महाकाव्य खेलहरु अवास्तविक इन्जिन ४.२4.27 शुरू

महाकाव्य खेलहरु अवास्तविक इन्जिन ४.२4.27 शुरू

एपिक गेम्सले नयाँ प्रतिपादन र एनिमेसन इन्जिन को रिलीज को घोषणा गरेको छ अवास्तविक इन्जिन 4.27, खेल विकास रचनाकारहरु, फिल्म र टेलिभिजन, वास्तुकला, अटोमोबाइल र परे को लागी शक्तिशाली नयाँ सुविधाहरु परिचय। हाइलाइट्स मा भर्चुअल उत्पादन को लागी इन-क्यामेरा भिजुअल इफेक्ट टूलसेट को लागी प्रमुख अपडेटहरु, लाइटमास GPU लाई सुधार गर्न को लागी धेरै छिटो प्रकाश फायरिंग को लागी, Oodle कम्प्रेशन सुइट एकीकरण, र Bink भिडियो कोडेक अवास्तविक इन्जिन उत्पादन-तयार पिक्सेल स्ट्रिमि in मा नि: शुल्क प्रयोग को लागी उत्पादन को लागी तैयार छ। OpenXR समर्थन, Datasmith अपडेट र अधिक।

यो रिलीज अवास्तविक इन्जिन दक्षता, गुणस्तर र प्रयोग को आसानी को लागी सुधार को एक संख्या परिचय क्यामेरा मा दृश्य प्रभावहरु (ICVFX) जसले यो छिटो र सजीलो बनाउँछ यो क्रान्तिकारी भर्चुअल उत्पादन प्रविधिको प्रयोग गर्न को लागी सिनेमा को अनुहार परिवर्तन गरीरहेको छ। महाकाव्य हालसालै Bullitt फिल्म निर्माण सामूहिक संग जोडिएको छ यी उपकरणहरु को प्रदर्शन गर्न को लागी, एक छोटो परीक्षण टुक्रा बनाउन र परीक्षण को लागी नवीनतम उत्पादन कार्यप्रवाह राख्नु। त्यो नि: शुल्क नमूना परियोजना अब समुदाय द्वारा डाउनलोड को लागी उपलब्ध छ।

नयाँ संग 3D कन्फिगरेसन सम्पादक ४.२4.27 मा, प्रयोगकर्ताहरु लाई सजीलै एलईडी भोल्युम वा अन्य बहु प्रदर्शन प्रतिपादन अनुप्रयोगहरु को लागी आफ्नो आफ्नै nDisplay विन्यास डिजाइन गर्न सक्नुहुन्छ। सबै nDisplay- सम्बन्धित सुविधाहरु र सेटिंग्स अब सजीलो पहुँच को लागी एक एकल nDisplay रूट अभिनेता मा संयुक्त छन्, र बहु ​​GPU समर्थन को थप अब nDisplay लाई अधिक कुशलता मापन गर्न को लागी अनुमति दिन्छ। बहु GPU समर्थन पनि प्रयोगकर्ताहरु लाई क्यामेरा भित्र पिक्सेल को लागी एक GPU समर्पित र धेरै क्यामेरा संग शूट गर्न को लागी चौडा फ्रेम भर मा रिजोलुसन को अधिकतम गर्न को लागी अनुमति दिन्छ, प्रत्येक आफ्नै अनन्य ट्रयाक निराशा संग। यसबाहेक, ४.२4.27 ले OpenColorIO लाई nDisplay मा समर्थन थप्दछ, अवास्तविक इन्जिन सामग्री को सटीक रंग मिलान सुनिश्चित गरीरहेको छ कि क्यामेरा एलईडी भोल्युममा देख्छ।

4.27 मा, अवास्तविक इन्जिन को भर्चुअल क्यामेरा प्रणाली धेरै सुधार गरिएको छ, धेरै सुविधाहरु जस्तै बहु प्रयोगकर्ता सम्पादन र एक पुनः डिजाइन प्रयोगकर्ता अनुभव र एक्स्टेन्सिबल कोर वास्तुकला को पेशकश को लागी समर्थन जोड्दै। लाइभ लिंक Vcam, एक नयाँ iOS अनुप्रयोग, प्रयोगकर्ताहरु लाई एक आईप्याड को उपयोग गरेर इन्जिन मा एक सिने क्यामेरा ड्राइभ गर्न को लागी अनुमति दिन्छ। त्यहाँ यात्रा शटहरुमा उचित गति धमिलो उत्पादन को लागी सुधार, खाता मा एक चलती पृष्ठभूमि संग भौतिक क्यामेरा लिईरहेको छ।

अन्तमा, नयाँ स्तर स्न्यापशट प्रयोगकर्ताहरु लाई सजीलै एक दृश्य को राज्य को बचाउन को लागी अनुमति दिनुहोस् र पछि कुनै पनी वा यसको तत्वहरु को सबै बहाल, यो सजीलो शटहरु वा रचनात्मक पुनरावृत्तिहरु को लागी एक अघिल्लो सेटअप मा फिर्ता गर्न को लागी बनाउन।

यसबाहेक, महाकाव्य साथीहरु एक लुगा हार्डवेयर, सफ्टवेयर र सेवाहरु को एक पूर्ण एकीकृत पारिस्थितिकी तंत्र भर्चुअल सेटहरु संग आफ्नो RenderStream इन्फ्रास्ट्रक्चर को माध्यम बाट भौतिक चरणहरु लाई जडान गर्न को लागी, जो 4.27 क्षमताहरु को पूर्ण लाभ लिन अपडेट गरीएको छ।

अवास्तविक इन्जिन GPU Lightmass

अवास्तविक इन्जिन ४.२4.27 लाई धेरै सुधार प्रदान गर्दछ Lightmass GPUसुविधाहरु र बृद्धि स्थिरता को लागी समर्थन सहित। प्रणाली CPU को सट्टा GPU को उपयोग गर्दछ प्रगतिशील पूर्व गणना lightmaps प्रस्तुत गर्न को लागी, DirectX १२ (DX12) र माइक्रोसफ्ट को DXR फ्रेमवर्क संग नवीनतम किरण ट्रेसिंग क्षमताहरु को लाभ उठाउँदै।

GPU Lightmass उल्लेखनीय रूपमा समय लाई कम गर्दछ दृश्यहरु को लागी प्रकाश डेटा उत्पन्न गर्न को लागी कि ग्लोबल प्रकाश, नरम छायाहरु, र अन्य जटिल प्रकाश प्रभावहरु कि वास्तविक समयमा हेर्न को लागी महँगो हुन्छ। किनभने प्रयोगकर्ताहरु प्रगतिशील परिणाम देख्न सक्नुहुन्छ, यो परिवर्तन गर्न र अन्तिम खाना पकाउने को लागी पर्खाइ बिना शुरू गर्न को लागी सजिलो छ, एक अधिक अन्तरक्रियात्मक कार्यप्रवाह सिर्जना।

क्यामेरा VFX कार्यप्रवाह को लागी, GPU Lightmass चालक दल लाई भर्चुअल सेट को प्रकाश लाई पहिले भन्दा धेरै छिटो परिवर्तन गर्न को लागी अनुमति दिन्छ, उत्पादनहरु लाई अधिक कुशल बनाउँछ र सुनिश्चित गर्दछ कि रचनात्मक प्रवाह को बाधा छैन।

अन्तिम पिक्सेल को लागी अवास्तविक इन्जिन पथ ट्रेसर

Il पथ षडयन्त्रकारी एक DXR- छिटो, अवास्तविक इन्जिन मा शारीरिक रूप देखि सही प्रगतिशील प्रतिपादन मोड हो कि कुनै अतिरिक्त कन्फिगरेसन को आवश्यकता बिना सक्षम गर्न सकिन्छ। ४.२4.27 मा, संवर्द्धन को एक संख्या पिक्सेल अफलाइन रेन्डरिंग को तुलना मा पिक्सेल को तुलनामा पिक्सेल छविहरु लाई बनाउन को लागी व्यवहार्य बनाउन को लागी, शारीरिक रूप मा सही र समझौता नगर्ने वैश्विक रोशनी, शारीरिक रूप मा सही अपवर्तन, प्रतिबिम्ब र सुपर-अनुभवी अपवर्तन को भित्र पूर्ण-विशेषीकृत सामग्री र विरोधी aliasing।

प्रयोगकर्ताहरु अब एक चलचित्र ब्यान्ड प्रक्रिया को रूप मा धेरै क्यामेरा बाट प्रस्तुत गर्न को लागी चलचित्र रेन्डर कतार ट्याप गर्न सक्छन्, जटिल Sequencer सेटअप को माध्यम बाट जाने बिना। यो बारम्बार विभिन्न दृश्यहरु बाट ठूलो तस्वीर को एक श्रृंखला बनाउन को लागी तपाइँ रचनात्मक पुनरावृत्तिहरु वा विविधताहरु को माध्यम बाट काम गर्न को लागी सजीलो बनाउँछ।

संग रेड खेल उपकरण महाकाव्य खेल परिवार मा सामेल, Oodle सम्पीडन सुइट र Bink भिडियो कोडेक अब अवास्तविक इन्जिन मा एकीकृत छन्, उद्योग को सब भन्दा छिटो र सबैभन्दा लोकप्रिय सम्पीडन र ईन्कोडि tools उपकरणहरु अवास्तविक इन्जिन डेवलपर्स को लागी नि: शुल्क उपलब्ध गराईन्छ।

अवास्तविक इन्जिन पिक्सेल स्ट्रीमिंग

पिक्सेल स्ट्रिमि अब गुणस्तरीय सुधार र WebRTC को एक अपडेट संस्करण को एक संख्या संग, उत्पादन को लागी तयार छ। यो शक्तिशाली टेक्नोलोजी अवास्तविक इन्जिन र यो मा आधारित अनुप्रयोगहरु लाई एक उच्च संचालित क्लाउड भर्चुअल मेशिन मा चलाउन को लागी अनुमति दिन्छ, कुनै पनी उपकरण मा एक नियमित वेब ब्राउजर मा कहीं प्रयोगकर्ताहरु लाई अन्त्य गर्न को लागी एक पूर्ण गुणवत्ता अनुभव प्रदान गर्दछ। यस ४.२ रिलीज मा, हामीले लिनक्स को लागी समर्थन र एक कन्टेनर वातावरण बाट पिक्सेल स्ट्रीमिंग चलाउने क्षमता पनि थपेका छौं।

यो रिलीज अवास्तविक इन्जिन बृद्धि संग, अतिरिक्त उपकरणहरु को लागी सकेसम्म सहज संग जोड्न को लागी महाकाव्य को लक्ष्य लाई बढावा दिन्छ। USD र Alembic को लागी समर्थन। ४.२4.27 को साथ, प्रयोगकर्ताहरु USD मा धेरै धेरै तत्वहरु निर्यात गर्न सक्छन्, परतहरु, उप-परतहरु, परिदृश्य, पत्ते र एनिमेशन दृश्यहरु, र MDL नोड्स को रूप मा आयात सामग्री सहित। प्रयोगकर्ताहरु अब अमरीकी डालर स्टेज सम्पादक बाट बहु-प्रयोगकर्ता सम्पादन को माध्यम बाट सहित USD विशेषताहरु सम्पादन गर्न सक्नुहुन्छ। यसको अतिरिक्त, यो अब सम्भव छ दुल्हन कपाल र फर GeometryCache डाटा संग एलेम्बिक बाट आयात संग सम्बद्ध।

अवास्तविक इन्जिन ४.२ संग, यो अवास्तविक इन्जिन मा XR सामग्री बनाउन को लागी पहिले भन्दा सजिलो छ, उत्पादन को लागी तैयार सुविधाहरु संग OpenXR फ्रेमवर्क को लागी समर्थन। OpenXR प्लग-इन, जसले प्रयोगकर्ताहरुलाई एउटै एपीआई संग धेरै XR उपकरणहरु लाई लक्षित गर्न को लागी अनुमति दिन्छ, अब स्टीरियो लेयर, स्प्लास स्क्रीन, प्लेस्पेस सीमा क्वेरी र मोशन कन्ट्रोलर अवलोकन सहित अतिरिक्त सुविधाहरु को लागी समर्थन प्रदान गर्दछ, र मार्केटप्लेस बाट विस्तार प्लगइन को लागी, तपाइँ इन्जिन रिलीज मा भरोसा बिना OpenXR लाई कार्यक्षमता थप्न अनुमति दिईन्छ।

हामीले वीआर र एआर मोडेलहरु लाई पनि नयाँ डिजाइन गरीएको छ बिल्ट-इन सुविधाहरु र सजिलो सेटअप प्रदान गर्न को लागी, प्रयोगकर्ताहरुलाई एक छिटो तरीकाले उनीहरुको प्रोजेक्टहरु मा शुरू गर्न को लागी।

अवास्तविक इन्जिन USD र Alembic (बीटा) समर्थन

4.27 मा जारी नयाँ अनलाइन सबसिस्टम (OSS) को माध्यम बाट, महाकाव्य अनलाइन सेवाहरु अब सीधै अवास्तविक इन्जिन मा शामिल छ। यो अपडेट ईन्जिन मा महाकाव्य अनलाइन सेवा एसडीके को एकीकरण, तपाइँको औंलाहरु मा यसको उपकरण र इन्टरफेस राखीएको छ।

साथै, एक नयाँ एकता को लागी महाकाव्य अनलाइन सेवा प्लगइन खुला स्रोत मा आज उपलब्ध छ। विकसित र PlayEveryWare द्वारा रखरखाव, प्लग-इन पीसी मा पहिलो शुरू हुनेछ, जबकि कन्सोल र मोबाइल उपकरणहरु को लागी समर्थन यस बर्ष पछि आउनेछ।

महाकाव्य अनलाइन सेवाहरु ईन्जिन-स्वतन्त्र, खुला, मोड्युलर, र नि: शुल्क अनलाइन सेवाहरु संग कुनै प्लेटफर्म र कुनै पनि स्टोर मा साथीहरु लाई जोड्ने क्रस-प्लेटफर्म सामाजिक खेल अनुभवहरु लाई सशक्त बनाउँछ। अधिक जानकारी को लागी dev.epicgames.com मा जानुहोस्।

 



Www.animationmagazine.net मा लेखको स्रोतमा जानुहोस्

Gianluigi Piludu

लेखका लेखक, चित्रकार र वेबसाइट www.cartonionline.com को ग्राफिक डिजाइनर