online cartoons - bronnen over cartoons en strips

Cartoons en strips > Online cartoonspellen > Aladdin > Disney online spellen >

Disney Villains kaartspel - Scoor 13 met de Bad Guys!

Hier is een kaartspel interessant waar de kleintjes wat wiskunde kunnen oefenen. Er zijn 6 kaarten genummerd van 2 t / m 6, waarop Disney schurken staan ​​afgebeeld zoals: de heks Malefica van Schone Slaapster, heks van Sneeuwwitje, de Leeuw Litteken (De Leeuwenkoning), Kapitein Haak ( Peter Pan), de Hartenkoningin di Alice in Wonderland en Cruella De Mon de 101 Dalmatiërs.

Twee kaarten worden als bonus gedeeld: een van groene kleur waar je kunt omkeren de beurt van het spel en een met een pompoen met een vraagteken, waar u elk nummer tussen 1 en 6 aan de kaart kunt toewijzen.

U wordt in eerste instantie gevraagd welke spelmodus u verkiest, tussen eenvoudig (voor beginners) en moeilijk (voor experts). Vervolgens moet je je favoriete personage kiezen, die een zeer belangrijke rol zal spelen tijdens het kaartspel.

Zodra de kaarten zijn gedeeld, moet u kiezen welke u in het midden van de speeltafel wilt leggen. Je mag nooit een kaart leggen die, gecombineerd met de waarde van de kaarten op tafel, de waarde 13 overschrijdt. Als je bijvoorbeeld in de tafel een som vindt die gelijk is aan 9, hoef je geen kaart te gooien die groter is dan 4.

Als je een kaart speelt die het totaal in het midden van de tafel op precies 13 brengt, je verdient een punt voor elke kaart op tafel. Als je echter een kaart speelt die het totaal op meer dan 13 brengt, je verliest een punt voor elke kaart in het midden van de tafel.

Als je een kaart hebt die het totaal van de kaarten op het bord op 13 brengt en je Disney-schurk die je aan het begin van het spel hebt gekozen, erop wordt afgebeeld, je verdient 2 punten voor elke kaart in het midden van de tafel.

Als je echter een kaart speelt die het totaal in het midden van de tafel op meer dan 13 brengt en je slechterik erop wordt afgebeeld, je verliest twee punten voor elke kaart in het midden van de tafel.

De speler met de meeste punten aan het einde van de derde ronde wint.

Het strategisch advies is om de bonuskaarten (inversie en nummerkeuze) te bewaren om ze op het meest geschikte moment te gebruiken. Als de speeltafel leeg is, moet u op kaarten met een hoog aantal inzetten om lage kaarten te behouden, wanneer het totaal van de kaarten de waarde van 13 nadert.

Profiteer van de inversiekaart, als je kaarten hebt met hoge getallen, die, wanneer ze worden toegevoegd aan de kaarten op tafel, het getal 13 overschrijden. naar de andere kaarten, bereik 7. In dit geval heb je je ronde gewonnen.

Veel plezier!

Alle karakters en afbeeldingen zijn copyright © Disney en houders van rechten. Cartonionline heeft de link gemaakt met als enig doel het spel te beoordelen. Door op PLAY te klikken, wordt u doorverwezen naar de home.disney.it-pagina.