प्राविधिक संशोधनहरू अप्रिल: ब्लेंडर २.2.91 XNUMX, स्ट्यान विन्स्टन स्कूल अफ क्यारेक्टर आर्ट, र FXPHD

प्राविधिक संशोधनहरू अप्रिल: ब्लेंडर २.2.91 XNUMX, स्ट्यान विन्स्टन स्कूल अफ क्यारेक्टर आर्ट, र FXPHD


ब्लेंडर २.2.91।
थ्रीडी कलाकार बन्न सिक्नुमा विशिष्ट प्रोग्रामहरू, कार्यप्रवाह र उत्तम कार्यक्रमहरू बुझ्नुको सट्टा विशिष्ट कार्यक्रमहरू जान्नु समावेश हुन्छ। निश्चित, तपाईं माया वा हौडिनी वा ds थोरै म्याक्स वा सिनेमा D डी, आदि मा डुब्न सक्नुहुन्छ। तर एक नवोदित कलाकारको रूपमा, यी कार्यक्रमहरूको लागत तपाईंको मूल्य दायरा बाहिर हुन सक्छ। यो जहाँ ब्लेन्डर आउँछ - यो मजबूत, व्यापक, वास्तवमा उत्पादनमा प्रयोग भएको, र यो खुला स्रोत हो, जसको अर्थ यो पूर्ण रूपमा स्वतन्त्र छ।

ब्लेन्डर २.2.91 १ पछिल्लो निर्माण हो र स्पष्टसँग, म अलि अप्ठ्यारोमा परेको छु कि मैले यसलाई ध्यान दिएन जुन यो योग्य छ। सुविधाहरूको सूची पूर्ण छ र मोडलि to्गदेखि स्लप्टि,, एनिमेसन, कपडाबाट खण्डहरू, चीजहरू जुन अन्य थ्रीडी प्रोग्रामहरूसँग एकदम थोरै हुन्छन्: आन्तरिक कम्पोजि,, ट्र्याकि,, सम्पादन र हाइब्रिड २ डी / थ्रीडी ड्राइंग उपकरणहरू।

मेरो लागि, २. 2.91 in मा केही उज्यालो हाइलाइटहरू निम्नानुसार छन्: ग्रीस पेन्सिल सुविधा २ डी एनिमेसनको लागि डिजाइन गरिएको छ, जबकि यो थ्रीडी स्पेसमा अवस्थित छ। स्ट्रोक संपादन योग्य बस्तु बन्छन्। प्लस, परम्परागत 2D उपकरण जस्तै प्याजको बोक्राले परिचित कार्यप्रवाह प्रदान गर्दछ। २.3 2 मा ग्रीस पेन्सिलमा नयाँ सुविधाहरू कालो र सेतो छविहरू आयात गर्न र तिनीहरूलाई ग्रीस पेन्सिल वस्तुहरूमा रूपान्तरण गर्ने क्षमता समावेश गर्दछ। थप रूपमा, तपाईं अग्रिम र पृष्ठभूमि एनिमेसनहरू बीच अवरोधको रूपमा कार्य गर्ने मास्क रंग्न सक्नुहुनेछ।

कपड़ा उपकरणहरू अघिल्ला संस्करणहरूमा पेश गरिएको थियो, तर विकासकर्ताहरूले यस कार्यक्षमतालाई अझ विस्तार गरे। कपडा मूर्तिकला टक्करहरू समावेश गरेर अधिक मजबूत बनाइएको छ। प्रयोगकर्ताहरू पहिल्यै सतहहरू तान्न तरिकाहरूका वरिपरि तन्काउने तरिकाहरू थिए र सतह कायम राख्दा कपडामा तानो तान्न, तर टकरावहरूले अब कपडालाई क्यारेक्टरहरू माथि चित्रित गर्न अनुमति दिन्छ।

त्यहाँ भोल्यूमका साथ परिष्कृत प्रभावहरू पनि छन् जहाँ तपाईं तरलता भोल्यूमहरूलाई जाल वा विपरित, खण्डमा जालमा रूपान्तरण गर्न सक्नुहुन्छ। र तपाईं यी खण्डहरू प्रक्रियात्मक बनावटको साथ सार्न सक्नुहुन्छ।

सूची जारी र मा जान सक्दछ। तर, ब्लेन्डर समीक्षा लामो समय बितिसकेको छ भन्ने तथ्य हुँदाहुँदै पनि, र म कार्यक्रम कत्तिको शक्तिशाली छ भनेर ग्लोस गर्दैछु, अहिले यसलाई जगाउने मेरो मुख्य कारण - शिक्षा केन्द्रित मुद्दामा - यो कत्तिको सुलभ छ। कम्प्युटरको साथ जो कोहीले यो प्रयोग गर्न सक्दछ, यसको मतलब जो कोहीले पनि सफ्टवेयर इजाजतपत्रको खर्च बिना नै थ्रीडी (र २ डी) एनिमेसन सिक्न सक्दछ। प्रतिस्पर्धी थ्रीडी प्रोग्रामहरूको धेरै शैक्षिक वा स्वतन्त्र इजाजतपत्र प्रस्तावहरू छन्, जबकि just 3 अझै बाहिर शुरू देखि कसैको पहुँच बाहिर हुन सक्छ। ब्लेंडरले यी सीमिताहरूलाई हटाउँछ।

मद्दत गर्ने टिपको रूपमा जुन मैले बारम्बार लागू गरेको थिएँ, शुरू गर्दा मैले अन्य सफ्टवेयर प्याकेजहरूबाट ट्यूटोरियलहरू प्रयोग गरें र तिनीहरूलाई प्रयोग गर्ने प्याकेजमा कसरी चलाउने भनेर सिकें। उदाहरण को लागी: मैले सुरुमा ds थोरै म्याक्स सिकेको थिएँ, त्यसैले माया छोडे पछि म अधिकमा म्याक्सको ट्यूटोरियल प्रयोग गर्न सक्थें मलाई दृष्टिकोणमा पुनर्विचार गर्न र मायामा पुन: निर्माण गर्न बाध्य पार्न। ब्लेन्डर अरू धेरै प्रोग्रामहरू भन्दा शक्तिशाली छ। यसका लागि सयौं घण्टा प्रशिक्षण छ। तर माया वा सिनेमा D डी वा ds डी म्याक्स ट्यूटोरियलहरू हेर्न प्रयास गर्नुहोस् र ब्लेण्डरमा उनीहरूलाई पुन: सिर्जना गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। यस तरिकाले, तपाईं थ्रीडी र कार्य गर्ने विधि र विधिहरू सिक्नुहुन्छ जहाँ सफ्टवेयरमा सही बटनहरू मात्र छन्।

वेबसाइट: blender.org
मूल्य: निःशुल्क!

चरित्र कला को Stan विन्स्टन स्कूल
कम से कम डिजिटल परिप्रेक्ष्यबाट एनिमेसन र दृश्य प्रभावहरूबाट कडाइका साथ दूर हटौं, र चीजहरूको व्यावहारिक पक्षमा अगाडि बढौं: विशेष प्रभाव, जीव, लघुचित्र र कठपुतली। CG वर्चस्वको यो संसारमा हामी कहिलेकाँही हाम्रा दाजुभाइ तथा दिदीबहिनीलाई वास्तविकका लागि गरिरहने ट्र्याक हराउँछौं। यी असाधारण प्रतिभाशाली कलाकारहरूको सीपहरू छन् जुन प्रशिक्षुता र अनुभव मार्फत विकास गरिएको हो।

त्यसोभए तपाईं यी सीपहरू सिक्न कहाँ जानुहुन्छ? यदि तपाईं बेस्ट बायमा जानुहुन्छ र कम्प्युटर किन्नुहुन्छ, तपाईंले डिजिटल कलाकार बन्न पहिलो कदम चाल्नुभयो। अब सबै आवश्यक 10.000 कम्प्युटर कार्य को घण्टा छ। वास्तवमा कुनै चीज बनाउनको लागि त्यहाँ अझ धेरै कुरा गर्नुपर्दछ। त्यहाँ माटो, सिलिकॉन, मेटलवर्किंग, कवच फोर्जिंग, र अधिक मात्र ZBrush खोल्नु र मूर्तिकलाइ सुरू गर्नु भन्दा बढी छ।

सौभाग्यवश, लेट स्टान विन्स्टन - व्यावहारिक प्रभावहरूका एक राजा - सँग एक उपनामपूर्ण स्कूल अफ क्यारेक्टर आर्ट अनलाइन छ, जसमा सयौं घण्टाको तालिम सामग्री छ जुन डिजाइनदेखि प्रोस्थेटिक्स, एनिमेट्रोनिक्स, विग (!) मूर्तिकला र पछाडि सबै कुरा सम्मिलित छ। पाठ्यक्रमहरू वास्तवमै चलचित्रहरू र टेलिभिजनमा र भर्खरको नयाँ प्रविधिहरूको प्रयोग गरिरहेका व्यक्तिद्वारा सिकाईन्छ। मस्तिष्क आत्मविश्वास विशाल छ।

Plurasight जस्ता केहि जस्तै, तपाईं खोज्दै गरेको सटीक ट्यूटोरियलको लागि खोजी गर्न सक्नुहुनेछ, तर वास्तविक शक्ति मार्गमा निहित छ, जहाँ तपाईं पाठ्यक्रमहरूको श्रृंखला मार्फत निर्देशित हुनुभएको छ विशेष विषयको लागि गहिरो डाइभको रूपमा: डिजाईन, कपडा, आँखा। , दाँत, मोडेल बनाउने, मोडेल बनाउने, फिल्म निर्माण, आदि। मलाई यो दृष्टिकोण मनपर्दछ किनकि तपाईं यसलाई एक कौशल र व्यापारको रूपमा सिक्दै हुनुहुन्छ, समस्या मात्र समाधानको सट्टा।

थप रूपमा, स्कूल वेबसाइटको समुदाय सक्रिय र धेरै उत्तरदायी छ। प्रशिक्षकहरू विद्यार्थीसँग कुराकानी गर्छन् जब उनीहरूसँग प्रश्नहरू हुन्छन्। विद्यार्थीहरू एक अर्कासँग कुराकानी गर्छन्। त्यसोभए, ज्ञान कडाईमा ट्यूटोरियलबाट आउँदैन - तपाईं स्कूलमा झैं, तपाईंको साथीहरूबाट प्रतिक्रिया प्राप्त गर्दै हुनुहुन्छ।

वास्तवमा, म स्कूलको सदस्य होईन किनकि म करिअर परिवर्तन गर्न चाहन्छु र विशेष प्रभाव कलाकार हुन चाहन्छु (दृश्य प्रभावहरूको विपरीत), बरु किनभने मैले ती साथीहरूले के गर्न सक्दछन् (र गर्न सक्दैन) भनेर जान्नु आवश्यक छ। , ताकि हामी एकसाथ काम गर्न सक्दछौं एक अर्काको शक्तिहरूको फाइदा लिन। ज्ञानले मलाई उनीहरूको विश्वको भाषा बुझ्न पनि अनुमति दिँदछ ताकि म राम्रोसँग कुराकानी गर्न सक्दछु।

चीजहरूको डिजिटल पक्षमा ती लागि, तपाईं वास्तविक चीजहरू बनाएर धेरै सिक्न सक्नुहुन्छ। ZBrush मा Sculpting जब माटो मा Sculpting तपाईं अधिक समझ दिन्छ। विग डिजाइनले XGen मा कपालको देखभालको बारेमा जानकारी प्रदान गर्दछ। वास्तविक कपडा बनाउँदा अचम्मका डिजाइनर कलाकारहरूलाई मद्दत गर्दछ। वास्तविक लघु चित्रकलाहरूले चित्रकला कलाकारहरूलाई मद्दत गर्दछ। डिजिटल मोडलहरूले थ्रीडी प्रिन्टरहरूसँग काम गर्ने तरीकाको उल्लेख नगर्न जुन विशेष प्रभावहरू बनाउनको लागि टुक्रा प्रदान गर्दछ, साथ साथै एनिमेट्रोनिक्स डिजाइन गर्दा कम्प्युटर सहायता। त्यहाँ धेरै कुरा सिक्न बाँकी छ!

वेबसाइट: stanwinstonschool.com
मूल्य: $ १। .19,99 ((मासिक आधार), $।। .59,99 ((मासिक प्रीमियम), $ 359,94$ .XNUMX ..XNUMX (वार्षिक)

FXPHD "width =" 1000 "height =" 560 "class =" size-full wp-image-283411 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1618674299_333_Revisioni-tecniche-di-aprile-Blender-2.91-Stan-Winston-School-of-Character-Arts-e-FXPHD.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD-400x224.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD-760x426.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD-768x430.jpg 768w "taglie =" (larghezza massima: 1000 px) 100 vw, 1000 px "/><p class=FXPH विस्तार

FXPH विस्तार
मैले FXPHD मा पछिल्लो चोटि समीक्षा गरेको राम्रो five बर्ष भयो र म एक भुक्तानी सदस्य बन्न अघि बढिरहेको छु किनकि मलाई लाग्छ सामग्री VFX कलाकारहरूको लागि यति राम्रो छ जो आफ्नो खेल सुधार गर्न खोजिरहेका छन्।

FXPHD ले सदस्यता मोडेलमा काम गर्दछ, जहाँ तपाइँ कुनै मासिक शुल्कको लागि कुनै पनि समयमा कुनै पनि कोर्समा पहुँच प्राप्त गर्नुहुन्छ। यी कोर्सहरू सम्बन्धित सुरु देखि कलाकारहरूमा हुन् जुन बर्षदेखि मैदानमा आएका छन्। र ती प्रविधिहरूको असंख्य विस्तार (कम्पोजि,, मोडेलि,, मूर्तिकला, एनिमेसन, प्रभाव, वातावरण, म्याट चित्रकला, सम्पादन, ट्र्याकिंग, तपाईं यसलाई नाम) र अझ बढी सफ्टवेयर प्याकेजहरू (माया, नुके, हौदिनी, सिनेमा 4 डी, प्रभाव पछि, ZBrush, Photoshop, Katana, Clarisse, RenderMan, आदि, आदि।)।

थप शुल्कको लागि समाधानमा त्यहाँ गहिराइ र color ग्रेडिंग कोर्सहरू पनि छन्। तर मलाई विश्वास गर्नुहोस्, तिनीहरू यसको लायक छन्। स्पष्ट रूपमा, म विश्वास गर्दछु कि प्रत्येक दृश्य प्रभाव कलाकारहरूले कम्तिमा एउटा र color्गमेन्टरी पाठ्यक्रम लिनुपर्दछ र color्ग ग्रेडिंगमा।

पाठ्यक्रमहरू सबै प्रशिक्षकहरू द्वारा सिकाईन्छन् जो उद्योगमा रहेका छन् र अझै पनि छन्, उही प्रविधिहरू प्रयोग गरेर उनीहरूले तपाईंलाई सिकाइरहेका वास्तविक उत्पादन कार्यप्रवाहहरूमा। मेरो मनपर्ने सायद भिक्टर पेरेज हो, मेक्सिकोमा दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक जसको ज्ञान गहिरो छ र उसको प्रस्तुतीकरण व्यापक छ। यदि तपाईं कुञ्जी बत्ती र नमूना रंगको साटोमा हरियो पर्दा कसरी तान्ने भनेर जान्न चाहानुहुन्छ भने, भिक्टरले कुन उपकरणहरू प्रयोग गर्ने भनेर मात्र होइन तर गणितको कारणले तपाईं ती उपकरणहरू प्रयोग गर्न छनौट गर्नुहुन्छ। र यस प्रकारको दृष्टिकोणले पाठ्यक्रमहरू अँगालेको छ: यो केवल कसरी बारेमा होईन, तर को बारे मा किन.

हो, सामग्री महान छ। तपाईको FXPHD सदस्यता तपाईलाई VPN लाईसेन्स प्रदान गर्दछ धेरै सफ्टवेयर प्याकेजहरूका लागि तपाईले सिक्नु भएको छ। हौदिनी र नुकेएक्स (साथै सबै अन्य सफ्टवेयर) उच्च मूल्यमा आउँछन् यदि तपाईं केवल सिक्न शुरू गर्दै हुनुहुन्छ र अझै सम्म तपाईंको स्किलसेटमा पैसा कमाउँदै हुनुहुन्न भने। FXPHD तपाइँलाई सिक्नको लागि उपकरणहरू दिन्छ। त्यहाँ इन्टरनेटमा धेरै प्रशिक्षण साइटहरू छन्, तर म त्यस्तो किसिमको लाभ प्रदान गर्ने कुनै पनि बारे सोच्न सक्दिन।

हालसालै, मैले--०-डिग्री भिडियो शुट निरीक्षण गरें, जसको बारेमा मलाई केही थाहा छैन। प्रोजेक्ट सुरु हुनुभन्दा अघि FXPHD प्रविधिहरू प्रयोग गर्न सुरू गर्ने मेरो पहिलो स्टप थियो र मलाई कम्तिमा पनि मैले के गरिरहेको छु भनेर थाहा पाउनुपर्‍यो। पाठ्यक्रम मध्ये एक दृश्य प्रभाव दिग्गज स्कट स्क्वायर द्वारा आंशिक रूपमा सिकाइएको। (उसलाई खोज्नुहोस्! उसले केहि चीजहरू गर्‍यो।)

त्यसो भए, चाहे तपाई भर्खर सुरू गर्दै हुनुहुन्छ वा तपाइँ एक बर्ष अनुभवी हो, उद्योग कहिल्यै परिवर्तन गर्न रोक्दैन र हामी कहिले पनि सिक्न रोक्दैनौं। FXPHD रहँदै आएको छ र मेरो कभरिंग कटाईमा मेरो सीप राख्नको लागि मेरो एक मुख्य स्रोत बन्न जारी रहनेछ।

वेबसाइट: fxphd.com
मूल्य:।।। .79,99 (मासिक) बाट सुरू गर्दै

टोड शेरीदान पेरी एक पुरस्कार विजेता दृश्य प्रभाव सुपरवाइजर र डिजिटल कलाकार हो जसको क्रेडिटहरू समावेश गर्दछ कालो पैन्थर, Avengers: Ultron को उमेर e क्रिसमस इतिहास। तपाईं उसलाई todd@teaspoonvfx.com मा पुग्न सक्नुहुन्छ।



Www.animationmagazine.net मा लेखको स्रोतमा जानुहोस्

Gianluigi Piludu

लेखका लेखक, चित्रकार र वेबसाइट www.cartonionline.com को ग्राफिक डिजाइनर