha bżonn tissolva u ħadu fuqhom biex jirranġawha. Allura appoġġ lill-artisti 3D, speċjalment dawk li qed iġibu valur lill-komunità.

Webite: cgtrader.com/batuhanozer52

Prezz: $ 59

Għodda Chefs Atom Crowd

Ftit xhur ilu, meta kont parti mill-Unreal Fellowship, sirt nipprova xi affarijiet li dak iż-żmien kienu fil-beta. Waħda minn dawn kienet Atoms Crowd, li kienet kważi lesta għall-aqwa ħin meta kont qed nikteb il-lott inizjali ta 'reviżjonijiet Unreal, iżda kelli bżonn xi żmien għal raffinament ieħor.

Atoms Crowd huwa qafas awtonomu ta' simulazzjoni tal-folla bbażat fuq l-iskeletru (Folla tal-Atomi). Għalkemm hija iżolata, ġiet integrata f'Maya, Houdini, Clarisse, Blender, Katana u Gaffer u tista' ssir f'V-Ray, RenderMan, Arnold u Redshift. Tista 'tgħid li huwa pjuttost kullimkien, sakemm ma tridx tirrendi f'Mental Ray jew xi ħaġa. Liema... għaliex?

Ma kienx madwar għal dejjem, iżda huwa kien madwar għal tlieta jew erba 'snin tajbin u nġabar minn bosta djar effetti viżwali, inkluż Cinesite. Barra minn hekk, Tool Chefs irċevew Epic MegaGrant biex ikomplu l-iżvilupp ta’ Atoms Realtime – l-Atoms Crowd for Unreal.

Il-ħolqien ta 'folol permezz ta' Atoms Realtime huwa pjuttost sempliċi, ladarba tmexxi l-proċess għal ftit drabi. Huwa aktar mgħaġġel jekk diġà tkun familjari mat-twaqqif ta' karattri u skeletri fl-UE. Jiġi bis-sett ta 'aġenti tiegħu stess biex tibda, iżda dan ma jfissirx li ma tistax twaqqaf il-karattri tiegħek f'Maja jew Houdini u tittrasferihom.

Peress li huwa bbażat fuq l-iskeletru, u dak l-iskeletru jista 'jintuża fuq ħafna karattri, ladarba ddaħħalhom fil-livell tiegħek, l-għodda ta' tqassim Atoms Realtime tipprovdi bosta modi kif tqassam il-membri tal-folla. Dan jinkludi t-tqegħid tagħhom manwalment fuq grilja, f'żona poligonali, tul mogħdijiet mgħawġa, fi gruppi, jew sempliċiment imxerrda madwar l-art. Dawn l-aġenti huma mmexxija minn klipps ta' animazzjoni jew caches li ġew esportati minn Atoms Crowds jew Atoms Realtime.

Il-vantaġġ tal-caches huwa li tista 'tużahom fil-magna mingħajr liċenzja Atoms (iżda ma jistgħux jiġu modifikati). Dawn il-klipps imbagħad jintlagħbu permezz ta' magna tal-istat biex tgħidilhom meta għandhom iwettqu liema azzjoni. Terren kumpless huwa rispettat u l-uffiċjali jistgħu jħarsu lejn il-vettur tal-gravità biex jiddeterminaw kif jibqgħu wieqfa fuq l-għoljiet. Huma jifhmu l-ħabtiet u l-evitar. U dan kollu jista 'jinkisser u l-aġenti jinbidlu f'pupi jekk "imutu". Il-biċċiet tal-aġent jistgħu wkoll jitkissru.

Dawn il-varjabbli kollha jistgħu jiġu randomised biex jagħtu sens ta '"kaos". Daqsijiet tal-aġent, orjentazzjonijiet, aċċessorji tal-ġeometrija, kuluri materjali jista 'jkollhom varjazzjonijiet. Anke gruppi ta 'gruppi oħra jista' jkollhom diversi aġenti fi ħdanhom. Għal dawk li għandhom il-kuraġġ u l-intelliġenza li jgħoddsu aktar fil-fond fil-karatteristiċi tal-folol, huma kompletament customizable u estiżi mhux biss permezz tas-sistema Blueprint fl-UE, iżda wkoll minn C++ u Python.

Websajt: atoms.toolchefs.com/atoms-realtime

Prezz: £ 320 / ~ $ 410 (kull xahar), £ 900 / ~ $ 1.150 (kull tliet xhur), £ 2.800 / ~ $ 3.565 (annwali)

Todd Sheridan Perry huwa superviżur tal-effetti viżwali u artist diġitali li ħadem fuq bosta karatteristiċi milqugħin bħal Iswed Panther, Il-Kroniċi tal-Milied, Il-Mulej taċ-Ċrieki e Avengers: l-età ta 'Ultron. Tista' tikkuntattjah fuq todd@teaspoonvfx.com.

Mur fis-sors tal-artiklu

Gianluigi Piludu

Awtur ta' artikli, illustratur u disinjatur grafiku tal-websajt www.cartonionline.com