“Ik zie wat je denkt: de wereld van Worried World.”

“Ik zie wat je denkt: de wereld van Worried World.”



De hoofdpersoon van Worried World bevindt zich in een wereld waar elke gedachte te allen tijde voor iedereen zichtbaar is. Dit is de realiteit voor de jonge fabrieksarbeider die wanhopig probeert te ontsnappen aan de voortdurende blootstelling van haar innerlijke wereld. De film, winnaar van de James Horgan Award voor beste animatie op de Galway Film Fleadh 2023 en de Audience Award op het Newport Beach Film Festival, werd geregisseerd door de Ierse animator Jess Patterson. Patterson is lid van de in Dublin gevestigde studio JAM Media en regisseerde eerder de bekroonde korte animatiefilm The Journey. Tot zijn recente werken behoren onder meer Mistletoe and Stubbs voor RTÉ en The Wiremen uit 2018, dat ook de James Horgan en andere prijzen won. Patterson geeft enkele gedachten en anekdotes over de creatie van zijn nieuwste blockbuster.

Hoe ben je bij deze korte film betrokken geraakt?
Ik ontmoette onze schrijver Hugh O'Conor op het filmfestival van Galway in 2018, en hij vertelde me over een nieuw script waarvan hij dacht dat het perfect zou zijn om een ​​korte animatiefilm te worden. We ontwikkelden het idee de komende twee jaar en kregen financiering van Screen Ireland om de korte film met JAM Media in 2021 te produceren.

Wat was het oorspronkelijke idee achter de korte film en hoe heb je de animatiestijl en het specifieke beeldmateriaal gekozen?
We begonnen met het onderzoeken van de vraag: “Wat als iedereen je gedachten zou kunnen zien?” Nadat we de bijna dystopische ervaring van Lockdown hadden meegemaakt, besloten we een verhaal te bouwen over de zoektocht naar verbinding in een niet-verbonden wereld. Hugh omschreef de korte film ooit als “de ergste nachtmerrie van een introverte persoon”, en dit leidde ons door de hele productie. We kozen voor een minimaal ontwerp waarbij de voorkeur uitging naar handgetekende lijntekeningen, en een beperkte dialoog om het gebrek aan verbale communicatie te weerspiegelen in een wereld waar gedachten worden blootgelegd.

Wanneer ben je begonnen met werken aan de korte film en hoe lang heb je erover gedaan om hem te maken?
Hugh en ik begonnen met de ontwikkeling van de korte film in 2019 voordat we de financiering binnenhaalden en in 2021 met de productie begonnen. De korte film ging in première op het Galway Film Festival in juli 2023.

Welke animatietools zijn er gebruikt en hoeveel mensen hebben eraan gewerkt?
We gebruikten Adobe Photoshop voor ontwerp en animatie, en we betrokken er meerdere malen meer dan 25 mensen bij, verspreid over alle afdelingen.

Heeft u eerder met Hugh O'Conor samengewerkt?
Ik had vóór deze productie niet de kans gehad om met Hugh samen te werken, maar ik heb veel geleerd van de ervaring toen ik met hem aan de korte film werkte.

Wat vond je leuk aan deze ervaring?
Ik heb erg genoten van het ontwikkelingsproces, het karakter en het conceptontwerp. Ik vind het spannend om te zien hoe de animators de actie en uitvoering vertalen naar een volledig gerealiseerde scène.

Vindt u de ervaring van het maken van een korte film bevrijdender dan het werken aan geanimeerde televisieprojecten voor kinderen?
Ja en nee, beide hebben hun momenten van bevrijding. Bij korte films is er meer creatieve vrijheid, terwijl ik bij tv-producties me concentreer op waar ik goed in ben, en dat werkt bevrijdend.

Wie zijn jouw animatiehelden?
Ik ben een liefhebber van Ierse animators als Eamonn Oneill, Louise Bagnall en Eoin Duffy, die werk van wereldklasse maken.

Wat was de grootste les die je uit deze ervaring hebt geleerd?
Het belang van een goede indeling van het script voordat met de productie wordt begonnen.

Waar werk je nu aan?
Ik ben de episodische regisseur van een komende kleuterserie in samenwerking met JAM Media.

Wat is het beste advies dat je kunt geven aan mensen die hun eigen korte animatiefilm willen maken?
Soms is het eenvoudigste idee het beste.



Bron: https://www.animationmagazine.net

Laat een reactie achter