REALTIME animatiestudio viert 25 jaar CG-creativiteit

REALTIME animatiestudio viert 25 jaar CG-creativiteit

De animatiestudio REALTIME viert zijn 25e verjaardag, een belangrijke mijlpaal voor het onafhankelijke computergraphicsbedrijf met twee studio's in het Verenigd Koninkrijk: in Manchester en op een gerenoveerde boerderij in het landelijke Lancashire. Na een ontmoeting op Blackpool College of Art, lanceerden oprichters Tony Prosser, Steve Kerswell en Jon Clayton REALTIME in 1996 vanuit een gehuurd huis in het nabijgelegen Lytham. Tony Prosser en Jon Clayton hebben vandaag de dag nog steeds sleutelposities bij het bedrijf, respectievelijk als CEO en Lead Artist.

De studio begon met architecturale visualisatie en CG-beelden en animatie voor de auto-industrie voor klanten als McLaren, Audi en Ford. Een belangrijke datum voor de studio kwam in 2000, toen REALTIME een uitzonderlijke CG-presentatie maakte voor Ford voor de Millennium Dome in Londen.

De studio veroverde al snel een niche in het creëren van bekroonde videogametrailers en gamebeelden voor klanten over de hele wereld, waaronder Rare, Codemasters, Disney Interactive en Microsoft Game Studios. De specialiteit van de studio in het vertellen van personages en animatie is te zien in virale trailers, waaronder: SMITE: Naar de hel en terug, Game of Thrones: de winter komt eraan e, più recentemente, Subnautica: onder nul.

In de afgelopen jaren is de studio verhuisd naar de uitzendindustrie en heeft ze fotorealistische VFX's en geanimeerde personages gemaakt voor shows, waaronder de BBC War of the Worlds en Sky TV Een ontdekking van heksen. REALTIME heeft een VFX TV-afdeling opgericht om deze inspanning verder te ondersteunen en de studiogrootte in 60 met 2021% uit te breiden.

"Dit is een buitengewoon opwindende tijd om in de computergraphics-ruimte te zijn, aangezien we een enorme groei zien in de vraag naar hoogwaardige inhoud in de auto-, gaming- en omroepindustrie. Als een lokaal Northwestern-bedrijf zijn we enorm trots op onze geschiedenis en ons erfgoed”, aldus CEO Tony Prosser.

“Het doel voor de komende jaren zal zijn om nieuw talent te koesteren dat kan profiteren van de ervaren experts die we al hebben bij REALTIME. Werken op afstand is de sleutel om ons team te laten groeien; tijdens de pandemie hebben we onszelf en onze klanten laten zien dat we producties van wereldklasse kunnen produceren als we niet allemaal in dezelfde ruimte zijn ”.

In hun 25e jaar viert REALTIME verschillende prijzen en nominaties. Hun werk aan het tweede seizoen van Een ontdekking van heksen is een finalist voor Beste VFX bij de Broadcast Tech Innovation Awards en de virale trailer van Unknown Entertainment Subnautica: onder nul won de Vega Digital Award voor Beste Animatie. Beide projecten kregen eerder dit jaar ook een 'speciale verdienste' bij de AEAF-awards.

www.realtimeuk.com

Ga naar de bron van het artikel op www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com