Sitepictogram Cartonionline.com

De Spring Live Conference bevat meer dan 150 sprekers in 100 sessies


Il Real-time conferentie (RTC) kondigde de line-up van het voorjaarsevenement aan, met drie dagen van 16 uur gevuld met live presentaties, discussies, interviews en live demo's in realtime. Het virtuele evenement vindt plaats van 26-28 april en brengt enkele van de belangrijkste stemmen uit een diverse reeks industrieën samen, die allemaal een gemeenschappelijk doel hebben: manieren vinden om technologie in realtime te benutten.

Het driedaagse evenement bevat 100 sessies verdeeld over 19 afzonderlijke tracks, die elk gericht zijn op een andere branche of een ander onderwerp. Het evenement omvat meer dan 150 sprekers van enkele van 's werelds meest innovatieve bedrijven, zoals Epic Games' Unreal Engine, Accenture, Chaos Group, Digital Domain, Disguise, NantStudios, DNEG, Facebook Reality Labs, Foundry, Framestore, HP, HTC Intel Sports, Khronos Group, Lucid Motors, Lux Machina, Meow Wolf, NVIDIA, Pixomondo, Renault-Mitsubishi-Nissan, Soul Machines, The Third Floor, Varjo, Visual Effects Society (VES), Volvo Cars, Volkswagen, Weta Digital en nog veel meer anderen die de Metaverse in realtime maken.

Aanbevolen nummers zijn onder meer:

  • Hoe real-time animatie verandert
  • Virtuele productie
  • XR en live-uitzendingen
  • Real-time cloud / pixel-streaming
  • Collaborative design in het metaverse
  • Digitale mensen / virtuele agenten
  • Uitdagingen op het gebied van onderwijs / werving en training
  • De impact van realtime op de gezondheid
  • Inspirerende architecten
  • Real-time technologie in de sport
  • Retail en 3D

In lijn met het thema van het evenement, "The Rise of the Metaverse - Merging Physical and Digital Worlds", de sessies gaan in op de groei van gedeelde collectieve ruimtes, inclusief een blik op de tools die het voor mensen mogelijk maken om virtueel, in realtime, van overal ter wereld aan projecten samen te werken. Experts zullen ook praktisch advies geven over hoe de tools in realtime kunnen worden gebruikt, bespreken hoe bedrijven en individuen zich hebben aangepast aan de pandemie, en een kijkje geven in de toekomst van meerdere industrieën door middel van live presentaties en demo's, van de mensen aan wie ze helpen. geef het vorm.

Live demo's zijn onder meer:

  • "Samenwerking op afstand met NVIDIA Omniverse en HP ZCentral" - Jeff Kember, global director developer relations voor het Omniverse-platform, Nvidia; Joshua St. John, Head of Creators, Global Product Planning & Industry Strategy, HP
  • "De impact van MetaHuman Creator op virtuele productie, verhalen vertellen en prototypen" - Mike Seymour, docent, menselijk onderzoeker en digitaal schrijver, MOTUS Lab | medeoprichter, fxguide; Sprekers: Kim Libreri, CTO, Epic Games; Vladimir Mastilović, oprichter, 3Lateral | VP Digital Human Technology, Epic Games; Matt Workman, game-ontwikkelaar, Cine Tracer
  • "Verhalen vertellen opnieuw vormgeven" - Ed Plowman, CTO, vermomming; Tom Rockhill, chief commercial officer, vermomming
  • "Praten met Douglas - De uitdagingen bij het creëren van een autonome digitale mens" - Matthias Wittmann, VFX-supervisor, Digitaal domein
  • "The New Dimension - Real-Time Volumetric Video" - Hayes Mackaman, CEO, 8i
  • "Creëer in minder dan 10 minuten een aangepaste virtuele retailshowroom met Metaverse Engine" - Alan Smithson, mede-oprichter, MetaVRse
  • "Ervaringen van stadsprojecten vanuit de cloud" –Teïlo François, directeur innovatie, partner, Vectuel; Christophe Robert, medeoprichter, Furioos
  • “Waarde van waarden, transactionele kunst op de Blockchain die menselijke waarden vormt. Realtime snelkoppeling van de hersenen naar de blockchain " - Prof.Maurice Benayoun, oprichter, Neuro design lab, School of Creative Media, City University of Hong Kong

De opkomst van het metaverse

Hoewel alle sprekers virtueel zullen verschijnen vanaf locaties over de hele wereld, wordt het evenement live georganiseerd van Los Angeles tot NantStudio's'Innovatiecampus. Gebruikmakend van de virtuele productieworkflow van NantStudios, inclusief LED-muren en Unreal Engine, zal RTC-oprichter Jean-Michel Blottière sessies introduceren, dagelijkse adressen verstrekken en panels en discussies leiden, allemaal vanuit een virtueel podium.

"Real-time technologie heeft het vermogen om de wereld ten goede te veranderen, maar er zijn nog steeds muren die veel van de industrieën verdelen die hun expertise en technieken zouden kunnen delen ten behoeve van iedereen", aldus Blottière. “RTC is in het leven geroepen om die muren af ​​te breken, mensen bij elkaar te brengen en bezoekers een voorsprong te geven. En met duizenden geregistreerde mensen van over de hele wereld, zal de gemeenschap die zich rond het evenement vormt, blijven delen en communiceren lang nadat de laatste sessie is afgelopen. "

Uitgelichte sprekers zijn onder meer:

  • Jef Burke - Professor en Associate Dean, UCLA School of Theatre, Film and Television
  • David Conley - Graphic Effects Executive Producer, Weta Digital
  • Alex Coulombe - Creatief directeur, Agile Lens
  • Bill Desowitz - Knutsel- en animatie-editor, IndieWire
  • Paulus Franklin - Double Negative mede-oprichter en creatief directeur, DNEG
  • Evan Goldberg - Manager, technologisch innovatieonderzoek, The Walt Disney Studios
  • Kadlubek wint - Oprichter en directeur, Meow Wolf
  • Conny Kennedy - Hoofd van het LA Lab, Epic Games
  • Rob Legato - President, KTM Productions
  • Wie Bibliothecaris - CTO, Epic Games
  • Mat Madden - Directeur virtuele productie, Epic Games
  • Gary Marshall - Directeur virtuele productie, NantStudios
  • Alex McDowell - Medeoprichter / creatief directeur, Experimental Design
  • Chris Nichols - Directeur, Chaos Group Labs | Presentator, podcast door CG Garage
  • Patrick Osborne - Animator en regisseur, Nexus Studios
  • Frank Patterson - President en CEO - Trilith Studios
  • Markeer klein - VP en algemeen manager van Unreal Engine, Epic Games
  • David Prescott - Senior Vice President Creative Production, DNEG Animation
  • Tim Webber - Creatief directeur, Framestore

Bekijk hier het volledige programma.

"Hoewel veel van onze sessies zich richten op hoe mensen profiteren van real-time technologieën, is de RealTime Conference een evenement waar mensen een kijkje kunnen nemen in de toekomst", zegt Manny Francisco, CTO van RTC. "Onze selectie brengt gerespecteerde sprekers uit de branche en opkomende innovators in onze gemeenschap samen."

Na het voorjaarsevenement keert RTC terug van 15 tot 17 november met een tweede virtueel evenement met een volledig nieuwe line-up. Het najaarsevenement wordt gevolgd door de eerste "RealTime Innovation Awards", die plaatsvinden op donderdag 18 november. Winnaars worden geselecteerd door de RTC-gemeenschap.

De inschrijving is nu open voor de virtuele voorjaarsconferentie (26-28 april). Meer informatie op realtimeconference.com.



Ga naar de bron van het artikel op www.animationmagazine.net

Verlaat de mobiele versie