विभिन्न बनावटमा जोड दिन विभिन्न प्रकारका एनिमेसन प्रविधिको प्रयोग गर्दै

विभिन्न बनावटमा जोड दिन विभिन्न प्रकारका एनिमेसन प्रविधिको प्रयोग गर्दै

हालका वर्षहरूमा, एनिमेसन टेक्नोलोजी वास्तविकता र भर्चुअल संसार बीचको बाधा तोड्न बढेको छ। यद्यपि यसको उद्देश्य के हो? कसरी यी सबै नयाँ र परम्परागत एनिमेसन प्रविधीहरूले फिल्मको कथा कथाहरूमा फाइदा लिन सक्छन्?

परम्परागत २ डी एनिमेसन, क्लासिक थ्रीडी एनिमेसन र प्रदर्शन क्याप्चर लिनुहोस् (रोबर्ट जेमेकिस जस्ता फिल्महरूमा देखाइएको रूपमा " बौउल्फ e क्रिसमस क्यारोल)। कुञ्जी यी प्रविधिहरूको दृश्य भिन्नता हो।

२ डी एनिमेसन प्रयोग गरेर विगतमा बनेका सबै ठूला फिल्महरूका लागि दर्शकले प्राकृतिक र ऐतिहासिक कथाहरू सम्बन्धित यी प्रविधिहरूलाई प्राकृतिक रूपमा सम्बद्ध गरेका छन्। पारंपरिक २ डी एनिमेसनमा स्विच गर्न यो तपाईंको फिल्ममा एक ठूलो थप हुन सक्छ।

मानौं तपाइँसँग तपाइँको कथा मा एक ऐतिहासिक या सांस्कृतिक संदर्भ छ। यदि त्यसो हो भने, कार्य विगत कालमा वा मुख्य कथानक बाहेक अन्य सांस्कृतिक वातावरणमा शिफ्ट हुनेछ। फिल्ममा जस्तै किल बिल क्वेन्टिन टेरान्टिनो द्वारा, ओ-रेन ईशीको बाल्यकालको कहानी २ डी एनिमेसन प्रविधिको साथ लोकप्रिय जापानी एनिमेटेड फिल्महरूमा प्रयोग गरिएको थियो। म हाम्रो फिल्ममा उस्तै दृष्टिकोण प्रयोग गर्दैछु मास्टर र मार्गारीटा फिल्मको बाइबलीय कथानक देखाउन।

थ्रीडी सीजी चरित्र

परम्परागत रूपमा, थ्रीडी एनिमेसन सामान्यतया एक व्यंग्यात्मक सेटिंग र क्यारिज्म्याटिक पात्रहरूसँग सम्बन्धित छ र फिल्मको अन्य कहानीको वास्तविकतामा विपरित हास्य एपिसोडहरू वा हास्य स्टोरीलाइन्सहरू प्रदर्शन गर्न महत्वपूर्ण प्रयोग गर्न सकिन्छ। यो महान् स the्क्रमण हुन सक्छ, कथा भूतकाल वा भविष्य वा विभिन्न सांस्कृतिक सेटिंग्समा परिणत हुने, जस्तै हामीले मस्कोमा भइरहेको कहानीको व्यंग्य एपिसोडहरूको लागि हाम्रो फिल्ममा थ्रीडी एनिमेटेड पात्रहरू प्रयोग गर्ने तरिका।

यी प्रविधिहरूको विपरित, प्रदर्शन क्याप्चरले चरित्रको बीचमा अन्तर्क्रिया देखाउन वा फिल्मलाई दर्शकहरूको चाहनाको कोमल स्पर्श दिनको लागि धेरै महाकाव्य वा बढी यथार्थपरक एपिसोड वा स्टोरीलाइन्सको चरम सीमा देखाउँदछ।

एन्डि सर्कीस मो-क्याप सूटमा गोलमको रूपमा लर्ड अफ द रिंग्स: द टु टावर्स (२००२) मा

थप रूपमा, तपाई २ डी वा थ्रीडी वा प्रदर्शन क्याप्चर फन्टको बीचमा परिवर्तन प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ। चरित्र केहि ठूलो कुरा मा परिवर्तन गरीरहेको छ वा अर्को कहानीमा संक्रमण गर्दै। यसले फिल्मको महत्त्वपूर्ण प्रभाव र अद्वितीय दृश्य तत्व प्राप्त गर्न सक्छ। त्यसोभए संक्षेपमा भन्नुपर्दा, हाम्रो फिल्मको उदाहरणका लागि, हामी परम्परागत २ डी एनिमेसनको कथाको बाइबलीय भाग, क्लासिक थ्रीडी क्यारेक्टरहरू र एनिमेसनहरू प्रयोग गर्नका साथै मस्कोको व्यंग्यात्मक इतिहास देखाउन र प्रदर्शन क्याप्चर जस्तै भर्चुअल रियलिटी खण्डहरू देखाउन प्रयोग गर्नेछौं। "," शैतानको बल "र फिल्मको" Epilogue "।

यद्यपि, ज्वलन्त प्लट्स मास्टर र मार्गारीटा असाधारण रूपमा तिनीहरू फिट र यो दृष्टिकोण पूरक। विभिन्न एनिमेसन प्रविधिको त्यस्ता विस्फोटक प्रयोग मूल लेखक वा लेखकको कथानकको धेरै नजिक आउनुपर्दछ र फिल्मको समग्र दृश्य प्रभावमा असन्तुष्टि सिर्जना गर्नु हुँदैन। समग्रमा, म दुबै एनिमेटेड र प्रत्यक्ष-एक्शन चलचित्रहरूको लागि यी परिवर्तित एनिमेसन शैलीहरू प्रयोग गर्ने ठूलो सम्भाव्यता देख्दछु, र म निर्माताहरू, निर्देशकहरू र एनिमेटरहरूको सहयोगीको लागि र फिल्महरूको लागि यस प्रविधि प्रयोग गर्न खोज्दै छु। भविष्य)

अलेक्ज्याण्डर गोलबर्ग जेरो लस एन्जलसमा आधारित मिडियाइन्भीजन फिल्म्सका अध्यक्ष र प्रमुख रचनात्मक अधिकारी हुन्। Www.mediainvision.com मा थप जानकारी।

लेखको स्रोतमा जानुहोस्

Gianluigi Piludu

लेखका लेखक, चित्रकार र वेबसाइट www.cartonionline.com को ग्राफिक डिजाइनर