"Yuki" de bullet hell (shooter) videogame in anime-stijl

ARVORE, de bekroonde Braziliaanse studio die veelgeprezen VR-titels heeft ontwikkeld Pixel Ripped 1995 e De lijn, kondigt de videogame aan van Yuki, een virtual reality-game vol actie en schieten met verschillende niveaus om te overwinnen, die zich afspeelt in een volledig origineel anime-universum.

Yuki

Met innovatieve VR-gameplay, geïnspireerd door klassiekers als Star Fox e Touhou, met deze videogame is het mogelijk om de omgevingen te verkennen en het lichaam van de speler door meerdere niveaus te bewegen, waar vijanden van alle kanten verschijnen en je daarom obstakels en kogels moet ontwijken. Dit alles leidt tot een zeer uitdagend avontuur met elementen roguelite, als een semi-persistent voortgangssysteem waarmee de speler zijn vaardigheden kan verbeteren door zichzelf aan het begin van elk spelniveau uit te rusten met verschillende gadgets en nieuwe vaardigheden.

Speelt zich af in een geweldig anime-universum, Yuki vervoert de speler in de waanzinnige verbeelding van een kind dat door multidimensionale werelden wil vliegen, terwijl het de actiefiguur van Yuki, zijn favoriete anime-personage, vasthoudt. Hij zal zijn handen gebruiken om met Yuki te vliegen en een bijna eindeloos spervuur ​​van kogels en obstakels te ontwijken die hun pad belemmeren, in een verslavende gameplay ontworpen in virtual reality. Spelers zullen acrobatische sprongen moeten maken om obstakels en kogels te ontwijken en tegen vijanden te vechten.

Yuki biedt een unieke mix van virtual reality van het genre "shooter" (bullet hell) en "roguelite": beide staan ​​bekend om hun hoge moeilijkheidsgraad, maar Yuki het is ontworpen om door iedereen toegankelijk en gewaardeerd te zijn. Beginnend als een "grijp en speel" -game, kan de speler de progressie van kracht door systemen voelen en een duidelijke progressie van vaardigheden door moeilijkheidsgraad. Yuki verandert snel in een strategisch spel dat een duidelijk gevoel van vooruitgang en beloningen biedt voor de persoonlijke prestaties van de speler.

Yuki

ARVORE wil alle geïnteresseerde spelers uitnodigen voor de playtest Yuki om lid te worden van hun gemeenschap op Discord (en het project te volgen op Twitter).

"Een tijdje geleden waren we aan het brainstormen over nieuwe ideeën en begonnen we ons af te vragen hoe sommige genres van klassieke games eruit zouden zien als ze volledig in VR zouden zijn vertaald, dus begonnen we een aantal prototypes te maken", legt Ricardo Justus, CEO van ARVORE uit. "Deze vertaling van het" bullet hell "-genre heeft veel belofte getoond sinds de vroege prototypes, dus besloten we erin te duiken en Yuki Ik ben geboren."

Yuki

ARVORE is gevestigd in Sao Paulo en Los Angeles en creëert en ontwikkelt diepgaande interactieve verhalende ervaringen met behulp van de nieuwste meeslepende technologieën zoals VR, AR en MR. Met een multidisciplinair team van innovators en pioniers en een laboratorium dat de taak heeft om de mogelijkheden van deze platforms uit te breiden, verbindt ARVORE verschillende technologieën, zintuigen en media om de verhaallijn naar een hoger niveau te tillen. ARVORE-producten bereiken een wereldwijd publiek via digitale distributie en een lokaal publiek in Latijns-Amerika via Voyager, een toonaangevende keten van VR-themaparken die eigendom zijn van en worden beheerd door de studio's.

Ga naar de bron van het artikel