De digitale editie van de RenderMan Art & Science Fair 3 en 4 augustus

De digitale editie van de RenderMan Art & Science Fair 3 en 4 augustus

Animatiekunstenaars en technici worden uitgenodigd om op 3 en 4 augustus online lid te worden van het RenderMan-team voor de digitale editie van dit jaar RenderMan Art & Science Fair. De show begint met een belangrijke presentatie op 3 augustus, waarin wordt ontdekt wat de release van RenderMan 24 zo speciaal maakt, gevolgd door twee dagen met diepgaande workshops en presentaties die de sterke punten benadrukken.

Alle sessies bevatten een interactieve vraag- en antwoordsessie met Fair-sprekers en -sprekers, waardoor deelnemers rechtstreeks vragen kunnen stellen aan professionals uit de industrie die Pixar's kernrenderingtechnologie gebruiken en creëren.

Een van de hoogtepunten van de sessie is: Stilering in animatie - Een paneel met Pete Docter (3 aug, 14 uur PDT), met Academy Award-winnende regisseur van Anima evenals Pixar VFX-supervisors Bill Watral en David Ryu, director of photography Ian Megibben, character art director Deanna Marseillaise en CTO Steve May, evenals RenderMan Vice President Oliver Meiseberg, gepresenteerd door VFX-journalist Ian Failes (Voor en na).

De laatste tijd is er een groeiende belangstelling voor gestileerde weergave voor speelfilmanimatie. Onlangs bij Pixar, Anima nam ons allemaal mee naar het "Grote Voorbij" waar we een andere kant van de werkelijkheid zagen, een die onbekend, grillig en magisch gestileerd is, waar zielen bewegen zonder hun lichaam, en Luca met uitzicht op de Italiaanse kust waar zeemonsters onder het oppervlak leven, vastgelegd met romantisch gestileerde lichten en schaduwen.

Met schijnbaar eindeloze mogelijkheden voor stilering bij Pixar, zijn er een aantal benaderingen die worden geïmplementeerd om verschillende looks te creëren. Voor deze speciale sessie zal Pete Docter ons vergezellen met de artistieke leiders van Anima e Luca om te bespreken hoe ze het creëren van artistiek gestileerde afbeeldingen benaderden om het verhaal te ondersteunen. De VFX-leads van Anima e Luca ze zullen ook hun perspectieven geven op de technische mogelijkheden en beperkingen van gestileerde weergave van vandaag.

Aanmelden voor sessies qui.

Ga naar de bron van het artikel op www.animationmagazine.net