Zoic Studios iniedi l-Grupp tal-Films Real-Time

Zoic Studios iniedi l-Grupp tal-Films Real-Time


Il-kumpanija tad-divertiment Zoic Studios rebbieħa tal-Emmy Award ħaddnet il-fruntiera l-ġdida tal-istejjer viżwali bit-tnedija tal-Grupp Real Time tal-kumpanija. Reinventing il-kunċett ta 'pre-viżwalizzazzjoni u dipartiment tal-arti virtwali, it-tim Zoic qed juża l-Unreal Engine ta' Epic Games biex joħloq pipeline dinamiku u interattiv għaċ-ċinema diġitali. Id-diviżjoni l-ġdida hija ffukata fuq l-applikazzjoni ta 'tekniki ta' produzzjoni f'ħin reali għall-viżwalizzazzjoni, dipartiment tal-arti virtwali, animazzjoni u produzzjoni virtwali.

Magħżul bħala riċevitur ta 'Epic MegaGrants fl-2020, it-tim Zoic ħadem biex jirfina pipeline parallel għall-ħolqien ta' assi mogħtija minn qabel u f'ħin reali, attwalment implimentati għal franchises ewlenin inklużi Warner Bros. Superman u Lois'U Stargirl, kif ukoll ARA għal Apple TV+, Il-guys għal Amazon Prime Video u s-serje Netflix li jmiss Ħelu ħelu.

L-aktar reċentement, il-Grupp Ħin Real ta’ Zoic uża l-fluss tax-xogħol tal-viżwalizzazzjoni f’ħin reali tiegħu biex joħloq effetti viżwali għall-istaġun tad-debutt ta’ Superman u Lois. Zoic uża lil Unreal biex jikkollabora mat-tim kreattiv tas-serje biex jikseb kwalità ċinematika ta’ sekwenzi ta’ effetti viżwali mimlija azzjoni fuq skeda ta’ xandir stretta. Dan il-proċess ta 'viżwalizzazzjoni interattiva mhux biss issimplifika l-ideat kreattiv, iżda għen ukoll it-tranżizzjoni bla xkiel għall-produzzjoni ta' wara billi ċċaqlaq l-assi mogħtija minn qabel maħluqa f'Unreal għal dak li finalment jidher fil-frejms finali.

Għas-serje ta' fantasija Netflix li jmiss, Ħelu ħelu, id-dipartiment tal-arti virtwali tal-Grupp Real Time ipprovda riżorsi ta 'previżwalizzazzjoni li ppermettew lit-tim kreattiv tas-serje jottimizza d-disinn tas-sett, id-dawl, il-lentijiet u l-kamera qabel l-isparar. Dawn l-assi mogħtija minn qabel, flimkien ma 'produzzjoni virtwali fuq is-sett, għenu lit-tim joħloq viżwali ta' kwalità ċinematika għas-serje komiks, filwaqt li xorta wassal fuq skeda ta' żmien tat-televiżjoni aċċellerata.

Tkompli noħolqu VFX għall-istaġun tad-debutt ta 'suċċess ta' Stargirl, il-Grupp Ħin Real ta' Zoic indirizza l-Istaġun 2 bil-pipeline tiegħu li għadu kif ġie ssimplifikat, u uża l-firxa sħiħa ta' offerti ta' direzzjoni f'ħin reali biex ikompli jimbotta l-istejjer viżwali għal-livell li jmiss.

"Unreal Engine hija bidla fil-logħba reali bl-approċċ tagħna għall-istejjer viżwali," ikkummenta Andrew Orloff, ko-fundatur/kap tal-grupp Real Time fi Zoic Studios. "Ninsab oerhört grat għall-appoġġ ta' Epic Games u kburi ħafna bit-tim li lħaqna biex inkomplu nimbottaw il-konfini ta' dan l-approċċ innovattiv għall-produzzjoni tal-films."

Matul l-aħħar sena ta 'fluss tax-xogħol remot, Zoic nediet inizjattiva mal-kumpanija kollha biex tintegra Unreal Engine 4 fil-pipeline eżistenti tagħha, u tħarreġ lill-persunal tagħha madwar id-dinja biex tapplika s-sett ta' għodda b'saħħtu fl-ogħla livelli. Din id-dedikazzjoni għall-innovazzjoni u t-tkabbir permezz ta’ żmien tumultuu fl-industrija tal-produzzjoni ħalliet lit-tim Zoic lest biex jikkollabora ma’ studios u malajr jerġa’ jaħdem b’soluzzjonijiet kreattivi li jindirizzaw kemm il-limitazzjonijiet tal-produzzjoni pandemika kif ukoll il-futur tal-industrija tal-produzzjoni kif ukoll kollu. . Jispeċjalizzaw fit-tfassil ta 'soluzzjonijiet uniċi għal kull proġett, il-Grupp ta' Ħin Real ta 'Zoic se jkompli jħaddan teknoloġiji emerġenti biex isaħħaħ il-kapaċitajiet tiegħu ta' produzzjoni ta 'films f'ħin reali.

Zoic Studios hija kumpanija tad-divertiment ibbażata f'Culver City, California, New York, NY u Vancouver, BC, li toħloq effetti viżivi ġenerati mill-kompjuter għal films, televiżjoni, reklamar u logħob tal-kompjuter.

www.zoicstudios.com



Mur fis-sors tal-artiklu fuq www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Awtur ta' artikli, illustratur u disinjatur grafiku tal-websajt www.cartonionline.com