Het vakantiemerk Great Wolf Resorts breidt zijn aanwezigheid uit met de divisie Entertainment

Het vakantiemerk Great Wolf Resorts breidt zijn aanwezigheid uit met de divisie Entertainment


Great Wolf Resorts neemt zijn geliefde boskarakters en brengt ze op nieuwe en opwindende manieren tot leven. Productie van een nieuw geanimeerd project getiteld De roedel van de grote wolf, het vlaggenschipproject onder de onlangs gelanceerde entertainmentparaplu, Great Wolf Entertainment.

"Miljoenen gezinnen hebben elk jaar contact met onze personages in onze resorts en het lijkt een natuurlijke kans om de geliefde resortervaring uit te breiden naar gefilmde content die overal kan worden bekeken", zegt Brooke Patterson, Senior VP, Brand Experiences. "We zijn verheugd om samen te werken met dit getalenteerde team van artiesten en verhalenvertellers dat we hebben toevertrouwd met de taak om deze personages in het filmische leven te brengen."

Producent Julia Pistor (De film SpongeBob SquarePants, De Rugrats-film) wordt uitvoerend producent en Kent Redeker (Doc Mcstuffins, Helden van Higglytown) zal het project produceren en schrijven, dat begin 2022 wordt uitgebracht. De roedel van de grote wolf wordt geregisseerd door Chris Bailey (Garfield: de film), die een productieteam leidt van de bekroonde animatiestudio Six Point Harness, die de animatie produceerde voor de met een Oscar bekroonde korte animatiefilm liefde voor haar.

De roedel van de grote wolf volgt de beroemde vijf bosdieren - Wiley Wolf, Violet Wolf, Oliver Raccoon, Sammy Squirrel en Brinley Bear - die werden gekozen door de Spirit of the Big Wolf om de Great Wolf Pack te vormen en te worden. Kudde wordt op magische wijze vervoerd naar gekke werelden waar verschillende uitdagingen en dilemma's wachten, en alleen de kracht van de kudde kan het oplossen. Door vriendschap te sluiten en hun unieke talenten en gebreken te verenigen, zullen ze de uitdagingen die op hun pad komen het hoofd bieden en overwinnen.

"Toen mij werd gevraagd om een ​​wereld te creëren waarin de personages van Great Wolf Lodge konden leven en spelen, dacht ik terug aan mijn kindertijd en voelde ik me opgewonden om verhalen te creëren waarvan kinderen zich hopelijk zullen voorstellen dat ze er deel van uitmaken", zei Redeker. "We hebben fantastische verhalen te vertellen met deze personages, en ik geloof dat deze verhalen kinderen in staat zullen stellen een diepere band met het Great Wolf-pakket te krijgen en de ervaring van de personages in de resorts verder te verbeteren."

"Ik vind het geweldig om deel uit te maken van dit team dat Great Wolf Entertainment voor dit project heeft samengesteld", aldus Bailey. "De extravagante cast van gezinsvriendelijke personages en de mysterieuze werelden in hun bos bieden talloze mogelijkheden voor avontuur."

Great Wolf Entertainment ontwikkelt ook een reeks van 10 extra korte animatieprojecten die ingaan op de achtergrondverhalen van de personages en ze volgen op meerdere avonturen. Als aanvulling op de inhoud op het scherm, produceren ze ook vijf verhalenboeken voor kinderen die beschikbaar zullen zijn in zowel gedrukte als digitale versies. De komende lijst met projecten is geworteld in de missie van Great Wolf Resorts om gezinnen vreugde te brengen, en dit te doen met positieve berichten zoals teamwerk, diversiteit, inclusie en een inspanning om te doen wat juist is.

Great Wolf Entertainment houdt ook toezicht op de verdere ontwikkeling van MagiQuest, de enorm populaire interactieve videogame in het resort, met IP's van extra personages en verhalen die momenteel worden voorbereid voor verdere multimedia-ontwikkelingen.



Ga naar de bron van het artikel op www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com