De fantasy role-playing videogame Tales of Arise

De fantasy role-playing videogame Tales of Arise

Tales of Arise is een actie-rollenspel-videogame ontwikkeld en uitgegeven door Bandai Namco Entertainment voor Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X/S. De zeventiende grote inzending in de Tales-serie was oorspronkelijk gepland voor een release in 2020 voor alleen Microsoft Windows, PlayStation 4 en Xbox One, maar werd uitgesteld tot september 2021 vanwege interne kwaliteitsproblemen en de mogelijkheid om de game tegelijkertijd uit te brengen op PlayStation 5 en Xbox Series X / S naast de oorspronkelijk beoogde platforms. De videogame volgt twee mensen uit tegengestelde werelden van Dahna en Rena.

Ontwikkeld door een team van zowel veteranen als nieuwkomers, was het doel om de Tales-serie nieuw leven in te blazen. Minoru Iwamoto, een van de vele artiesten die meewerkten aan Tales of Zestiria en Tales of Berseria, keert terug als character designer en art director. De videogame is gemaakt met Unreal Engine 4, de grafische engine ontwikkeld door Epic Games.

Kom si gioca

Net als eerdere videogames in de serie, Tales of Arise is een actie-rollenspel-videogame, hoewel de gameplay niet-gespecificeerde veranderingen onderging als onderdeel van de ontwikkelingsdoelen, met behoud van het basisvechtsysteem van Verhalen , het Linear Motion Battle-systeem genoemd. De videogame zal sterk gericht zijn op ontduiking en contrast Tales of Graces , een inzending uit 2009 die werd geprezen om zijn strijd, genoemd als inspiratiebron. In tegenstelling tot veel van de vorige titels in de serie, bevat de game geen multiplayer, waarbij het ontwikkelingsteam besluit zich te concentreren op verschillende interacties tussen personages in gevechten, waaronder de toevoeging van de "Boost Strike" -functie, waarmee meerdere groepsleden onder bepaalde omstandigheden samen destructieve aanvallen kunnen uitvoeren. 

De geschiedenis

Arise speelt zich af in de omgeving verdeeld tussen de middeleeuwse wereld van Dahna en de geavanceerde wereld van Rena. Rena's superieure technologische en magische vooruitgang zorgt ervoor dat hij de macht over Dahna vasthoudt, haar middelen afpakt en haar volk als slaven behandelt. De hoofdrolspelers zijn een jonge man, Alphen, oorspronkelijk uit Dahna, en een jonge vrouw, Shionne, uit Rena, die uiteindelijk samen reizen. Ze voegden zich later bij andere personages die ook uit Dahna en Rena kwamen.

Productie

Volgens producent Yusuke Tomizawa is de ontwikkeling van Sta op is begon voor de aankondiging van de editie definitiva di Verhalen van Vesperia in 2018. Ontwikkeling gestart onder de codenaam "Arise", het doel was om de franchiseformule van Verhalen . De titel van de videogame is afgeleid van de codenaam, aangezien deze het beste een voorbeeld is van zowel de verhaalthema's van de game als de wensen van het team. Terwijl de vorige games Verhalen gebruikte een speciale interne motor, Sta op is is gemaakt met Unreal Engine 4, waardoor een veel hogere grafische kwaliteit mogelijk is dan eerdere inzendingen. Personagemodellen en bewegingen zijn ook verbeterd, waarbij het team streeft naar hetzelfde kwaliteitsniveau als in 3D-film en televisie. Terwijl de vorige titel Tales of Berseria was een generatieoverschrijdend videospel voor de PlayStation 3 en PlayStation 4, Arise het was exclusief gemaakt voor moderne hardware. Tomizawa zei dat hoewel het team streefde naar een kwaliteitsniveau dat wereldwijd kan worden genoten, de game zijn Japanse fans niet zal verwaarlozen. 

Arise is ontwikkeld door Bandai Namco Studios. Het team omvatte veteranen dating terug naar Tales of Phantasia , samen met gepassioneerde nieuwkomers in de serie. De art director en personageontwerper was Minoru Iwamoto, die bij beide had gewerkt Berseria dat een Tales of Zestiria . Dit was de eerste keer dat dezelfde persoon beide rollen vervulde en deel uitmaakte van Bandai Namco's beweging om de thema's en kunststijl van de game te verenigen. Het wereldontwerp ging in een donkerdere richting dan eerdere inzendingen, zowel om de evolutie van de serie te bevorderen als om de westerse markt aan te spreken. Ondanks de duidelijke focus op 3D-graphics, zijn er nog steeds 2D-anime-tussenfilmpjes gepland, net als bij eerdere inzendingen. Net als bij eerdere games in de serie, worden de anime-sequenties geproduceerd door Ufotable, terwijl de soundtrack van de game wordt geschreven door Motoi Sakuraba. 

Sta op is werd aangekondigd op E3 ​​2019, hoewel details van de videogame een paar dagen eerder op internet waren gelekt. De videogame was oorspronkelijk gepland voor een release in 2020 voor Microsoft Windows, PlayStation 4 en Xbox One, maar werd uitgesteld tot 10 september 2021 vanwege interne problemen en de mogelijkheid om de game te lanceren op consoles van de volgende generatie.

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com