De CG-revolutie in uw woonkamer: wat kunt u verwachten van SIGGRAPH 2020

De CG-revolutie in uw woonkamer: wat kunt u verwachten van SIGGRAPH 2020

Kristy Pron, voorzitter van de SIGGRAPH 2020-conferentie, hoopt dat de virtuele bezoekers van dit jaar alles krijgen wat ze altijd van het evenement krijgen, behalve dat ze zich fysiek in een grote stedelijke conferentieruimte bevinden. Pron, een multimediakunst- en pijplijnontwikkelaar voor Walt Disney Imagineering, zegt dat hoewel het een beetje moeilijk was om te moeten schakelen en een virtueel evenement te plannen in het licht van de COVID-19-situatie, hij er zeker van is dat de ervaring, die op 17 augustus start zal positief en verrijkend zijn.

"We hadden geluk omdat we een paar maanden de tijd hadden om een ​​beslissing te nemen en daarom hebben we de datum uitgesteld van juli naar augustus, omdat we zoveel inhoud hadden om mee om te gaan", zegt Pron. “We spraken met verschillende andere evenementen die virtueel waren geworden en leerden van hun ervaringen. Tijdzones zijn bijvoorbeeld een enorm probleem om aan te pakken, omdat we proberen de beste oplossing te vinden zodat iedereen de conferentie kan ervaren, ongeacht waar ter wereld ze wonen. "

De organisatoren waren in staat om te draaien rond het oorspronkelijke thema van het evenement, "Think Beyond", en dit toe te passen op de nieuwe virtuele, zelfgekweekte situatie. "We wilden dat iedereen echt verder zou denken dan de gebruikelijke gebieden van animatie en productie en de focus op CG zou uitbreiden naar de wereld van wetenschap, auto-industrie, pretparken en onderwijs", legt Pron uit. “Maar toen we virtueel gingen, leende het thema zich ook voor hoe we content aanleveren. Ik denk zelfs dat bezoekers dit jaar veel meer uit de ervaring kunnen halen, omdat je meer dingen kunt zien en als je een van de livesessies mist, kun je ze opnieuw bekijken. "

Een van de gebieden die baat zal hebben bij het nieuwe formaat, is het gedeelte Technical Papers van de conferentie. Volgens Pron zullen de papers op aanvraag worden vrijgegeven tijdens de eerste week van het evenement en tijdens de tweede week zullen vier auteurs beschikbaar zijn om deel te nemen aan speciale vraag- en antwoordsessies. Het Computer Animation Festival zal ook een groter bereik krijgen dan normaal, omdat een groter publiek thuis aan de selectie kan deelnemen dan de gebruikelijke conferentietheaterarena.

Pron en zijn team werken ook hard om de wervings- en mentoraspecten van het programma te behouden. "We zullen studenten betrekken via een speciale virtuele banenbeurs in het tentoonstellingsgedeelte van de website", merkt hij op. “Ik was ook een vrijwillige student, dus ik erken wat een essentieel onderdeel van de ervaring is. We werken eraan om vrijwilligers in contact te brengen met mentoren uit de branche en om de gemeenschaps- en netwerkaspecten van SIGGRAPH online aan te moedigen ”.

SIGGRAPH 2020

En wat voor tips heeft de conferentiestoel voor deelnemers aan thuisconferenties? "Ik zou zeggen: probeer het tempo vast te houden", merkt Pron op. “Neem de eerste week het materiaal door en haal de lay-out uit de grond, want de show duurt dit jaar twee weken. Daarna kunt u teruggaan en alles meenemen tijdens de tweede week. De meeste inhoud zal 60 dagen na 28 augustus beschikbaar zijn, dus er zijn voldoende mogelijkheden om de inhoud te begrijpen en ook om het gesprek de rest van het jaar gaande te houden. Ik hoop dat iedereen de inspiratie krijgt die ze gewoonlijk krijgen van SIGGRAPH. Het evenement gaat over gemeenschap, leren en de mogelijkheid om nieuwe dingen te ervaren. Dit is wat ik wil dat iedereen krijgt tot volgend jaar, wanneer we SIGGRAPH weer persoonlijk kunnen hebben. "

Een digitale hoorn des overvloeds

Munkhtsetseg Nandigjav, directeur van SIGGRAPH's Computer Animation Festival, beantwoordde dit jaar enkele van onze trainingsvragen:

Hoe lang werk je dit jaar al aan het cureren van het festival?

Vanaf het begin wilde ik dat het Electronic Theatre-programma van dit jaar sterk werd aangedreven door dramatische, vermakelijke, educatieve en inspirerende verhalen. Ik hoopte ook dat de selecties de waarheid zouden vertellen over hoe ze ons diverse publiek betrekken en uitnodigen.

Tussen begin januari met de opening van de inschrijvingen en half juli met de afronding van de training na de jury heb ik vele nachten en weekenden herhaaldelijk naar de inhoud gekeken. Het was een proces dat ongeveer zeven maanden duurde. Dit tijdsbestek was ook gedeeltelijk te wijten aan de pandemie waardoor we de timing van de conferentie moesten veranderen.

Munkhtsetseg Nandigjav

Wat zijn enkele hoogtepunten van het programma van dit jaar?

Een van de hoogtepunten van dit jaar is dat we de show virtueel introduceren bij een wereldwijd publiek, wat we nog nooit eerder hebben gedaan. Hoewel het een beetje teleurstellend was om de show persoonlijk te annuleren, ben ik verheugd om te zien hoe we een groter publiek kunnen bereiken dan we voor mogelijk hielden. We zetten de inspanningen van vorig jaar om ons te concentreren op diversiteit voort en hebben aanzienlijke vooruitgang geboekt in 2020. Ik ben er trots op dat niet alleen de inhoud van ons programma anders is, omdat het een aantal verschillende categorieën vertegenwoordigt, maar ook dat de gepresenteerde personages en de verhalen die worden verteld anders zijn. Plus, als het ging om het beoordelen van de inhoud, hadden we negen van de twintig vrouwelijke recensenten, die verschillende vaardigheden aanboden voor de jury, en een vrouwelijke jury van 20 procent, die elk ongelooflijk bekwame, inspirerende vrouwen zijn.

In een poging om het werk van vaak ondervertegenwoordigde categorieën te erkennen, hebben we een aanduiding "Speciale erkenning" ingesteld waarvoor de jury de winnaar heeft gekozen. De track die in 2020 met deze aanduiding werd herkend, is "Stem Cells: The Heroes in the Treatment of Crohn's Perianal Fistula", dat valt in de categorie "Visualization (conceptuele animatie)".

Sinds het begin is het SIGGRAPH Computer Animation Festival de locatie geweest waar de vooruitgang in computergraphics en de beste computergegenereerde beelden van het afgelopen jaar werden getoond. Veel beroemde en geprezen korte films gingen ook in première op SIGGRAPH-conferenties. In overeenstemming met deze traditie ben ik verheugd om in 2020 drie wereldpremières te presenteren: ergeren door Unity Technologies, Automaat van Pixar Animation Studios e Visuele ASMR door Onesal Studio.

Last but not least bieden we een virtueel richtingspaneel aan na de eerste streaming op maandag 24 augustus. Het panel vindt plaats op donderdag 27 augustus om Pacific Noon en is beschikbaar voor houders van Ultimate Pass. Maak je klaar om vijf regisseurs te horen praten over het maken van hun ongelooflijke werk.

Windup "width =" 1000 "height =" 426 "class =" size-full wp-image-273679 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/08/1597260100_243_La -CG-revolutie-in-uw-huiskamer-wat-te-verwachten-van-SIGGRAPH-2020.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-400x170. jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-760x324.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-768x327. jpg 768w "maten =" (max. breedte: 1000px) 100vw, 1000px "/>

Hai dei preferiti personali?

Sono orgoglioso di tutti i pezzi che saranno presentati nella mostra quest’anno e penso che ognuno sia fantastico a modo suo. Ogni selezione aggiunge significato alla storia più grande del teatro elettronico, e molti di loro mi hanno ispirato e connesso a un livello più profondo e personale, tra cui:

A: Gerard da DreamWorks Animation – Questo cortometraggio rappresenta una bella storia su come un semplice atto di gentilezza possa avere un impatto così grande nelle vite degli altri e in se stessi. Soprattutto in questo periodo, penso che una storia come questa porti speranza mostrando meravigliosamente la bontà dell’umanità.

Ciclo continuo da Pixar Animation Studios – Ciclo continuo racconta la sua storia con coraggio e positività, riconoscendo cosa vuol dire essere e conoscere una persona con autismo e suggerendo una prospettiva da cui tutti potremmo imparare qualcosa. È un pezzo estremamente educativo che penso aiuterà a apportare cambiamenti positivi nelle conversazioni in tutta la nostra società.

Mondi oltre la Terra dal Museo Americano di Storia Naturale – Questa visualizzazione scientifica basata sui dati è assolutamente sorprendente con scene mozzafiato! Racconta una bellissima storia sulla natura dinamica dei mondi intorno al sistema solare. Trovo eccitante vedere come le informazioni più complesse possono essere comunicate attraverso immagini così di alta qualità.

Esasperare da Unity Technologies – Una delle selezioni in anteprima mondiale, questo cortometraggio è stato reso in tempo reale ed è uno dei pezzi su cui continuo a piangere … anche dopo averlo visto più volte. La lotta della ragazza con la salute e ogni sforzo e riluttanza di suo padre a rinunciare per salvare sua figlia era una storia della mia prima infanzia. Per non parlare del fatto che anche mio padre è un ingegnere. È incredibile vedere questa bellissima storia uscire l’anno in cui dirigo lo spettacolo. Esasperare è anche una forte rappresentazione di quanto velocemente stiamo avanzando con la tecnologia in tempo reale e le possibilità di utilizzo del tempo reale nel cinema.

Lus

Hoe lang blijven de korte films en panelen op de website voor het virtuele publiek?

De show gaat op maandagavond 24 augustus in première en blijft de hele week over de hele wereld beschikbaar. Tickethouders moeten de tickets echter ontgrendelen vóór vrijdagavond (28 augustus), om 20:59 Pacific om precies te zijn. Zodra een kaartje is ontgrendeld, heeft elke kaarthouder 48 uur toegang tot de showrol. Onze streamingpartner, Eventive, stelt ons publiek in staat de show op hun smart-tv's en vrijwel elk ander apparaat te bekijken.

Wat is jouw mening over de CG-animatiescène in 2020? Heb je significante trends opgemerkt?

Jaar na jaar hebben we sterkere fotorealistische CG-animaties, zowel in speelfilms als in gamebeelden. Ik heb in het bijzonder een trend opgemerkt dat er een aanzienlijke hoeveelheid werk is verzet aan digitale menselijke gezichten, zoals leeftijdsmanipulatie, in films die het afgelopen jaar zijn uitgebracht. Naast de digitale mensen ben ik onder de indruk van de kwaliteit van de scènes van de studenten. In het bijzonder een hyperrealistische wereld in De schoonheid, de prijswinnaar van onze jury, was buitengewoon goed gedaan. Het niveau van het productieproces waar deze studenten doorheen werken om films te maken, is echt indrukwekkend, om nog maar te zwijgen van hun unieke benadering van verhalen vertellen.

Overwatch Zero Hour filmisch

Wat zijn enkele van de geweldige VR-aanbiedingen van dit jaar en hoe verschillen ze van voorgaande jaren?

Onze SIGGRAPH 2020 VR-theaterregisseur Monica Cappiello heeft 10 krachtige stukken voorbereid als onderdeel van de line-up van dit jaar. Iets unieks aan de VR-theaterselecties van 2020 is dat veel van de stukken emotioneel en inspirerend zijn en een sterke culturele context hebben voor hun verhalen. Naast enkele verbazingwekkende virtual reality-documentaires zijn er enkele werkelijk uitzonderlijke benaderingen van de geschiedenis, waaronder Battlescar - Punk is uitgevonden door meisjes van Atlas V e Piuma door Keisuke Itoh. Een stuk waar ik bijzonder enthousiast over ben, is 1e stap: van de aarde naar de maan, dat het verhaal van de Apollo-missie volgt. In deze VR-documentaire kunnen kijkers de ruimte zien en ervaren door de ogen van astronauten. In lijn met deze inhoud hebben we ook Apollo 13-weergave van de maan in 4K als onderdeel van de line-up van Electronic Theatre.

Enig advies voor animators die hun korte film volgend jaar graag gepresenteerd willen zien?

Een solide verhaal is nog steeds de sleutel tot elk sterk werk, gevolgd door een succesvolle uitvoering van het idee. Ik hoop dat de show van dit jaar verhalenvertellers en jonge opkomende animators van over de hele wereld inspireert over de impact die videomakers kunnen hebben door de verhalen die we vertellen. Terwijl de wereld evolueert, zal het festival blijven genieten van opmerkzame verhalen, inclusieve verhalen, verhalen die hun publiek boeien en hopelijk verhalen die harten en levens raken en uiteindelijk positieve actie bij anderen inspireren.

U kunt meer lezen over het virtuele evenement van dit jaar op s2020.SIGGRAPH.org.

De schoonheid


Ga naar de bron van het artikel

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com