"बायमेक्स ड्रीम्स" दोस्रो सत्रबाट शुरू गर्दछ

"बायमेक्स ड्रीम्स" दोस्रो सत्रबाट शुरू गर्दछ

को भागको रूपमा ठूलो हीरो 6 द सीरीज , डिज्नी टेलिभिजन एनिमेसन (डीटीवीए) अगस्त on मा दोस्रो सत्रको पहिलो एपिसोडको सुरुवात गर्‍यो Baymax सपनाहरु। क्रस-प्लेटफर्म रियल-टाइम एनिमेसन टीम द्वारा सिर्जना गरिएको कलाकारहरू र टेक्निसियनहरूको विभिन्न प्रकारका फिल्म, टिभी, भर्चुअल वास्तविकता र अन्तर्क्रियात्मक पृष्ठभूमिहरूको साथ, साना छोटो फिल्मको रूपमा यी नयाँ रोमांचकहरू अभिनव कार्यप्रवाह र खेल इञ्जिन क्षमताहरूको प्रयोग गरेर सिर्जना गरिएका थिए। छिटो पुनरावृत्ति र रेन्डरिंगको लागि, सरलीकृत सामग्री पुनः प्रयोग र अन्तर्क्रियात्मक अनुभवहरूको लागि।

"हाम्रो समूहले वर्कफ्लो र पाइपलाइनहरू विकासमा केन्द्रित छ जुन विकसित माध्यम सामग्री उपकरणहरू र अन्य माध्यमहरूको प्रविधिहरूलाई अनुकूलित गर्दछ र तिनीहरूलाई छोटो, एपिसोडिक सामग्रीमा समाहित गर्दछ जुन डिज्नी टेलिभिजन एनिमेशनको गुणस्तर पूरा गर्दछ," उनले भने। एंडी वुड, निर्माता, डिज्नी टेलिभिजन एनिमेशन।

Baymax सपनाहरु २०१ in मा प्रस्तुत गरिएको तीन छोटो फिल्महरूको श्रृंखलाको रूपमा एमी पुरस्कार-नामित टेलिभिजन श्रृंखला, ठूलो हीरो 6 द सीरीज। पहिलो सीजनले वास्तविक समय रेन्डरि technology टेक्नोलोजीको कार्यक्षमता चलायो, ​​गैर-रैखिक कार्यप्रवाह र उपकरणहरू अक्सर खेल्ने उद्योगमा प्रयोग गर्ने, सबै एकता टेक्नोलोजीहरू र डिस्नेको डाइरेक्ट टु कन्जुमर एण्ड इन्टरनेशनल टेक्नोलोजी (डीटीसीआई) समूह द्वारा समर्थित। स्पिन अफ परियोजनाले सहयोगी युनिटी टेक्नोलोजीलाई टेक्नोलोजी र ईन्जिनियरि forको लागि पहिलो एमी पुरस्कार प्रदान गर्दछ।

२०१ 2018 देखि यि धेरै क्षमताहरू डिज्नीको डीटीसीआई र टिभीए द्वारा घर भित्र एकीकृत गरिएको छ, जबकि युनिटीसँग मिलेर निरन्तर गति र रचनात्मक स्वतन्त्रता सक्षम गरेको छ त्यसैले डिस्ने टोलीहरूले प्रशंसकहरूलाई अन्तर्क्रियाको लागि नवीन तरीकाहरू अनुसरण गर्न सक्दछन्। सामग्री संग।

सीजन दुई Baymax सपनाहरु यी आविष्कार र जीवनमा सुधार ल्याउँछ। हाइलाइटहरूले दृश्य प्रभाव, प्रकाश र सेडि inमा नयाँ नवीन क्षमताहरू समावेश गर्दछ। परिणाम यो हो कि यस मौसमका सर्टहरूले प्रीमियम गुण प्रदर्शन गर्दछ, उत्पादन भएको भए पनि - समयको एक अंशमा - खेल इञ्जिनको प्रयोग गरेर।

"हामीले हाम्रो सानो प्रयोगको सुरुदेखि नै भनेका छौं, प्राविधिक नवीनता नै मुख्य लक्ष्य हो तर यदि सृजनात्मक गुणले कल्पनालाई कब्जा गर्दैन भने हामी दिगो विकासको लागि प्रेरणा दिने छैनौं," सामग्रीका क्रस प्लेटफर्मका कार्यकारी निर्देशक जीनो गुजारार्डोले भने। , डिज्नी टेलिभिजन एनिमेशन। "क्रिएटिविटी र टेक्नोलोजीको त्यो क्रस खण्ड कहानी हो जुन हामीले आधुनिक डिस्ने कहानीकारहरूको रूपमा पाउँदछौं, त्यसैले हामी यस परम्परालाई डिस्ने टेलिभिजन एनिमेसनको क्रस-प्लेटफर्म सामग्री टीममा अगाडि बढाउन लगातार जोड दिइरहेका छौं।"

डीटीसीआईका सामग्री टेक्नोलोजीका निर्देशक काकी नवर्रेले थपे, "डीटीसीआई टेक्नोलोजीमा, नवीन क्षमता विकास गर्ने र कम्पनीमा हाम्रा सहकर्मीहरूसँग मिलेर काम गर्ने, जस्तै डिस्ने टेलिभिजन एनिमेशनको साथ यो उदाहरणको अवसर हो। वास्तविक-समय ईन्जिनहरूले क्रिएटि are गर्दै छन् सामग्रीको निर्माण र विकासको छेदनमा के सम्भव छ। यो अग्रगामी सोच कार्यप्रवाह अपनाउँदा निर्माण टेक्नोलोजीको एक नयाँ फ्रन्टियर खुल्छ र हाम्रो डिजिटल प्लेटफर्महरूमा भिजुअल अनुभव वरिपरि भविष्यको नवीनताको लागि चरण सेट गर्दछ। "

युनिटीको VFX चार्ट र शाडर चार्ट प्रयोग गरेर, TVA का कलाकारहरू प्रयोगकर्ता इंटरफेसमा रचनात्मक परिणामहरू प्राप्त गर्न सक्षम थिए जुन कोड मात्र प्रयोग गरेर सम्भव भएको थियो। बायमेक्सको पेट स्क्रिन, फायरपिट, यहाँ सम्म कि मौसम मौसम विवरणहरू सबै अधिक विस्तृत र यथार्थपरक छन्, अधिक गतिशील र इमर्सिभ दृश्य अनुभवमा योगदान पुर्‍याउँदै। युनिटीको उच्च परिभाषा प्रकाश (HDRP) पाइपलाइन, प्रकाश तहहरू र प्रकाश सक्षम कलाकारहरूको फ्ल्यागहरू प्रयोग गरेर परिष्कृत प्रकाश अभिमुखीकरण निर्णय लिन, पारंपरिक 'भौतिक विज्ञान-आधारित' प्रकाश दृष्टिकोण खेलहरूको विशिष्ट बनाउँदै । यी सबै सम्पत्तिहरू विस्तृत रूपमा, कुशलतापूर्वक निहित र तिनीहरूलाई मान्य गर्नको लागि पाइपलाइन विकास गर्न अत्यन्त महत्त्वपूर्ण थियो। डीटीसीआई टेक्नोलोजीद्वारा विकसित उपकरणहरूले टिभीएको सृजनात्मक टीमलाई सहज अन्तर्वार्ता प्रदान गर्‍यो जसले डिजिटल सामग्री निर्माण उपकरणहरू र खेल इञ्जिनको बीचमा ट्रान्सफरलाई सरल रूपमा उत्पादन अनुगमन उपकरणहरूमा जडान गरेर सरल बनायो। अवस्थित

Baymax सपनाहरु S2 ले पहिलो पटक मानव पात्रहरूको परिचय पनि दिन्छ। DTVA र DTCI टोलीहरू humanoid एनिमेसन प्रयोग गर्‍यो, एक वास्तविक समय प्रतिक्रिया लूपको साथमा उच्च गुणवत्ता एनिमेसनको फाइदा उठाउँदै। डीटीसीआई टेक्नोलोजीले यस रचनात्मक प्रक्रियालाई छिटो बनाउन कलाकार-मैत्री उपकरणहरूको सेट पनि सिर्जना गरेको छ, जसले डिज्नी कलाकारहरूलाई खेल ईन्जिनबाट दक्षताका साथ एनिमेसन दृश्यहरू निर्यात गर्न मद्दत गर्दछ र सम्पादकीय निर्णयहरूको सम्पूर्ण सूचीहरू जुन औजारमा पढ्न र सम्पादन गर्न सकिन्छ। परम्परागत सम्पादन। खेल ईन्जिन र वास्तविक-समय प्रतिक्रिया लूपको उपयोग गरेर, मानक चुनौतिहरू छिटो कम गर्न सकिन्छ सटीक चरित्र एनिमेसन प्राप्त गरेर, गुणस्तरमा सम्झौता नगरी सम्पूर्ण उत्पादन प्रक्रियाको गति।

हावामा यसको डेब्यू पछि, नयाँको पहिलो एपिसोड Baymax सपनाहरु सीजन युट्यूबमा शनिबार August अगस्तमा लात हान्छ।

लेखको स्रोतमा जानुहोस्

Gianluigi Piludu

लेखका लेखक, चित्रकार र वेबसाइट www.cartonionline.com को ग्राफिक डिजाइनर