Preview van avonturengames Giraffe en Annika atelier Mimina De preview van de game in de trailer

Preview van avonturengames Giraffe en Annika atelier Mimina De preview van de game in de trailer

De lancering van de PS4-game, Switch in Noord-Amerika / Europa in augustus, Oceanië in september


NIS America woensdag begon met het streamen van een trailer voor de Japanse onafhankelijke ontwikkelaar Atelier Mimina's Giraffe en Annika een 3D-avonturenspel voor Spelen 4 en Nintendo Schakelaar. De video toont een voorbeeld van personages en gameplay.


De game wordt op 25 augustus in Noord-Amerika uitgebracht, op 28 augustus in Europa en op 4 september in Oceanië.

NIS America beschrijft het spel:

Een magisch avontuur vol mysterie wacht op je! Wanneer een jong meisje genaamd Annika wakker wordt uit een vreemde droom, komt ze vast te zitten in het mysterieuze "Spica Island" zonder zich te herinneren hoe ze daar terecht is gekomen. Tijdens het verkennen ontmoet ze een jongen genaamd Giraffe, die haar lijkt te kennen, en heeft de taak om drie speciale fragmenten van sterren op het eiland te vinden om de mysteries van haar vergeten herinneringen te ontrafelen. Tijdens het zoeken naar de fragmenten ontmoet Annika Lily, de mysterieuze bosheks, die haar uitdaagt tot een gevecht! Gelukkig komt Annika als overwinnaar tevoorschijn en ontdekt een sterfragment. Ze absorbeert het fragment en krijgt plotseling vreemde visioenen. Welke geheimen wachten dit onwaarschijnlijke trio avonturiers op het eiland Spica?

De game krijgt een digitale versie en een fysieke versie in beperkte oplage. Gelimiteerde editie met game, soundtrack, kunstboek, patchset en verzamelbox.

PLAYISM heeft de game op 18 februari voor pc uitgebracht. De game heeft de taalopties Engels, Japans, Vereenvoudigd Chinees en Traditioneel Chinees. PLAYISM brengt de game dit jaar uit voor Xbox One.

De game was oorspronkelijk gepland voor lancering in de eerste helft van 2019.

Atelier Mimina heeft de game ontwikkeld met Unreal Engine 4 en Epic Games premium, de ontwikkelaars van Un Unreal Dev Grant in 2017. Atsushi Saito (Of omhoog! Tatakae! Ouendan) is de ontwikkelaar, ontwerper en illustrator van het spel. TOMZUIN H (Tomohiro Harada) is de componist van het spel.

Bron: NIS America'S YouTube kanalen


Ga naar de oorspronkelijke bron

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com