online tekenfilms
 HOME   VIDEO  
 KARAKTERS 
  FILM    AFBEELDINGEN    TV   GAMES   DOWNLOAD   STRAATMARKT 
 A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z 
 Anime Manga   Jaren 80   Kinderen   cartoons   Disney   comics   Acroniem  Superhelden

"TOCH BEWEEGT HET - II" (13 x 13')

keert vanaf 2 oktober terug naar Rai 12. De serie wordt tot en met 8,05 december elke woensdag, donderdag en vrijdag om 8 uur uitgezonden

Synopsis van de afleveringen

AFLEVERING 1: DE MAGISCHE DICE - DONDERDAG 12 OKTOBER
De wolf uit Roodkapje kan er niet meer tegen!
Hij werd het zat om altijd de slechterik te zijn en de arme oma te moeten opeten. Ze komt uit het sprookjesboek en vraagt ​​om hulp van Sergio en Francesco, deskundige en zeer sympathieke cartoonisten, en hun bonte helpers: de kameleon Lea, de merel Rossino en de tweelingvogels Lello en Lella. De hele cartoonistenstudio mobiliseert zich om Lupo Ugo te helpen en stelt hem voor een nieuw personage te creëren om in het sprookje op te nemen, om de koers te veranderen.
Mis de aflevering niet: ook jij kunt thuis de magische dobbelstenen bouwen die onze vrienden gebruiken om het nieuwe personage te kiezen en te leren wat het "onderwerp" van een tekenfilm is!

AFLEVERING 2: HET NIEUWE EINDE - VRIJDAG 13 OKTOBER
Van dobbelsteen tot tovenaar, van wolf tot… wie weet.
Dankzij de magische dobbelstenen besluiten Sergio en Francesco een magiër in het sprookje te introduceren om Ugo in iets anders te veranderen, maar waarin? Ze gebruiken opnieuw de magische dobbelstenen om de beslissing te nemen en gaan ook letterlijk het sprookje binnen, via een cartoonpoort (een "snelle communicatiedeur" met de wereld van cartoons). Ze moeten de verhalenboom vinden en de eerste pagina van Roodkapje van hem stelen, om tijd te winnen en alles te repareren. Ze slagen in de onderneming, maar helaas steekt Sergio, de onhandige en onhandige hoofdontwerper, zijn hand in en verijdelt het plan...

AFLEVERING 3: WIJ KIEZEN DE WIZARD - WOENSDAG 18 OKTOBER
Maar wie heeft de taart opgegeten?!?
In de studio zijn de voorbereidingen in volle gang om de tovenaar te tekenen die geschikt is voor het sprookje van Roodkapje: de onhandige hoofdontwerper Sergio zet zich serieus in, maar slaagt er niet in iets bevredigends te creëren en wordt overweldigd door verkreukelde schetsbladen. Gelukkig denkt Francesco erover na en vindt in de archieven van de studio een reeks verschillende soorten goochelaars die al zijn gemaakt: de Japanse, de rap en een traditionele, de Happy Wizard, die de uitverkorene blijkt te zijn.
Ondertussen betreedt de merel Rossino het sprookje weer door de tekenfilmpoort en vertraagt ​​zijn koers door de cake op te slokken die door de moeder van Roodkapje is klaargemaakt.
Degenen die de aflevering volgen, leren met Francesco hoe ze veel verschillende soorten gezichten kunnen maken met alleen wat gekleurd karton.

AFLEVERING 4: DE UITDRUKKINGEN VAN DE WIZARD - DONDERDAG 19 OKTOBER
Hoe kan het dat de Blije Tovenaar altijd maar één frons heeft?
Welnu, een onzorgvuldige kunstenaar vergat de anderen te maken, maar dankzij de hulp van de fantasierijke Francesco zullen ook wij van huis uit leren om een ​​reeks verschillende uitdrukkingen te creëren met alleen de ondersteuning van een gum.
Ondertussen steken de tweelingvogels Lello en Lella, in het gezelschap van Sergio, de cartoonpoort over en blokkeren Roodkapje's voortgang door haar een panoramische rit in een heteluchtballon aan te bieden... maar wie is vergeten haar los te maken van haar ankerplaats? Euhm, Sergio?!

AFLEVERING 5: SETONTWERPEN - VRIJDAG 20 OKTOBER
Onze aardige vrienden proberen Roodkapje opnieuw te blokkeren: ze hebben tijd nodig want alle decors van onze tekenfilm moeten nog gemaakt worden.
Francesco legt uit hoe het moet en stelt voor om uit te gaan van een foto die later een tekening wordt.
Het plan staat echter vast: Roodkapje zal de Wolf ontmoeten, de Blije Tovenaar zal hem in een kikker veranderen en haar grootmoeder zal veilig zijn, maar zal het lukken?

AFLEVERING 6: HET VERHALENBOARD - WOENSDAG 25 OKTOBER
Zijn er pratende machines? En de mopperende?
Vandaag zullen Sergio en Francesco ons uitleggen wat een storyboard is, aangezien ze het maken om Lupo Ugo te helpen het einde van het sprookje te veranderen, dankzij de medewerking van Mago Felice.
Ze moeten echter haastig worden onderbroken, want Roodkapje nadert snel het huis van haar grootmoeder. Ze gaan dan weer het sprookje binnen via de cartoonpoort en bieden aan om het kleine meisje een lift te geven met Scoppio, Sergio's chagrijnige auto... jammer dat ze haar definitief van de weg hebben geleid om haar tijd te verspillen!

AFLEVERING 7: ANIMATIES-1 - DONDERDAG 26 OKTOBER
Wat doet een jachtgeweer in de koelkast?
We zouden Lello en Lella moeten vragen die de jager van Roodkapje gaan zoeken en er alles aan doen om hem op een zijspoor te krijgen. Ondertussen gaat in de studio het verhaal verder via het storyboard en wordt ons ook uitgelegd wat het "videoboard" is.
Francesco leert ons dan een heel leuk en uiterst eenvoudig spel om thuis te maken: de cine-reel.
En jij, Sergio, hoe gaat het met scène nummer 5? Ik wed dat het de moeilijkste in de tekenfilm is...

AFLEVERING 8: ANIMATIES-2 - VRIJDAG 27 OKTOBER
Wist je wat er allemaal mogelijk is met 86.400 tekeningen? Een uur tekenfilm!
Lello en Lella leggen het ons uit voordat ze de cartoonpoort oversteken en bij het huisje in het bos aankomen. Hier worstelen ze met de grootmoeder van Roodkapje en proberen haar, ongezien, een paar druppels zeer krachtige supergeconcentreerde kamille te geven om haar een dutje te laten doen en tijd te hebben om het sprookje op orde te brengen...
Ondertussen zullen de zeer aardige Sergio en Francesco ons uitleggen wat een "straping" is en wat het betekent om tekeningen te "registreren". Mis het niet want met 24 kaartjes en een elastiekje bouw je een flipboekje!

AFLEVERING 9: KLEUREN EN SCHIETEN - WOENSDAG 1 NOVEMBER
Wat is "stap één"? Het heeft niets met dans te maken, maar kijk gewoon naar deze aflevering om erachter te komen.
In de studio van onze cartoonistenvrienden zijn de voorbereidingen in volle gang om enkele scènes te animeren: iedereen voert zijn taak perfect uit behalve Sergio die een belangrijk detail vergeet... ze vinden nog steeds de tijd om ons uit te leggen hoe we de camera kunnen gebruiken of de scanner om onze tekenfilm te maken en, nogmaals, hoe je een fanakito bouwt... eh, sorry, een fenakistiscoop (moeilijk uit te spreken maar heel gemakkelijk te maken).

AFLEVERING 10: DE DUBBING - DONDERDAG 2 NOVEMBER
"Ik dacht dat ik een Puppy zag..." "Maar nee, het zijn er zes!"
Een grappige kruising van tekenfilmseries in deze veelbewogen aflevering die ons meeneemt in de wereld van nasynchronisatie en soundtracking. De zes Puppies van Rai 2 doen auditie als stemacteurs voor de rol van de Happy Wizard. De draagbare hond wint de rol, maar iedereen komt in actie om zijn bijdrage te leveren voor de muziek en geluiden, behalve de Diva-eend die natuurlijk het BECK-geklap met Sergio, die ze "Mr. Moustache" noemt, niet kan weerstaan!
Gelukkig slagen Lello en Lella er in de drukte in om Roodkapje met de klassieke tekenfilmtrucs af te remmen en opnieuw de tijd te nemen om het sprookje zijn juiste verloop te geven.

AFLEVERING 11: DE MAGIC WAND - VRIJDAG 3 NOVEMBER
Het verschil tussen "racket" en "wand"? Het is geen sinecure, maar leg het uit aan Sergio!
De arme Francesco moet de talloze problemen oplossen die zijn veroorzaakt door Sergio's lichtzinnigheid: de rebellie van de Blije Tovenaar, de terugkeer van de jager met zijn geweer en de onverbiddelijke opmars van Roodkapje naar het huis van haar grootmoeder.
Niets beters dan een transformatie naar... tekenfilms, waardoor Sergio en Francesco alles kunnen oplossen!
Weet je wat we samen met Lea gaan merken? Enkele kleine fouten die alleen een oplettend oog in tekenfilms kan vinden.

AFLEVERING 12: BEELDVERHALEN - WOENSDAG 8 NOVEMBER
"Vlucht naar oma!" Het is letterlijk wat Sergio en Francesco doen, twee tekenfilms geworden.
Sergio en Francesco in levende lijve maken plaats voor hun geanimeerde dubbelgangers die de Wolf Ugo moeten stoppen voordat hij bij zijn grootmoeder kan komen om haar te verslinden.
De twee cartoonisten / cartoonisten organiseren een zeer rijk banket dat erin slaagt Ugo te verzadigen en in slaap te brengen. Er zal dus tijd zijn om de tovenaar te overtuigen om hen weer te hulp te komen, hem zijn eigen toverstaf te geven en de wolf in een kikker te veranderen.
En terwijl alles op het punt staat te worden geregeld, probeert Roodkapje weer tevoorschijn te komen uit een ingewikkeld labyrint van heggen... en hier is de hand van onze vrienden...

AFLEVERING 13: ALLES IS KLAAR - DONDERDAG 9 NOVEMBER
Na veel werk hebben Sergio, Francesco en hun assistenten alles voorbereid: dus geven ze het woord aan de Storyteller Tree en genieten van het sprookje.
Alles gaat de goede kant op: de tovenaar Felice verandert de wolf in een kikker, Roodkapje bereikt haar grootmoeder maar zonder gevaar dat de jager arriveert, ziet ze ze voor Ugo aan en schiet ze neer. In feite blokkeren Lello en Lella hem met een bizarre vermomming en houden hem een ​​hele tijd bezig met het zoeken naar een jachtvergunning...
Zoals in alle waardige sprookjes, is het einde een uitbarsting van geluk: er zijn prinsen en prinsessen om ons met onze vrienden op de gebruikelijke manier te begroeten: "WE SEE YOU AMOOO".

 

En toch beweegt het is copyright Sergio en Francesco Manfio Rai Fiction, Group Some Alphanim Agogo en rechthebbenden