online tekenfilms
 HOME   VIDEO  
 KARAKTERS 
  FILM    AFBEELDINGEN    TV   GAMES   DOWNLOAD   STRAATMARKT 
 A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z 
 Anime Manga   Jaren 80   Kinderen   cartoons   Disney   comics   Acroniem  Superhelden

"NOG BEWEEGT - II "(13 x 13 ')

vanaf 2 oktober weer terug op Rai 12. De serie wordt tot 8,05 december elke woensdag, donderdag en vrijdag om 8 uur uitgezonden

Synopsis van de afleveringen

AFLEVERING 1: DE MAGIC DICE - DONDERDAG 12 OKTOBER
De wolf van Roodkapje kan er gewoon niet meer tegen!
Hij is het zat om altijd de slechterik te zijn en arme oma te moeten eten. Hij komt uit het sprookjesboek en vraagt ​​de hulp van Sergio en Francesco, deskundige en zeer aardige cartoonisten, en hun verschillende helpers: de kameleon Lea, de merel Rossino en de tweelingvogels Lello en Lella. De hele cartoonist-studio wordt gemobiliseerd om de Wolf Ugo te helpen en biedt hem aan om een ​​nieuw personage te creëren dat in het sprookje kan worden opgenomen, om zijn koers te veranderen.
Mis de aflevering niet: ook jij kunt thuis de magische dobbelstenen bouwen die onze vrienden gebruiken om het nieuwe personage te kiezen en ook leren wat het "onderwerp" van een tekenfilm is!

AFLEVERING 2: DE NIEUWE FINALE - VRIJDAG 13 OKTOBER
Van noot tot tovenaar, van wolf tot… wie weet.
Dankzij de magische dobbelstenen kiezen Sergio en Francesco ervoor om een ​​goochelaar in het sprookje te introduceren omdat hij Ugo in iets anders verandert, maar in wat? Ze gebruiken de magische dobbelstenen opnieuw om de beslissing te nemen en gaan ook letterlijk het sprookje binnen, via een cartoonpoort (een "snelle communicatiedeur" met de wereld van tekenfilms). Ze moeten de sprookjesboom vinden en de eerste pagina van Roodkapje's boek stelen om tijd te kopen en alles te repareren. Ze slagen in de onderneming maar helaas steekt Sergio, de onhandige en onhandige hoofdontwerper, er een handje in en verknoeit het plan ...

AFLEVERING 3: WIJ KIEZEN DE WIZARD - WOENSDAG 18 OKTOBER
Maar wie heeft de taart opgegeten?!?
In de studio worden voorbereidingen getroffen om de goochelaar te tekenen die geschikt is voor het sprookje van Roodkapje: de stuntelige hoofdontwerper Sergio zet zich serieus in, maar slaagt er niet in om iets bevredigend te maken en wordt ondergedompeld door de vellen verfrommelde schetsen. Gelukkig zorgt Francesco ervoor en vindt in het archief van de studio een reeks verschillende soorten goochelaars die al zijn gemaakt: de Japanse, de rap-en een traditionele, de Happy Mage, die de uitverkorene is.
Ondertussen komt de merel Rossino het sprookje weer binnen door de tekenfilmpoort en stelt zijn koers uit, terwijl hij de taart verslindt die door de moeder van Roodkapje is bereid.
Degenen die de aflevering volgen, leren met Francesco om vele soorten verschillende gezichten te maken met de enige hulp van wat gekleurd karton.

AFLEVERING 4: DE UITDRUKKINGEN VAN DE WIZARD - DONDERDAG 19 OKTOBER
Hoe kan het dat de Happy Wizard een enkele uitdrukking heeft die altijd fronst?
Welnu, een verstrooide ontwerper is vergeten de anderen te maken, maar dankzij de hulp van de fantasierijke Francesco zullen ook wij van huis uit leren om een ​​reeks verschillende uitdrukkingen te creëren met behulp van een gum.
Ondertussen steken de tweelingvogels Lello en Lella, in het gezelschap van Sergio, de tekenfilmpoort over en blokkeren Roodkapje's opmars door haar een panoramische ballonvaart aan te bieden… maar wie is vergeten haar los te maken van het anker? Eh, Sergio ?!

AFLEVERING 5: DE SCENOGRAPHS - VRIJDAG 20 OKTOBER
Onze aardige vrienden proberen Roodkapje nog maar eens te blokkeren: ze hebben tijd nodig omdat we nog alle sets van onze tekenfilm moeten maken.
Francesco legt uit hoe je het moet doen en stelt voor dat we beginnen met een foto die dan een tekening wordt.
Het plan staat echter vast: Roodkapje zal de Wolf ontmoeten, de Blije Tovenaar zal hem in een kikker veranderen en oma zal veilig zijn, maar zal het werken?

AFLEVERING 6: THE STORYBOARD - WOENSDAG 25 OKTOBER
Zijn er pratende machines? En de mopperende?
Vandaag zullen Sergio en Francesco ons uitleggen wat een storyboard is, aangezien ze het maken om de Wolf Ugo te helpen het einde van het sprookje te veranderen, dankzij de medewerking van de Happy Wizard.
Ze moeten echter snel gestopt worden, want Roodkapje gaat snel naar het huis van de grootmoeder. Ze gaan dan opnieuw het sprookje binnen door de tekenfilmpoort en bieden aan om het kleine meisje een ritje te geven met Scoppio, Sergio's knorrige auto ... het is jammer dat ze haar beslist op een dwaalspoor brengen om haar tijd te laten verspillen!

AFLEVERING 7: ANIMATIES-1 - DONDERDAG 26 OKTOBER
Wat doet een jachtgeweer in de koelkast?
We zouden Lello en Lella moeten vragen die de jager uit het sprookje van Roodkapje gaan bezoeken en er alles aan doen om hem af te werpen. In de studio gaat het verhaal ondertussen verder via het storyboard en wordt ook uitgelegd wat het "videobord" is.
Francesco leert ons vervolgens een heel leuk en extreem gemakkelijk spel om thuis te maken: de filmrol.
En jij Sergio, hoe gaat het met scène nummer 5? Ik wed dat het de moeilijkste van de cartoon is ...

AFLEVERING 8: ANIMATIES-2 - VRIJDAG 27 OKTOBER
Wist je wat je kunt doen met 86.400 ontwerpen? Een uur cartoon!
Lello en Lella leggen het ons uit voordat ze de cartoonpoort oversteken en bij het huisje in het bos aankomen. Hier worstelen ze met de grootmoeder van Roodkapje en proberen haar, zonder gezien te worden, een paar druppels zeer krachtig kamille-superconcentraat te geven om haar een dutje te laten doen en tijd te hebben om het verhaal op te ruimen ...
Ondertussen zullen de zeer aardige Sergio en Francesco ons uitleggen wat een "strapping" is en wat het betekent om de tekeningen te "registreren". Mis het niet, want met 24 kaarten en een elastiek kun je een flipboekje bouwen!

AFLEVERING 9: DE KLEUR EN DE SHOOTING - WOENSDAG 1 NOVEMBER
Wat is "stap één"? Het heeft niets met dans te maken, maar kijk gewoon naar deze aflevering om erachter te komen.
In de studio van onze cartoonistenvrienden worden voorbereidingen getroffen om de animatie van sommige scènes te maken: elk voert zijn taak perfect uit, behalve Sergio die een niet alleen detail vergeet ... ze vinden nog steeds de tijd om ons uit te leggen hoe we de camera of scanner kunnen gebruiken om maak onze cartoon en, nogmaals, hoe je een fanachito bouwt ... eh, sorry, een fenachistiscoop (moeilijk uit te spreken maar heel gemakkelijk te maken).

AFLEVERING 10: DE DUBBELE REIS - DONDERDAG 2 NOVEMBER
'Ik dacht dat ik een puppy zag ...' 'Nee, het zijn er zes!'
Grappige kruispunten van tekenfilmseries in deze levendige aflevering die ons leidt in de wereld van nasynchronisatie en geluidsversterking. De zes puppy's van Rai 2 ondersteunen een auditie als stemacteurs voor de rol van de Happy Wizard. De draagbare hond wint de rol, maar iedereen onderneemt actie om zijn bijdrage te leveren voor de muziek en geluiden, behalve de eend Diva die natuurlijk niet kan weerstaan ​​aan het slaan met Sergio, die ze "Mr. Moustache" noemt!
Gelukkig slagen Lello en Lella er in de drukte in om Roodkapje te vertragen met klassieke tekenfilmtrucs en opnieuw de tijd te nemen om het sprookje zijn gang te laten gaan.

AFLEVERING 11: THE MAGIC WAND - VRIJDAG 3 NOVEMBER
Het verschil tussen "racket" en "wand"? Het is geen kleinigheid, maar leg het uit aan Sergio!
Arme Francesco moet de talloze problemen oplossen die zijn veroorzaakt door Sergio's lichtzinnigheid: de rebellie van de gelukkige magiër, de terugkeer van de jager met zijn geweer en de onverbiddelijke opmars van Roodkapje naar het huis van zijn grootmoeder.
Niets beters dan een transformatie naar ... tekenfilms, waarmee Sergio en Francesco alles kunnen oplossen!
Weet jij wat we samen met Lea gaan merken? Enkele kleine foutjes die alleen een scherp oog in tekenfilms kan vinden.

AFLEVERING 12: CARTOONS - WOENSDAG 8 NOVEMBER
'Ik vlieg naar mijn grootmoeder!' Dit is letterlijk wat Sergio en Francesco doen, die twee tekenfilms zijn geworden.
Sergio en Francesco in vlees en bloed maken plaats voor hun dubbelganger in animatie die de Wolf Ugo moet stoppen voordat hij zijn grootmoeder kan bereiken om haar te verslinden.
De twee cartoonisten / cartoons organiseren een zeer rijk banket dat Ugo verzadigt en in slaap laat vallen. Er zal tijd zijn om de tovenaar te overtuigen om terug te komen om hen te helpen, om hem zijn eigen toverstaf te geven en om de wolf in een kikker te veranderen.
En terwijl alles op het punt staat geregeld te zijn, probeert Roodkapje weer tevoorschijn te komen uit een ingewikkeld doolhof van heggen ... en hier is de hand van onze vrienden ...

AFLEVERING 13: ALLES IS KLAAR - DONDERDAG 9 NOVEMBER
Na veel werk hebben Sergio, Francesco en hun helpers alles voorbereid: ze geven het woord aan de Narrator Tree en genieten van het sprookje.
Alles gaat de goede kant op: de tovenaar Felice verandert de wolf in een kikker, Roodkapje bereikt zijn grootmoeder maar zonder het gevaar dat de jager komt, ruilt ze in voor Ugo en schiet ze neer. Lello en Lella blokkeren hem in feite met een bizarre vermomming en houden hem bezig met het zoeken naar een jachtvergunning ...
Zoals in alle gerespecteerde sprookjes, is het einde een rel van geluk: er is geen gebrek aan prinsen en prinsessen om samen met onze vrienden op de gebruikelijke manier te begroeten: "CI VEDIAAAMOOO".

 

En toch is het auteursrechtelijk beschermd Sergio en Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo en de rechthebbenden