Het verhaal van de videogame Fire Emblem: Three Houses

Het verhaal van de videogame Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses  is een tactische role-playing video game, ontwikkeld door Intelligent Systems en Koei Tecmo voor Nintendo Switch en wereldwijd uitgegeven door Nintendo. Het is de zestiende in Fire Emblem en de eerste voor thuisconsoles sinds Fire Emblem: Radiant Dawn , oorspronkelijk uitgebracht in 2007.

Drie huizen speelt zich af op het continent Fódlan, verdeeld over drie supermachten die momenteel in vrede zijn. Deze landen zijn met elkaar verbonden via het Garreg Mach-klooster, dat een kerk en een officiersschool herbergt voor studenten uit elk land. De speler neemt de rol aan van Byleth, een voormalige huursoldaat met een mysterieus verleden en de nieuwe professor van de academie, en moet een klas kiezen om zijn studenten door een reeks veldslagen te leiden. De game behoudt de turn-based tactische gameplay van eerdere titels Fire Emblem , met elementen voor sociale simulatie en tijdbeheer.

Een videogame die leuk zou zijn om te zien als een animatieserie.

Tekens van Fire Emblem: Three Houses 

byleth: is de hoofdpersoon. Zij is de incarnatie van de godin Sothis en draagt ​​het teken van vlammen. Hij doceert aan Garreg Mach, een klooster in Fodlàn.

Dimitri: hij is de erfgenaam van de troon van het koninkrijk en jeugdvriend van Edelgard. Hij is de baas van de Blue Lions.

Edelgard: is de erfgenaam van de troon van het rijk en is het hoofd van de Black Eagles.

Claude: beheert de alliantie en staat aan het hoofd van het bedrijf Golden Deer.

 Het verhaal van Fire Emblem: Three Houses

Spelers nemen de rol aan van de hoofdpersoon, standaard Byleth genaamd, die zowel mannelijk als vrouwelijk kan zijn. Als huurling van beroep, schrijft hij zich in als leraar in de Academie van Officieren van het Garreg Mach-klooster. Tijdens hun reis wordt Byleth geholpen door Sothis, een vreemd meisje met aanvankelijk geheugenverlies dat in hun dromen verschijnt en alleen door hen kan worden gehoord. Bij het Garreg Mach-klooster kiest Byleth een van de drie scholen, elk in lijn met een andere natie van Fódlan. Het zijn de Black Eagles onder leiding van Edelgard, keizerlijke prinses en erfgenaam van de troon van Adrest; de Blue Lions, onder bevel van prins Dimitri van het Koninkrijk; en het Gouden Hert onder leiding van Claude, erfgenaam van de belangrijkste familie van de Alliantie. Het kloosterpersoneel omvat degenen die rechtstreeks voor de kerk werken, van wie sommigen door de speler kunnen worden gerekruteerd. Andere personages zijn Jeralt, de vader van Byleth, en Rhea, aartsbisschop van de kerk

Op een nacht redden Byleth en Jeralt drie jonge edelen, Edelgard, Dimitri en Claude van de bandieten, waardoor ze grote indruk op hen maken. Tijdens de aanval wordt Byleth gered door de mysterieuze Sothis, die in hen blijft. Jeralt en Byleth worden ontboden naar het Garreg Mach-klooster, de thuisbasis van de kerk van Seiros, de dominante religie van Fódlan. Jeralt sluit zich met tegenzin aan bij de militaire tak van de kerk, de Ridders van Seiros, terwijl Byleth wordt benoemd tot professor van de Academie van Officieren van het klooster. Jeralt waarschuwt Byleth persoonlijk om de aartsbisschop van de kerk, Rhea, niet te vertrouwen. Byleth krijgt dan de kans om een ​​van de drie huizen van de academie te leiden: de Black Eagles, de Blue Lions of de Golden Deers, elk bevolkt door studenten van respectievelijk het rijk, het koninkrijk en de alliantie. Byleth neemt hun taken op zich als leraar voor het gekozen huis, traint hun studenten en leidt hen in veldslagen namens de Ridders van Seiros. Byleth en hun studenten ontdekken angstaanjagende aanwijzingen over de aard van relikwieën en kammen, zoals een relikwie dief verandert in een monster. Verschillende samenzweringen dringen het klooster binnen en complotten tegen de kerk: gemaskerde krijgers genaamd Keizer van de Vlam en Ridder des Doods, de westelijke tak van de kerk, en een vijandige cultus die bekend staat als "zij die in het donker kruipen". Byleth verijdelt een poging om een ​​krachtig relikwie van de held, het zwaard van de maker, te stelen. Onverwacht wordt het zwaard geactiveerd wanneer Byleth het vasthoudt en Rhea hen toestaat het vast te houden. als een relikwie dief die verandert in een monster. Verschillende samenzweringen dringen het klooster binnen en complotten tegen de kerk: gemaskerde krijgers genaamd Keizer van de Vlam en Ridder des Doods, de westelijke tak van de kerk, en een vijandige cultus die bekend staat als "zij die in het donker kruipen". Byleth verijdelt een poging om een ​​krachtig relikwie van de held, het zwaard van de maker, te stelen. Onverwacht wordt het zwaard geactiveerd wanneer Byleth het vasthoudt en Rhea hen toestaat het vast te houden. als een relikwie dief die verandert in een monster. Verschillende samenzweringen dringen het klooster binnen en complotten tegen de kerk: gemaskerde krijgers genaamd Keizer van de Vlam en Ridder des Doods, de westelijke tak van de kerk, en een vijandige cultus die bekend staat als "zij die in het donker kruipen". Byleth verijdelt een poging om een ​​krachtig relikwie van de held, het zwaard van de maker, te stelen. Onverwacht wordt het zwaard geactiveerd wanneer Byleth het vasthoudt en Rhea hen toestaat het vast te houden.

Jeralt wordt vermoord door een agent van "zij die in het donker kruipen". Als hij Jeralts dagboek leest, ontdekt Byleth dat Jeralt de kerk ontvluchtte vanwege Rhea's plannen voor Byleth toen ze geboren werden. De "Sothis" in Byleth is de oorspronkelijke Progenitor God, geïmplanteerd door Rhea in Byleth als een kind, zodat Sothis herboren kon worden. Byleth achtervolgt de sekteleden die verantwoordelijk zijn voor de dood van Jeralt. Een magische aanval van een van hun leiders dwingt Sothis om te fuseren met Byleth, waardoor ze kunnen overleven en de sekteleden kunnen verslaan met een nieuw geüpgraded Sword of the Creator. Rhea doet een vergeefse poging om Sothis in Byleth wakker te maken, maar de keizer van de vlam valt de ceremonie aan met de bondgenoten van het Adrestian-rijk. De keizer van de vlam blijkt Edelgard te zijn, die net als Byleth de Crest of Flames draagt; beschuldigt de kerk ervan corrupt te zijn. Als Byleth partij kiest voor Edelgard, helpen ze haar een aanval op Garreg Mach te leiden. Als ze partij kiezen voor Rea, Dimitri of Claude, dan helpen ze bij de verdediging van het klooster; Het blijkt ook dat Rhea een draak is. Ongeacht de gekozen factie valt Byleth aan het einde van de strijd flauw en wordt vijf jaar later wakker om te ontdekken dat Fódlan in oorlog is geraakt terwijl het rijk, het koninkrijk, de alliantie en de kerk botsen. De wegen lopen dan uiteen. ontdekken dat Fódlan in oorlog is geraakt terwijl het rijk, het koninkrijk, het verbond en de kerk met elkaar vechten. De routes lopen dan uiteen. ontdekken dat Fódlan in oorlog is geraakt terwijl het rijk, het koninkrijk, het verbond en de kerk met elkaar vechten. De wegen lopen dan uiteen.