Frank en Drake is een intrigerend "dubbelverhaal" geïnspireerd door Frankenstein en Dracula

Frank en Drake is een intrigerend "dubbelverhaal" geïnspireerd door Frankenstein en Dracula

Hoewel downloadwinkels gevuld zijn met bepaalde "soorten" games die strijden om hetzelfde publiek, zijn er ook onafhankelijke studio's die vrij unieke ervaringen produceren. Frank en Drake, van de Spaanse studio Appnormals Team, zou er een kunnen zijn om naar te kijken wanneer het in het voorjaar van 2022 op Switch aankomt.

Appnormals Team eerder ontwikkeld door  STAY op Switch, zelf een fascinerend stukje verhalen vertellen dat we erg leuk vonden in onze recensie. Frank en Drake hebben zeker in het oog springende beelden, die gebruik maken van een rotoscoping-techniek waarbij de live action video vervolgens frame voor frame wordt geschilderd. Qua plot haalt het inspiratie uit Frankenstein en Dracula, aangezien twee huisgenoten uitsluitend via aantekeningen en andere middelen communiceren. De ene werkt alleen 's nachts, de andere overdag, en de game belooft meerdere mysteries, verschillende personages om tegen te komen, diverse puzzels en meerdere eindes.

Frank en Drake zullen worden gestructureerd in 6 dagen en 6 nachten, en de 7e dag zal alleen dag of nacht zijn volgens de keuzes van de gebruiker en het gekozen pad. Dagen zullen niet altijd opeenvolgend zijn, er zullen tussenliggende tijdsintervallen optreden. Het begint met Frank op de exacte dag dat een jaar markeert als conciërge van het gebouw waarin hij woont en worstelt om zijn taken bij te houden terwijl hij autobiografische en episodische geheugenverlies doorstaat. Diezelfde ochtend ontvangt hij een brief van de eigenaar van het gebouw, Ham, waarin hij hem op de hoogte stelt van de komst van een nieuwe kamergenoot die de kamer zonder ramen heeft aangevraagd en nachtdiensten draait. Dat detail in combinatie met Frank's lage uithoudingsvermogen (wat hem dwingt om overdag te leven) betekent dat ze nooit worden gezien. Zo initiëren ze uiteindelijk een merkwaardig communicatiesysteem via plakbriefjes, het ruggenmerg van de vertakkingsbeslissing. De trigger die het leven van beide hoofdrolspelers breekt, komt in de vorm van een vreemd apparaat dat anoniem wordt verzonden ...

Bron: www.nintendolife.com/

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com